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[배움의전당]모구샨금고25인 일반공략(1~3넴) 참고 및 후기 3넴(영혼결속자), 2넴(저주받은펑), 1넴(바위수호자)

안녕하세요 전투행동대장입니다.

어제 10월 27일 31일 2차례 모구샨금고 25인 일반을 진행하고 추가적으로 25인공략에 대해 느낀점 및 참고하실만한 내용 작성합니다.

아래 Lawine님이 작성하신 내용보니 유용한 내용이 많더라구요 참고하시면 좋을 것 같습니다.

 

현재 배워보자팟을 진행하면서 25인으로 3넴까지 진행하였습니다. 그래서 3넴까지만....작성하고 추가적으로 공략이 되면 다시 내용 작성해보겠습니다.

(배워보자팟이라 공대원들 스팩이 좋지 않습니다. 대부분 탬랩 460~470사이였고 평균 465정도 되었던것 같습니다.)

 

스크롤 압박이 있습니다.;;;;;

(읽는중에 더 괜찮은 팁 있으면 댓글 부탁드립니다 ^^)

 

 

3넴 영혼결속자 가라잘(공대원 구성은 2탱 6힐 근딜7 원딜10)

 

1. 토템 진입조는 최초 3딜 1힐이 진입하였으나 내부들어가는 힐러가 힐이 밀리는 것 같아 3-4트라이 이후 3딜2힐 진입하였습니다.

(장점:내부 힐을 빠르게 채우고 영혼의 감응 버프를 1힐보다는 많이 쌓을 수 있다)

(단점:외부 부두대상자 및 탱커의 힐이 밀릴 수 있습니다.)

*영혼의감응 : 영혼의 세계에서 힐을 받을경우 클래스별로 능력치(치타/특화/가속등)가 증가

 

2. 내부조는 기본 도트류 딜러를 우선 배치하여 2개조로 운영하였습니다.

A조:흑마,암사,법사(대타:냥꾼) B조:흑마,흑마,법사(대타:조드)

공장의 역할(마이크로 말하는분):부두인형 디법대상자를 잘 확인하고 내부조 중에서 부두인형 대상자가 발생하면 대타요원이 바로 진입할 수 있도록 말해주는것

*그리드의 경우 부두인형 디법 대상자가 나오는데 인벤레이드 프레임은 기본설정에는 안나와서 설정창에서 중요디법표시에 부두인형을 포함시키니 대상자가 크게 잘 나왔습니다.

 

3. 탱커의 역할 : 가라잘은 도발이 되지 않습니다. 다만 도발기를 사용하였을때 어글이 복사가 되면서 2어글 유지가 어렵지 않습니다. 선행탱커가 탱할때 어글이 어느정도 쌓이면 도발기로 어글을 복사하고 선행탱이 추방되면 바로 탱을 할 수 있도록 합니다.(반복)

 

3-1. 부두인형의 대상자의 피해를 줄이기 위해 댐감기(전 전사라 방막, 수호방패)를 적극 활용합니다.

3-2. 내부들어가서 영혼 절단자(25인 피통 양 50만)만 처리하고 나옵니다.(처리하는데 그렇게 어렵지 않습니다)

 

4. 내부조의 딜 방법 : 내부쫄이 쌓이지 않도록 잡던놈은 확실히 잡을 수 있도록 생각한 방법이 시작전 넴드기준 좌우를 정하여 쫄에게 점사가 가능하도록 계획하였습니다.

4-1. A조 진입시 냄드기준 9시방향의 쫄부터 시계방향으로 도트류와 점사로 처리한다.

      B조 진입시 냄드기준 3시방향의 쫄부터 시계방향으로 도트류와 점사로 처리한다.

4-2. 2개조로 진행할 경우 내부조는 영혼의 세계에서 나오자 마자 바로 다음 토템을 들어가야합니다.

*2개조로 진행시 장점/단점

(장점:3개조로 진행할때보다 대기조가 어느정도 있어서 부두인형에 대해서 대처가 원할합니다. 영혼의 세계에서 나오자 마자 다시 토템으로 내부에 들어가기에 내부딜에 전념할 수 있다)

(단점:이동소요가 많아 정작 미터기 상의 딜량은 높게 안나올 수 있습니다, 추가적인 단점은 잘 생각이 안나내용)

 

5. 힐러의 역할 : 부두인형 대상이 바뀔때중 10중 6-7번은 힐러가 한명씩 포함되더군요 힐러 로테이션은 인벤레이드 프레임이나 그리드에 표시된 순서대로 하였습니다. 중간에 부두인형대상이 있으면 그사람 건너뛰고 다음사람과 같이 들어갔으며, 탱전용 힐러는 탱힐만 보다가 중간에 한번 포함을 시켜서 마나 만피를 만들고 나와 다시 탱힐을 하도록 진행하였습니다.

*가끔 힐러가 오지 않았으나 딜러가 토템을 파괴하여 딜러만 내부조로 들어가서 죽을때가 있습니다. 그런사항을 방지하기 위하여 우선은 힐러분들 머리에 징표를 찍어드렸고, 가장중요한것은 토템범위에 힐러가 도착하였을때 힐러님들이 일반창(말풍선)으로 아무글이나 치도록 하여 힐러가 도착한것을 내부조 딜러분들이 인식할 수 있도록 하였습니다.

 

5-1. 힐러님들은 내부에 들어갔을대 최대한 폭힐을 하시고 힐을 많이 받을수록 영혼의 감응 버프가 중첩이 많이됩니다.

단. 30초를 다 채울동안 힐을 하시면 외부 힐이 밀릴 수 있으로 적당한 시간동안 내부조의 버프가 중첩되도록 계획하였고 이에따라 내부조가 피가 만피가 되었다 하다라도 약 15~20초 정도까지는 폭힐을 하고 나오도록 하였습니다.

 

6. 넴드피가 30% 이하로 남으면 광폭화 시간을 봐서 토템을 처리하고 25%로 들어갈지 아니면 토템을 무시하고 들어갈지 공장님이 판단을 하고 진행을 합니다.

 

7. 진행후기:저희팟은 초반트라이때는 내부조 힐이 밀려서 내부인원이 죽다가 2힐로 진행하면서 내부조의 사망은 줄어들었고, 그후 광폭화 시간까지 공대원이 전원 살았으나 11%에서 광폭화를 보고 전멸하였습니다.(광폭화시 버티기, 드리블 안됩니다 한방에 공대전멸하더라구요) 

그래서 제가 딜이였으나(딜량 개판;;;;) 탱으로 하고 전탱님을 딜로 돌렸고, 딜러분들도 숙달이 되니 점점 공대DP가 오르더군요 결국 막트에 광폭직전에 잡았습니다. 당시 공대 RDP는 약 95만정도였으며 그 이하일경우 잡을 수 없을것으로 판단됩니다. 저희는 정말 1초남기고 잡았다고 말씀드릴 수 이겠내용(내부조의 DPS는 정확히 집계가 안됬을 수 있습니다)

 

 

2냄 저주받은 펑(공대구성 : 2탱, 7힐, 근딜7, 원딜9)

 

1. 1페이즈(주먹의 혼) : 번개주먹과 진앙의 주기는 3번개주먹이후 이어서 진앙이 왔습니다.(이게 초반부에는 가끔 꼬입니다, 그러나 초반만 지나면 거의 일정하게 오더군요. 그럼 장벽과 차단이 로테이션이 딱 맞습니다.)

*역전의 장막 탱커가 마이크가 가능하면 마이크로 진앙 차단가능 불가능 사인을 주었고 이에 마춰서 공대생존기를 돌릴지 안돌릴지 판단하였습니다.)

*가끔 역전의 장막으로 번개주먹이 복사가 안되고 진앙이나 탱이 걸리는 디법을 복사할때가 있더군요(버그 같습니다;;)

 

1-2. 1페이즈는 몇번 해보시면 금방 적응이 됩니다. 단지 진앙시 역전의 장막과 무효화의 장벽이 모두 쿨일 경우 공대생존기를 누가 쓰며 어디서 모일지는 정해두시는것이 좋습니다.

 

2. 2페이즈(창의 혼) : 저희는 공대 RDP가 모자라 불꽃 흡수를 3번보고 넘어가기에는 정말 2%의 딜이 부족하였습니다.

그래서 택틱을 바꿔 불꽃흡수를 4번보고 넘어가는것으로 하고 마지막이 무효화의 장벽으로 흡수를 막기위해 1흡수(생존기)-2흡수(무효화)-3흡수(생존기/이때 딜조절합니다.약40%에서 딜중지)-4흡수(무효화)로 택틱을 바꾸었습니다.

 

2-1. 불꽃 흡수때 근딜이 자주 피해가 발생하여 근딜은 넴드를 바라보는기준으로 왼쪽에서 딜을하고 야생의 불꽃 대상이 되었을때 오른쪽에 불을 깔도록 지시했고 원딜도 본진에 있다가 야생의 불꽃 대상이 되면 오른쪽으로 무조건 빠져서 불을 깔도록 하여 불꽃이 이동하는 방향에서는 아무도 서있지 못하게 했습니다.

 

3. 3페이즈(지팡이의 혼) : 비전공명과 비전고속의 로테이션때문에 공대진형에 애로사항이 발생할 수 있습니다. 약산개 한상태에서 항상 공명대상자는 빠진다고 이야기를 진행간에도 계속 주지를 시켜서 공명자가 외부로 나가지 않아 발생하는 불상사를 막습니다.

*공장(마이크잡은사람)의 팁 : 전 DBM을 쓰고 있습니다. DBM을 보면 비전공명과 비전고속의 쿨이 거의 일치하게 표시가 됩니다. 어떤때는 공명이 약2-3초 빠르게 올때가 있고 어떤때는 고속이 약 2-3초 빠르게 올때가 있습니다. 그것을 항상 보시면서 "공명후 바로 비전입니다. 대상자 확인후 바로 이동합니다" "고속이 끝나고 바로 공명옵니다. 4,3,2 지금 산개하세요" 등을 계속 이야기 하시면 두개가 겹쳐서 공대가 전멸하는 불상사는 잘 발생안하더군요.

 

3-1. 공명이후 고속이 올경우 : 공명대상자 확인후 바로 모입니다.

3-2. 고속이후 공명이 올경우 : 고속중에는 공명을 시전하지 않습니다. 다만 끝나고 바로 시전하기에 고속시전바를 보다가 2-3초 남기고 먼져 산개를 시작합니다.

 

4. 진행후기 : 저희는 1페이즈 초반부 진앙과 번개주먹이 꼬이거나 이상한게 복사가 되어 차단을 못하는경우가 몇번있었으나 몇번 적응하니 무난히 넘길 수 있었습니다. 진앙시 근딜은 무효화장벽안으로 원딜은 뭉처서 공대 생존기를 사용하였습니다. 이후 로테이션이 원활이 돌아갈때는 원딜도 근딜쪽으로 이동하여 무효화장벽안으로 다 뭉쳤습니다.

(초반에 꼬일시 가까이 붙어있으면 피해가 컸기에 첫 진앙으로 보고 뭉쳤습니다.)

2페이즈에서 딜이 모자라 3번의 불꽃 흡수로 넘어갈 수가 없어 4번으로 맘편히 하고 진행하였으며 딜이 모자란 공대는 한번 고려해볼만 합니다. 25인이라 공대생존기도 10인보다는 넉넉한 편이라 ^^

3페이즈 초반부에 불꽃흡수에 의한 추가댐이 조금 남아있을 수 있으니 3페 초반부에 힐을 조금 신경써야할듯합니다.

 

 

1냄 바위수호자

(지난번 작성된 내용 그대로 복사하였습니다.)

 

1. 기본 스킬에 대한 이해는 처음에 공부를 안하더라도 공대장의 설명만으로도 공략이 가능할 정도였습니다.

 

2. 탱이 도발에 대한 이해가 잡히면 공대운영이 전체적으로 안정적으로 바뀌었습니다.

 

3. 25인 일반이라서 그런지 모르겠지만 코발트 지뢰와 자수정웅덩이 등 광역데미지에 대한 체감상 느낌은 그렇게 크지 않았습니다. 하지만 최대한 피하는것이 공대 안정화에 좋습니다. 너무 밟아버리면 탱힐이 밀려서 급사가 나더군요. 몇번 트라이 하면서 어느정도 숙달이 되면 공대피통이 안정적으로 돌아가더라구요

 

4. 벽옥사슬에 대한 이해는 공대원분들이 아셔야할듯합니다. 벽옥사슬을 푸는방법(벽옥수호자가 석화일때 15초이상 9m이상 떨어지기), 근딜과 원딜 조합이나 근딜과 힐러 조합일때 원거리 분들이 근딜과 같이 다니게 하니 조금더 안정적이였고 그렇다고 근딜분들 막 돌아다니기 보다는 자신과 사슬대상자간의 거리를 딜로스가 나더라도 조정하면서 천천히 이동하도록 이야기 하였습니다.

 

5. 탱인계 : 이부분이 공략에서 가장 중요한 부분인데. 우선 진행하는 공장의 적응이 필수적이였습니다. 제가 인계를 잘못 불러드려서 다시 시작한 부분이 몇번있습니다. 후반부에는 어느정도 여유를 가지고 기력확인하면서 지시를 내렸지만 초반에는 저도 정신이 없더군요

 

5-1. 탱인계는 3탱으로 초반 한명이 2마리 나머지는 한마리씩 탱을 하고 기력을 20정도까지 마췄습니다. 그다음 석화된놈을 우선 터트릴 방법을 찾은것은 10인에서 3마리 인계하듯이 한마리 탱하고 있는 탱이 석화된놈을 도발하여 터트렸습니다.

그이후 탱 인계방법은 탱커들이 자신이 탱하고 있는놈이 석화가 걸리면 방금 과부하로 터진놈을 도발하여 2마리 탱을 하는 방식으로 진행하였습니다.

 

5-2. 이렇게 진행하면 기력관리가 무난하게 잘 되었으나 가끔 기력이 꼬일경우 공대장의 지시에 따라 석화가 아닌놈도 같이 과부하를 시켜 터트립니다(단 공대 생존기가 필요함) 저희도 어제 진행할때 2번정도 기력이 꼬여서 공대생존기 사용하면서 넘겼습니다.

 

5-3. 주의사항:10인은 안해봤지만 공략 영상을 봤을때 기력차는 속도가 25인보다 빠른것 같았습니다. 그러니 중간에 탱 인계가 잘못되면 가끔 석화가 100% 차면서 공대원이 굳어버리고 리셋되어 버리는 상황이 발생하였습니다.

*기력차는 속도(10인동영상/체감상) : 10인(1초당 2%), 25인(1초당1~1.5%)<=이건 개인적인 느낌입니다)

 

6. 저희는 어제 4탱/근딜6/원딜8/힐7 로 진행하였습니다 광폭화는 안봤으며 딜보다는 생존이 중요할것 같습니다.

(초반 제가 기력관리와 공대진행을 위해서 탱특성으로 지시만 내렸습니다. 안 죽을려고 탱특으로....)

 

7. 공대장이 공략 및 기력관리 탱인계등 어느정도 고민을 해봐야 공략을 이해하기 쉬울것 같습니다.

 

8. 코발트 지뢰 해제는 25인이라 많이 깔릴것 같았으나 생각외로 많이 안깔렸고....깔려도.......공대원분들이 다 밟아버려서 별로 없더라구요;;;;;(부끄럽지만;;;) ㅎㅎㅎㅎ

 

9. 공대장은 기력관리 도발인계 지시등 바쁘겠지만 코발트수호자가 석화일때 지뢰제거, 벽옥수호자가 석화일때 사슬해재 등은 마이크로 지시를 내려주시면 공대원들이 움직임이 더욱 좋아질 겁니다. 아직은 적응이 필요한 시기라서요 ^^

 

 

 

달라란/아즈샤라에서 호드로 생활중인 전투행동대장이었습니다. 이상입니다.

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Lv77 전투행동대장

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