어둠땅에서 바뀌는 각 전문화의 가장 큰 특징은 '공통 기술'과 기술 등급(Rank, 레벨과 같은 개념)의 부활이다. 일부 주요 기술이 전문화에 상황없이 사용할 수 있도록 공통 기술로 분류된다. 격아에서 전문화에 따라 효과가 다른 기술의 경우 등급이 오르면 효과가 강화되는 형태이며, 전문화에 따라 습득 가능한 등급이 각기 다르다.

전사의 마무리 일격으로 예를 들면, 1등급 마무리 일격에 6초의 재사용 대기시간이 생긴다. 1등급은 모든 전문화에서 사용할 수 있다. 이후 2등급 이상부터는 전문화에 따라 효과가 달라진다. 가령 무기 특성의 마무리 일격 2등급은 재사용 대기시간이 삭제되며, 분노 특성의 마무리 일격 2등급은 분노를 소모하지 않고 오히려 회복하는 형태로 바뀐다.

다시 한번 정리하면, 격아에서 특정 전문화에서만 사용할 수 있던 일부 기술이 모든 전문화에서 사용할 수 있게 되고, 각 전문화에 따라 등급 상승으로 추가되는 효과가 다르기 때문에, 같은 기술을 전문화에 따라 개성있게 사용할 수 있게 된다.

기존에도 이러한 형태의 기술이 일부 존재했었기에 큰 변화라 느껴지지 않는 직업도 있겠지만, 공통 기술과 등급, 성약의 단 기술, 전설 효과까지 어우러지면서 군단 확장팩만큼 다이나믹한 전투가 가능하다.

어둠땅 - 기술 조정 사항

※ 베타 빌드에서 변경되는 내용은 지속적으로 업데이트될 예정
※ 직업 및 전문화를 클릭(터치)하면 해당 정보로 이동

※ 파란색으로 표기된 기술은 어둠땅에서 새롭게 추가되는 신규 기술

전사    - 무기  분노  방어
도적    - 암살  무법  잠행
사냥꾼   - 야수  사격  생존
마법사   - 비전  화염  냉기
흑마법사  - 고통  악마  파괴
사제    - 수양  신성  암흑
주술사   - 정기  고양  복원
성기사   - 신성  보호  징벌
드루이드  - 조화  야성  수호  회복
죽음의기사 - 혈기  냉기  부정
수도사   - 양조  풍운  운무
악마사냥꾼 - 파멸  복수


전사 - 모든 전문화에서 사용 가능한 기술

■ 전문화 제한이 해제된 기술 (모든 전문화에서 사용 가능)

[광전사의 격노] [도발] [돌진] [들이치기] [방패 올리기] [방패 밀쳐내기] [위협의 외침] [주문 반사] [소용돌이]

■ 공통 기술 변경점

[가로막기] : 아군에게 빠른 속도로 달려가 6초 동안 대상에게 가해지는 모든 근접 또는 원거리 공격을 대신 맞음. 대상은 10미터 내에 있어야 함. 재사용 대기시간 30초

[도전의 외침] : 10미터 내의 모든 대상 6초 동안 도발. 재사용 대기시간 4분

[분쇄의 투척] : 적에게 무기를 던짐. {전투력 x (1 + 유연)}의 물리 피해를 입히고 방어도를 무시하며, 면역 효과를 제거. 피해 흡수 보호막에는 최대 500%의 추가 피해 입힘


[연전연승] : 최대 생명력의 20% 회복

[고통 감내 - 1등급] : 재사용 대기시간 증가(1초 → 12초)

[재집결의 함성] : 일시적으로 최대 생명력 20% 증가(기존 15%)

[무력화] : 피해량 변경(전투력 16.926% → 15%)

[영웅의 투척] : 피해량 변경(전투력 8.2212% → 20%)

[전투의 외침] : 전투력 상승(10% → 5%)

[방패 밀쳐내기 - 1등급] : 피해량 변경(전투력 80.7% → 85.1%)

[마무리 일격 - 1등급] : 피해량 변경(전투력 92% x 2) → (전투력 134.4% x 2), 재사용 대기시간 6초


전사 - 무기 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[소용돌이] : 분노 30 소모, 대상 제한(모든 적 → 최대 5명)

[마무리 일격 - 2등급] : 재사용 대기시간 삭제
[마무리 일격 - 3등급] : 대상이 살아남으면 소모한 분노 20% 회복

■ 전문화 기술 변경점

[칼날 폭풍] : 양손 무기 조건 삭제

[마무리 일격] : 피해량 변경(전투력 92% x 2) → (전투력 134.4% x 2)

[특화: 치명상] : 피해량 변경(전투력 37.5% → 60%), 지속 시간 변경(6초 → 12초), 대상에 대한 자신의 공격력 9% 증가

[필사의 일격 - 1등급] : 피해량 변경(전투력126% → 120%), 치유 감소(25% → 50%)
[필사의 일격 - 2등급] : 피해량 변경(60% → 20%)

[제압 - 1등급] : 피해량 변경(전투력의 75.6% → 91.5%)
[제압 - 2등급] : 다음 필사의 일격의 피해량 20% 증가
[제압 - 3등급) : 필사의 일격 피해량 보너스 2회 충전

[격돌 - 2등급] : 무기 특성 전용으로 변경
[격돌 - 3등급] : 피해량 25% 증가

[휩쓸기 일격 - 2등급] : 재사용 대기시간 변경 (45초 → 30초)
[휩쓸기 일격 - 3등급] : 지속 시간 3초 증가

■ 특성 기술 변경점


15 [해골 쪼개기] : 피해량 변경(84% → 101.6%)

25 [예견된 승리] : 피해량 변경(전투력 39.312% → 50%), 최대 생명력(20% → 30%)만큼 회복

30 [전투의 열정] : 소용돌이 피해량 증가 → 소용돌이의 주 대상에게 격돌 시전
30 [분쇄] : 피해량 변경(26.5% → 32.1%) 추가 피해량 변경(전투력 92.8% →133%), 지속 시간 변경(12초 → 15초), 대상에게 입히는 치명타 피해 10% 증가

40 [부수적인 피해] : 분노 반환량 20% → 30%
40 [전쟁파괴자] : 피해량 변경(150% → 181.5%)

45 [냉철함] : 지속 시간 6초 → 다음 4회의 기술, 최대 분노 30 증가 지속 효과 추가

50 [쇠날발톱] : 피해량 변경(전투력 44.226% → 42.4%), 대상 추적, 치명상 부여, 최대 8명의 대상, 재사용 대기시간 1분 → 45초

50 [일격무쌍] : 다음 필사의 일격 피해 증가 → 지진파를 일으켜 10미터 선상에 있는 최대 5명의 적에게 전투력 46%의 피해


전사 - 분노 전문화 변경점

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[소용돌이 - 2등급] : 분노 소모하지 않음. 분노 3 생성. 적중한 대상 하나당 1씩 최대 8(3+5)의 분노 생성. 대상 제한(모든 적 → 최대 5명)

[마무리 일격 - 2등급] : 분노 소모하지 않음
[마무리 일격 - 3등급] : 분노 20 생성
[마무리 일격 - 4등급] : 공격력 증가(50% → 15%)

■ 전문화 기술 변경점

[피의 갈증 - 1등급] : 피해량 변경(전투력 68% → 50%), 최대 생명력의(5% → 3%)만큼 회복, 양손 무기 요구 삭제
[피의 갈증 - 2등급] : 공격력 30% 증가

[격노 - 2등급] : 가속 증가량 변경(25% → 15%)

[분노의 강타] : 피해량 변경(전투력 50% + 전투력 50% → 47% + 47%)

[광란 - 1등급] : 피해량 변경(전투력 72%, 42%, 96%, 54% → 56.4%, 32.9%, 75.2%, 42.3%), 분노 소모 감소(85 → 80)
[광란 - 3등급] : 피해량 20% 증가

[무모한 희생 - 2등급] : 지속 시간 2초 증가

[하나된 분노] : 한손 무기 2개 쌍수 사용 시 공격력 8% 증가, 이동 속도 5% 증가

■ 특성 기술 변경점


15 [신선한 고기] : 첫 피의 갈증 사용시 격노. 추가 사용 시 격노 확률 15% 증가. 치유량 증가 삭제

25 [예견된 승리] : 피해량 변경(전투력 39.312% → 50%), 최대 생명력(20% → 30%)만큼 회복

30 [광기] : 광란이 12초 동안 가속 3% 증가(3번 중첩), 다른 대상에 광란 사용 시 초기화
30 [대학살] : 마무리 일격 재사용 대기시간 1.5초 감소
30 [맹공] : 대상을 공격하여 전투력 131.6%의 물리 피해. 격노 상태에서 사용 가능. 분노 15 생성

40 [분통] : 피의 갈증 사용 시 2의 분노 추가 생성. 치명타로 적중 시 4의 분노 추가 생성
40 [거품무는 광전사] : 광란 사용 시 20% 확률로 분노 40 생성
40 [무자비함] : 격노 시 분노의 강타의 공격력이 20%만큼 증가하고, 30% 확률로 재사용 대기시간이 즉시 초기화됩니다.

45 [칼날폭풍] : 모든 적 → 최대 8명의 적, 양손 무기 요구 삭제
45 [고기칼] : 소용돌이 공격력 30% 증가. 다음 2번 공격 대신 4번의 단일 대상 근접 공격에 영향을 줌


전사 - 방어 전문화 변경점

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[마무리 일격 - 1등급] : (전투력 92% x 2) → (전투력의 134.4% x 2) 적이 살아남으면 20%의 분노 반환. 재사용 대기시간 6초.

[투신] : 분노 10 생성

[고통 감내 - 2등급] : 재사용 대기시간 감소(12초 → 1초)

[방패 밀쳐내기 - 2등급] : 분노 15 생성
[방패 밀쳐내기 - 3등급] : 압도, 천둥벼락, 복수, 마무리 일격 사용 시 30% 확률로 방패 밀쳐내기 재사용 대기시간 초기화
[방패 밀쳐내기 - 4등급] : 공격력 20% 증가

■ 전문화 기술 변경점

[반격] : 장비 착용으로 증가하는 치명타율의 100%만큼 무기 막기 증가

[압도] : 피해량 변경(전투력 32.994% → 52.5%)

[복수] : 피해 변경(전투력 45.864% → 63%), 분노 소모 감소(30 → 20), 재사용 대기시간 감소(3초 → 0초), 분당 발동률 3회, 대상 5명 이상 시 피해량 감소

[방패의 벽 - 2등급] : 받는 모든 피해 10% 추가 감소

[충격파] : 피해량 변경(전투력 7.7805% → 8.2%)

[천둥벼락] : 피해량 변경(전투력 50% → 42%), 대상 5명 이상 시 피해량 감소

■ 특성 기술 변경점


15 [전쟁 기계] : 자동 공격 생성 분노 50% 증가, 대상 처치 시 분노 10 생성, 8초 동안 이동속도 30% 증가
15 [응징] : 여러 번 중첩 가능

30 [차디찬 복수] : 공격력 20% 증가, 회피나 무기 막기 성공 시 공격력 50% 증가
30 [우렁찬 음성] : 피해 증가(15% → 20%)

35 [위협] : 위협의 외침이 주 대상을 제외한 주위 모든 대상을 밀쳐내고 공포에 질리게 함

40 [백절불굴] : 최대 생명력 10% 증가, 분노 10 소모할 때마다 최대 생명력 1%만큼 회복
40 [예견된 승리] : 피해량 변경(전투력 39.312% → 50%), 최대 생명력(20% → 30%)만큼 회복

45 [쇠날발톱] : 피해량 변경(전투력 44.226% → 42.4%), 대상 추적, 치명상 부여, 최대 8명의 대상, 재사용 대기시간 1분 → 45초

50 [묵직한 반격] : 방패 밀쳐내기 분노 3 추가 생성, 방패 밀쳐내기 피해 증가 삭제
50 [강화] : 최후의 저항 사용 시 모든 근접 공격 방패 막기 → 방패 올리기 효과 부여


도적 - 모든 전문화에서 사용 가능한 기술

■ 전문화 제한이 해제된 기술 (모든 전문화에서 사용 가능)

[회피] [급소 가격] [난도질]

■ 공통 기술 변경점

[독칼](신규) : 보조 무기로 공격해 전투력 20% 피해를 및 활성화되어 있는 비치명독 부여. 연계 점수 1점 생성, 기력 20, 재사용 대기시간 25초

[신경 마취 독] : 확률 변경(50% → 30%)

[상처 감염 독] : 확률 변경(50% → 30%), 3번 중첩

[비열한 습격] : 연계 점수 생성 변경(2점 → 1점)

[진홍색 약병] : 지속시간 변경(6초 → 4초), 회복량 변경(최대 생명력의 30% → 20%)

[혼절시키기] : 유효 거리 변경(8미터 → 10미터)


도적 - 암살 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[독칼 - 2등급] : 독칼이 추가로 9초 동안 대상에 대한 자연 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.

[난도질 - 2등급] : 난도질 사용 시 공격 속도가 추가로 20%만큼 증가

[상처 감염 독] : 추가 2회 중첩

■ 전문화 기술 변경점

[독 연구 - 2등급] : 은신중 공격 시 100%의 확률로 활성화되어 있는 치명독과 비치명독 감염

[특화: 강력한 암살자 - 2등급] : 강력한 암살자가 출혈 피해도 증가

[칼날 부채] : 대상 제한(모든 적 → 최대 8명), 피해량 변경(전투력의 20.5% → 24.6%)

[독 연구] : 치명 독과 상처 감염 독 → 모든 독, 무기에 독을 바르는 속도 33% 증가 효과 추가

[원한] : 글로벌 쿨타임 삭제

■ 특성 기술 변경점


15 [사각 지대] : 절단 사용 시 20% 확률로 다음 매복 자원 소모 제거 및 비은신 상태 사용 가능 대상 생명력 35% 미만이면 확률 40%로 증가

50 [혈폭풍] : 대상 제한(모든 적 → 최대 8명), 피해량 변경((전투력의 3.6% * 연계 점수) + (전투력의 9% * 연계 점수) → (전투력의 4.68% * 연계 점수) + (전투력의 11.7% * 연계 점수))


도적 - 무법 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[회피 - 2등급] : 회피 동안 공격을 피하면 특화: 양손잡이 발동

■ 전문화 기술 변경점

[갈고리 던지기 - 2등급] : 재사용 대기시간 15초 감소

[미간 적중] : 대상 기절 → 대상에게 입히는 치명타 피해량 20% 증가
[미간 적중 - 2등급] : 치명타로 적중하면 4배의 피해

[폭풍의 칼날] : 지속시간 변경(12초 → 15초), 피해량 변경(기존의 30% → 일반 공격력의 45%), 재사용 대기시간 변경(25초 → 30초)
[폭풍의 칼날 - 2등급] : 주위 최대 5명 대상에게 전투력의 120% 피해

[권총 사격] : 이동 속도 감소 변경(50% → 30%)

[잠들지 않는 칼날] : 폭풍의 칼날, 갈고리 던지기, 뼈주사위의 재사용 대기시간 감소 효과 추가

[아드레날린 촉진] : 글로벌 쿨타임 삭제

■ 특성 기술 변경점


25 [신축성 갈고리] : 재사용 대기시간 감소 변경(30초 → 15초), 당기는 속도 증가 효과 추가

45 [공포의 검] : 전투력의 95% 피해. 10초 동안 사악한 일격, 매복, 권총 사격 사용 시 연계 점수 모두 채워짐. 마무리 일격이 현재 생명력의 5% 소모. 기력 30, 재사용 대기시간 1.5분

50 [광기의 학살자] : 대상 제한(모든 적 → 최대 4명)


도적 - 잠행 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[전력질주 - 2등급] : 물 위를 달릴 수 있음

■ 전문화 기술 변경점

[약점 포착] : 비열한 습격 및 그림자 일격이 적의 약점을 노출. 18초 동안 가하는 공격이 적 방어도 30% 무시

[어둠의 도약] : 주위 최대 8명의 대상에게 물리 피해. 피해량 (전투력의 7% * 연계 점수)
[어둠의 도약 - 2등급] : 약점 포착 대상에게 추가 암흑 피해

[죽음의 상징 - 2등급] : 다음 연계 점수 생성 능력이 치명타로 적중

[기습 - 2등급] : 치명타 시 6초 동안 약점 포착

[절개 - 2등급] : 약점 포착 부여된 대상에게 50% 추가 암흑 피해

[어둠의 춤] : 지속 시간 변경(5초 → 8초), 지속 동안 공격력 15% 증가 효과 추가

[표창 폭풍] : 대상 제한 (모든 적 → 최대 8명)
[표창 폭풍 - 2등급] : 치명타 시 6초 동안 약점 포착 부여

[어둠의 칼날] : 글로벌 쿨타임 삭제

■ 특성 기술 변경점


15 [사전 계획] : 은신 사용 후 다음 그림자 일격 사용 시 최대 10초 동안 난도질 부여. 난도질 동안 그림자 일격이 연계 점수 2점 추가 생성
15 [어둠 칼날] : 지속 시간 변경(8초 → 6초)

45 [짙은 어둠] : 공격력 증가량 변경(25% → 30%)

50 [은밀한 기술] : 대상 제한(모든 적 → 최대 6명)


사냥꾼 - 모든 전문화에서 사용 가능한 기술

■ 전문화 제한이 해제된 기술 (모든 전문화에서 사용 가능)

[신비한 사격] [빙결 덫]

■ 공통 기술 변경점

[눈속임] : 30초 이내에 실시하는 자신의 다음 공격으로부터 시작

[마무리 사격] : 전투력의 200% 피해. 생명력이 20% 미만인 적에게만 사용 가능. 재사용 대기시간 10초
[마무리 사격 - 2등급] : 치명타 및 극대화 피해 25% 증가


[사냥꾼의 징표] : 대상이 사망하면 재사용 대기시간 초기화. 재사용 대기시간 20초

[야수 겁주기] : 야수를 20초 동안 달아나도록 함. 야수가 피해를 입으면 효과 해제. 한 번에 한 야수만 가능. 집중 25, 시전 시간 1.5초

[야수 치료 - 2등급] : 추가로 15%만큼 치유

[야수의 눈] : 1분 동안 야수의 눈으로 봄

[치타의 상 - 2등급] : 초기 이동 속도 증가 2초 연장

[평정의 사격 - 2등급] : 효과를 무효화하는 데 성공하면 집중 10 획득

[덫 연마 - 2등급] : 타르 덫과 빙결 덫의 재사용 대기시간 5초 감소

[철수] : 재사용 대기시간 30초 → 20초


사냥꾼 - 야수 전문화

■ 전문화 기술 변경점

[야수의 회전베기] : 대상 제한(모든 적 → 최대 5명)

[코브라 사격] : 피해량 변경(전투력의 34.5% → 70%)

[코브라 사격 - 2등급] : 피해 증가 변경(100%→ 50%), 소모 집중 감소 삭제

[일제 사격] : 대상 제한(모든 적 → 최대 5명)

[무리 전술] : 집중 회복 속도 지속효과 100% 증가

■ 특성 기술 변경점


15 [광포한 야수] : 소모 자원 삭제

25 [피의 향기] : 야수의 격노 활성화 시 날카로운 사격 2회 충전

35 [독액 코브라] : 야수의 격노가 종료 후 15초 동안 독액 코브라 소환. 야수의 격노 지속 동안 사용한 코브라 사격 하나당 독액 코브라 공격력 10% 증가

45 [쇄도] : 재사용 대기시간 변경(3분 → 2분)

50 [유혈] : 야수가 대상에게 18초 동안 (전투력 x 0.25 x 6 x 1 x (1+유연)) 피해 및 대상이 야수에게 받는 피해 15% 증가
50 [야수의 상] : 치유량 증가 효과 추가


사냥꾼 - 사격 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[신비한 사격 - 2등급] : 집중 소모 20 감소

■ 전문화 기술 변경점

[조준 사격] : 집중 소모 변경(30 → 35)

[구속의 사격] : 사격 기본 주문

[일제 사격] : 집중 소모 변경(15 → 20)

[속사] : 투사체 10개 → 7개

■ 특성 기술 변경점


15 [사격의 명수] : 원거리 특수 공격 치명타 적중 시 6초간 입힌 피해의 15%만큼 추가 피해
15 [독사 쐐기] : 피해량 변경(전투력의 66% → 99%), 지속시간 변경(12초 → 18초)

25 [신중한 조준] : 생명력 80% 이상 → 70% 이상
25 [폭발 사격] : 대상 제한(모든 적 → 최대 6명)

35 [꾸준한 집중] : 고정 사격 두 번 연속 사용 시 15초 동안 가속 7% 증가
35 [능률적인 속사] : 속사 공격력 15% 증가. 다음 조준 사격 시전 속도 30% 증가

40 [억제의 족쇄] : 구속의 사격 효과가 사라지면 8초 동안 대상 받는 피해가 20%만큼 증가

45 [치명적인 사격] : 발동 확률 20% → 30%
45 [명중 사격] : 마무리 사격 2회 충전 및 조준 사격이 3초긴 60% 더 빨리 충전

50 [실탄 장전] : 발동 확률 5% → 8%
50 [연발 공격] : 6초에 걸쳐 해당 지역에 (전투력의 35% x 12)만큼 피해. 연발 공격 활성화 동안 교묘한 사격 효과. 재사용 대기시간 45초


사냥꾼 - 생존 전문화

■ 전문화 기술 변경점

[저미기] : 대상 제한(모든 적 → 최대 5명)

[특화: 정신의 결속] : 피해량 변경(16% → 13%)

[랩터의 일격] : 피해량 변경 (전투력의 70% → 100%)

[야생불 폭탄 - 2등급] : 25% 추가 피해

[날개 절단 - 2등급] : 집중 소모 10 감소

■ 특성 기술 변경점


25 [도살] : 대상 제한(모든 적 → 최대 5명), 피해량 변경(전투력의 80% → 88%)

25 [히드라의 이빨] : 지속 피해 증가 변경(10% → 20%)

35 [강철 덫] : 피해량 변경(전투력의 120% → 200%)

45 [측방 강타] : 재사용 대기시간 변경(40초 → 30초)

45 [창끝] : 공격력 증가량 변경(20% → 25%)

50 [회전 표창] : 집중 소모 30 → 15


마법사 - 모든 전문화에서 사용 가능한 기술

■ 전문화 제한이 해제된 기술 (모든 전문화에서 사용 가능)

[신비한 폭발] [화염 작렬] [얼음 화살]

■ 공통 기술 변경점

[환영 복제] : 환영 활성화 동안 받는 피해 20% 감소. 직접 피해를 받으면 환영 중 하나 흩어짐


마법사 - 비전 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[신비한 폭발] : 피해량 10% 증가

■ 전문화 기술 변경점

[시간 돌리기](신규) : 첫 번째 시전할 때의 장소와 체력 상태로 두 번째 시전 시 혹은 10초 후 돌아감. 너무 먼 거리를 이동하거나 죽으면 효과 취소

[마나석 창조] : 사용하면 즉시 10% 마나를 회복하는 마나석 생성. 최대 3회 사용

[냉정 - 2등급] : 비전 작렬 추가로 1회 즉시 시전

[번뜩임 - 2등급] : 활성화되면 신비한 화살 추가 1개 발사
[번뜩임 - 3등급] : 번뜩임 추가 2회 중첩

[비전 탄막] : 피해량 주문력의 80% → 72.8%
[비전 탄막](3등급)(신규) : 소모한 비전 충전물 하나당 최대 마나의 2% 회복

[비전 작렬] : 피해량 주문력의 55% → 45.7%

[신비의 마법 강화] : 재사용 대기시간 변경(1.5분 → 2분), 글로벌 쿨타임 삭제
[신비의 마법 강화 - 3등급] : 지속시간 5초 증가

[특화: 학자] : 다른 모든 비전 공격력 8% 증가 효과 추가

[오색 방벽] : 흡수량 변경( 20 / 100 x 총 생명력 → 20 / 100 x 총 생명력 x (1+유연)
[오색 방벽 - 2등급] : 추가로 마법 피해 5% 감소, 받는 마법 효과 지속시간 10% 감소

[비전의 여파] : 누적량 변경(입힌 피해의 50% → 25%)
[비전의 여파 - 2등급] : 비전의 여파가 비전 충전물 4개 충전

■ 특성 기술 변경점


15 [증폭] : 추가 투사체 1개 → 2개

25 [시간의 대가] : 시간 돌리기 재사용 대기시간 30초 감소. 원래 위치로 돌아오면 점멸 재사용 대기시간 초기화

35 [황천의 폭풍우] : 부가 대상에게 감소된 피해
35 [비전 메아리] : 비전의 여파 영향 받는 적에게 직접 피해 시 주위 적 8명에게 비전 피해

45 [잔향] : 발동 확률 변경(40% → 50%)
45 [비전 보주] : 피해량 변경(주문력의 120% → 109.2%)

50 [과부하] : 공격력 증가 및 마나 소모 감소 변경(60% → 50%)
50 [시간 이상] : 4개의 비전 충전물 생성 → 6초 동안 시간 왜곡


마법사 - 화염 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[화염 작렬 - 2등급] : 항상 극대화 효과
[화염 작렬 - 3등급] : 다른 주문 시전 중에 시전 가능
[화염 작렬 - 4등급] : 2회 충전

■ 전문화 기술 변경점

[발화 - 2등급] : 지속 시간 2초 증가

[용의 숨결 - 2등급] : 재사용 대기시간 2초 감소

[화염구 - 3등급] : 화염구 피해량 15% 증가

[불기둥 - 2등급] : 시전 시간 0.5초 감소
[불기둥 - 3등급] : 공격력 15% 증가


[불덩이 작렬 - 2등급] : 추가로 6초 동안 주문력 18.6%의 화염 피해

[이글거리는 방벽] : 흡수량 변경( 20 / 100 x 총 생명력 → 20 / 100 x 총 생명력 x (1+유연)
[이글거리는 방벽 - 2등급] : 공격력 20% 증가

[몰아치는 열기] : 직접 피해 → 화염 주문의 직접 피해

[특화: 작열] : 2초마다 작열 전이 → 불사조의 불길이 주위 최대 8명의 적에게 작열 전이

[불사조의 불길] : 피해량 변경(주문력의 75% → 90%), 주위의 다른 적에게 감소된 화염 피해, 항상 극대화 삭제, 충전 시간 변경(30초 → 25초)

■ 특성 기술 변경점


25 [화염 폭풍] : 피해량 변경(주문력의 45% → 47.25%), 이동 속도 감소 시간 변경(4초 → 6초)

35 [알렉스트라자의 격노] : 추가로 다음 불덩이 작렬 또는 불기둥의 공격력 35% 증가
35[잿불의 생명](신규) : 재사용 대기시간이 아닌 불사조의 불길 충전 횟수 하나당 특화 2% 증가. 직접 피해가 극대화 효과를 발휘하면 재사용 대기시간 1초 감소

45 [살아있는 폭탄] : 주위 적에게 감소된 피해

50 [덧불] : 재사용 대기시간 감소 변경(1초 → 1.5초)
50 [화염 파열] : 피해량 변경(225% → 240%)


마법사 - 냉기 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[얼음 화살 - 2등급] : 공격력 15% 증가

[얼음 회오리 - 2등급] : 지속 시간 2초 증가

■ 전문화 기술 변경점

[눈보라 - 3등급] : 공격력 15% 증가

[매서운 한파 - 2등급] : 재사용 대기시간 30초 감소

[얼음창 - 2등급] : 공격력 10% 증가

[얼음 핏줄] : 글로벌 쿨타임 삭제
[얼음 핏줄 - 2등급] : 지속시간 3초 증가

[얼어붙은 구슬] : 대상 제한(모든 적 → 최대 8명)

[두뇌 빙결] : 발동 확률 변경(25% → 30%)

[산산조각] : 주문 → 냉기 주문

■ 특성 기술 변경점


[혹한의 바람] : 이동속도 감소 15% → 10%


흑마법사 - 모든 전문화에서 사용 가능한 기술

■ 공통 기술 변경점

[공포 - 2등급] : 시전 시 시전 밀림에 면역

[지옥 지배] : 다음 임프, 공허방랑자, 서큐버스, 지옥사냥개, 지옥수호병 소환이 자원을 소모하지 않고 시전 시간 5.5초 감소. 재사용 대기시간 3분

[파멸의 의식] : 무작위 참여자를 제물로 바쳐 파멸수호병 소환. 시전자와 4명의 파티원 필요. 영혼의 조각 1개 소모, 재사용 대기시간 1시간

[피로의 저주] : 8초 동안 대상 이동 속도 50% 감소

[언어의 저주] :대상 주문 시전 시간 30% 지연. 30초 지속


[무력화 저주] : 2분 동안 대상 공격 간격 20% 증가

[부패] : 피해량 변경(주문력의 63% → 78.75%) 시전 시간 변경(즉시 → 2초)

[공허방랑자 소환] : 시전 시간 변경(2.5초 → 6초)

[지옥사냥개 소환] : 시전 시간 변경(2.5초 → 6초)

[서큐버스 소환] : 시전 시간 변경(2.5초 → 6초)

[악마 예속] : [악마 지배]에서 이름 변경

[어둠의 격노] : 최대 마나의 1% 소모

[어둠의 화살] : 피해량 변경(주문력의 45% → 34.5%)


흑마법사 - 고통 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[부패 - 2등급] : 즉시 시전
[부패 - 3등급] : 즉시 주문력의 12% 피해

■ 전문화 기술 변경점

[사악한 환희] : 모든 대상의 주기적인 피해가 폭발해 효과 하나당 주문력의 0.335% 피해

[고통] : 피해량 변경(주문력의 7.2% x 6) → ((주문력의 1.12% +0.1) x 18/2 x 6)

[특화: 강한 고통] : 사악한 환희, 고통, 부패, 불안정한 고통, 부패의 씨앗 피해 증가

[부패의 씨앗] : 폭발 피해량 변경(주문력의 24% → 주문력의 40%)

[불안정한 고통] : 대상에게 16초 동안 주문력의 184% 피해. 해제되면 (주문력의 23% x 2000 / 100) 피해. 지속 동안 대상이 죽으면 영혼의 조각 1 생성
[불안정한 고통 - 2등급] : 시전 시 대상이 죽으면 영혼의 조각 1 생성
[불안정한 고통 - 3등급] : 지속시간 5초 증가

■ 특성 기술 변경점


15 [피할 수 없는 죽음] 고통으로 피해를 입히면 다음 생명력 흡수 공격력 15% 증가. 최대 50중첩
15 [영혼 흡수] : 피해량 변경(주문력의 112.5% → 140.625%)

25 [고통의 몸부림] : 고통 4중첩부터 피해. 최대 15→18중첩
25 [생명력 착취] : 최대 마나의 1% 소모

35 [씨앗 뿌리기] : 대상 1 → 대상 2
35 [유령 특이점] : 피해량 변경(8 x 주문력의 18% → 8 x 주문력의 22.5%). 최대 마나의 1% 소모
35 [사악한 타락] : 피해량 변경(주문력의 75% → 93.75%)

45 [어둠의 소환사] : 암흑시선 소환 재사용 대기시간 60초 감소
45 [유령 출몰] : 피해량 변경(주문력의 55% → 68.75%), 지속시간 15초 → 18초
45 [흑마법서: 희생] : 피해량 변경(주문력의 35% → 43.75%)

50 [암흑의 영혼: 불행] : 최대 마나의 1% 소모. 글로벌 쿨타임 삭제


흑마법사 - 악마 전문화

■ 전문화 기술 변경점

[도끼 던지기] : 지옥수호병의 도끼가 대상 4초간 기절 또는 차단

[악마 화살] : 피해량 변경(주문력의 66.7% → 73.4%)

[굴단의 손] : 피해량 변경(주문력의 16% → 17%)

[파열] : 피해량 변경(주문력의 24% → 16.4%)

[악마 폭군 소환 - 2등급] : 즉시 영혼의 조각 5 생성

[지옥수호병 소환] : 시전 시간 변경(2.5초 → 6초)

■ 특성 기술 변경점


15 [담즙스컬지 폭격] : 피해량 변경(주문력의 21% → 23%)

25 [악마의 부름] : 소모 영혼의 조각 감소 1 → 2
25 [파멸] : 피해량 변경(주문력의 150% → 175%)

35 [어둠 속에서] : 공포사냥개 부르기 시전 → 공포이빨 적중 시 추가 피해

50 [악마의 섭취] : 악마 사령관이 악마 하수인 생명력 15% 흡수 후 강화


흑마법사 - 파괴 전문화

■ 전문화 기술 변경점

[대혼란 - 2등급] 신규 : 지속시간 2초 증가

[불의 비 - 2등급] 신규 : 공격력 10% 증가


[지옥불정령 소환 - 1등급] : 피해량 변경(주문력의 50% x 88/100 → 주문력의 50% x 100/100)
[지옥불정령 소환 - 2등급] 신규 : 충돌 시 100% 추가 피해

■ 특성 기술 변경점


15 [영혼의 불꽃] : 피해량 변경(주문력의 100% → 420%). 제물 부여. 영혼의 조각 생성 변경(4 → 1). 시전 시간 변경(1.5초 → 4초). 재사용 대기시간 변경(20초 → 45초)

25 [어둠의 연소] : 주문력의 130% 피해. 생명력 20% 이하 대상에게 극대화율 50% 증가. 5초 내 대상 사망 시 영혼의 조각 2 생성. 2회 충전. 영혼의 조각 1 소모

35 [지옥불] : 불의 비 공격력 20% 증가. 20% 확률로 영혼의 조각 파편 생성
35 [대재앙] : 최대 마나의 1% 소모

45 [울부짖는 불길] : 점화 시전 시 8초 동안 제물, 소각, 점화 30% 추가 피해
45 [혼돈의 비] : 첫 지옥불정령 활성 동안 영혼의 조각 소모 시 20% 확률로 추가 지옥불정령 10초 소환
45 [흑마법서: 희생] : 피해량 변경(주문력의 35% → 43.75%)

50 [악마불 집중] : 대상 피해량 변경(주문력의 16% → 19.6%), 주위 피해량 변경(주문력의 7% → 7.7%)
50 [악마의 영혼: 불안정] : 최대 마나의 1% 소모. 글로벌 쿨타임 삭제


사제 - 모든 전문화에서 사용 가능한 기술

■ 전문화 제한이 해제된 기술 (모든 전문화에서 사용 가능)

[구원의 기도] [어둠의 권능: 고통] [영혼의 절규] [의지 집중]

■ 공통 기술 변경점

[소실 - 2등급] : 적 감지 범위 감소

[신의 권능: 보호막] : 보호막량 변경(주문력 x 1.54 x (1+유연) → 주문력 x 2 x (1+유연))

[신의 권능: 인내] : 체력 증가 10% → 5%

[어둠의 권능: 죽음] : 피해량 변경(주문력의 187.5% → 125%) 대상이 사망하지 않으면 입힌 피해와 같은 피해를 자신이 입음. 생명력 20% 미만 대상에게 피해량 150% 증가. 기본 마나의 1.2% 소모. 2 → 1회 충전. 재사용 대기시간 30초
[어둠의 권능: 죽음 - 2등급] : 재사용 대기시간 10초 감소

[정신의 위안] 신규 : 인간형/용족 대상 인식 범위 20초 동안 10미터 감소

[마력 주입] : 대상 가속 20초 동안 25% 증가


사제 - 수양 전문화

■ 전문화 기술 변경점

[정신 분열 - 2등급] : 피해량 변경(주문력 x 200 / 100 * (1+유연) → 주문력 x 300 / 100 * (1+유연))

[회개] : 피해량 변경(주문력의 80% x 3 → 주문력의 125% x 3), 마나 소모 변경(기본 마나 2% → 1.6%)

[신의 권능: 광휘] : 치유량 변경(주문력의 62.5% → 105%)

[환희] : 대상에게 신의 권능: 보호막. 다음 8초 동안 신의 권능: 보호막이 200% 추가 피해 흡수. 마나 소모 기본 마나의 3.1%

[어둠의 마귀 - 2등급] : 마귀가 공격할 때마다 마나 1% 회복

[어둠의 치유] : 회복량 및 피해량 변경(주문력의 180% → 320%) 마나 소모량 변경(기본 마나의 3% → 3.5%)

■ 특성 기술 변경점


30 [신의 권능: 위안] : 피해량 변경(주문력의 83% → 80%) 재사용 대기시간 12초 → 15초

40 [뉘우침] : 치유량 변경(주문력의 9% → 12.5%)
40 [어둠의 서약] : 대상과 30미터 내 다른 아군 4명 주문력의 150%만큼 치유. 9초 동안 암흑 주문의 공격력과 치유량 25% 상승하나 신성 주문 사용불가

45 [천상의 별] : 치유량 변경(주문력의 50% → 70%)
45 [후광] : 치유량 변경(주문력의 103% → 144%)

50 [혼의 너울] 신규 : 환희 대체. 10초 동안 회개, 신의 권능: 광휘, 속죄 시전 시 회복 대신 보호막 생성. 글로벌 쿨타임 없음


사제 - 신성 전문화

■ 전문화 기술 변경점

[신성한 폭발] : 피해량 변경(주문력의 24% → 주문력의 18%) 치유량 변경(주문력의 10% → 18%) 5명 넘는 대상에게 감소된 피해
[신성한 폭발 - 2등급] : 3명 이상 대상에 적중시 같은 위치에 50% 피해의 신성한 폭발 시전

[회복의 기원 - 1등급] : 치유량 변경(주문력의 43.75% → 61%)
[회복의 기원 - 2등급] : 즉시 시전

[치유의 마법진] : 치유량 변경(주문력의 75% → 105%) 마나 소모 변경(기본 마나의 2.5% → 3.3%) 기술 편입

[천상의 찬가] : 치유량 변경(5 x 주문력의 43% → 5 x 주문력의 60%)

[치유] : 치유량 변경(주문력의 175% → 295%) 마나 소모 변경(기본 마나의 1.9% → 2.4%)

[신성한 불꽃] : 피해량 변경(주문력의 50% → 150%) 즉시 시전 → 시전 시간 1.5초

[빛의 권능: 신성화] : 치유량 변경(주문력의 175% → 245%)

[빛의 권능: 평온] : 치유량 변경(주문력의 500% → 700%)

[빛의 권능] : 순간 치유 및 치유 시전 시 빛의 권능: 평온의 재사용 대기시간 6초 감소. 치유의 기원 시전 시 빛의 권능 재사용 대기시간 6초 감소. 고생 시전 시 2초 감소. 성스러운 일격 시전 시 빛의 권능: 응징 재사용 대기시간 4초 감소

[치유의 기원] : 치유량 변경(주문력의 62.5% → 87.5%) 마나 소모 변경(기본 마나의 4.5% → 5%)

[소생] : 즉시 주문력의 23% 치유 후 15초 동안 주문력의 115% 치유 → 15초 동안 주문력의 160% 치유

■ 특성 기술 변경점


15 [새로워진 신념] : 소생이 부여된 대상에 치유량 10% 증가

30 [우주의 파장] : 치유량 변경(주문력의 30% → 42%)
30 [내세] : 구원의 영혼 상태에서 치유 주문 사정거리 30% 증가 효과 추가

45 [천상의 별] : 치유량 변경(주문력의 50% → 70%)
45 [후광] : 치유량 변경(주문력의 103% → 144%)

40 [결속의 치유] : 치유량 변경(주문력의 67% → 94%) 마나 소모 변경(기본 마나 2.9% → 3.4%)
40 [기도의 마법진] 신규 : 치유의 마법진 사용 시 8초 동안 치유의 기원 시전 시간 25% 감소

50 [절정] : 빛의 권능 재사용 대기시간 초기화 효과 추가


사제 - 암흑 전문화

■ 전문화 기술 변경점

[어둠의 생각] : 대상이 걸린 지속 암흑 피해 효과 하나당 3% 확률로 정신의 채찍 및 정신 불태우기가 어둠의 생각 발동.
* 어둠의 생각 : 정신 분열 충전 1 증가. 즉시 시전. 정신의 채찍 및 정신 불태우기 중 시전 가능

[파멸의 역병] : 대상에게 질병을 걸어 즉시 주문력의 125% 피해. 추가로 6초 동안 피해. 피해 50%만큼 회복


[공허 방출] : 시전 시간 변경(2.5초 → 1.5초). 재사용 대기시간 1.5분
[공허 방출 - 2등급] : 시전 시간 25% 감소

[분산] : 광기 소모 감소 효과 삭제
[분산 - 2등급] : 이동 속도 증가 50% → 75%

[특화: 어둠의 매듭] : 대상에 걸린 어둠의 권능: 고통, 흡혈의 손길, 파멸의 역병 하나당 공격력 4% 증가. 공허의 형상 동안 최대 효과

[정신의 채찍] : 피해량 변경(주문력의 148.48% → 222.72%) 지속 시간 변경 3초 → 4초. 광기 생성 12 → 18

[어둠의 마귀 - 2등급] : 지속 시간 증가 → 공격할 때마다 광기 3 생성

[어둠의 치유] : 회복량 및 피해량 변경(주문력의 180% → 320%)

[그림자 원혼] : 정신 분열, 파멸의 역병, 공허의 화상 사용 시 그림자 생성. 흡혈의 손길 대상에게 다가가 주문력의 25% 피해. 극대화 시 그림자 2개 생성

[흡혈의 손길] : 광기 생성 변경(6 → 5)

[공허의 화살] : 광기 생성 변경(20 → 15)

[공허의 형상] : 가속 증가, 광기 소모 속도 증가 → 정신 분열 추가 1회 충전 및 재사용 대기시간 초기화

■ 특성 기술 변경점


15 [죽음과 광기] : 대상이 어둠의 권능: 죽음 적중 7초 안에 사망 시 4초 동안 광기 40 생성 및 어둠의 권능: 고통 재사용 대기시간 초기화
15 [펼쳐지는 어둠] : 흡혈의 손길 시전 후 8초 내 시전하는 흡혈의 손길은 즉시 시전 및 주문력의 155% 피해. 15초에 1번 발동

30 [불타는 악몽] : 대상 주위 적에게 주문력의 75% 피해 및 어둠의 권능: 고통 적용. 이미 걸려있으면 불타는 악몽 공격력 100% 증가. 정신 불태우기 시전 중에만 사용. 소모 광기 30

40 [어둠 붕괴] : 느리게 움직이는 화살을 던져 8미터내 모든 대상에 주문력의 125% 피해. 단일 대상 적중 시 15초 내 시전하는 다음 어둠 붕괴 피해 35% 증가. 최대 2회 중첩. 광기 8 생성. 3회 충전. 45초 재사용 대기시간

45 [아비규환] : 자원 소모 없이 어둠의 권능: 고통, 흡혈의 손길, 파멸의 역병 즉시 적용. 45초 재사용 대기시간
45 [공허의 격류] : 피해량 변경(주문력의 360% → 500%) 정신 집중 동안 대상의 모든 지속 암흑 피해 효과 갱신

50 [태고의 광기] : 공허의 형상 시전 시 15초 동안 극대화율 30% 증가. 1초마다 2% 감소
50 [공허의 유산] : 공허의 형상 지속시간 제거. 지속 동안 광기가 점점 빠르게 소모. 공허의 형상 동안 2초마다 가속 1% 증가. 공허의 화살이 파멸의 역병 지속시간 갱신
50 [광기에 굴복하라] : 주문력의 95% x 2의 피해 및 공허의 형상 발동. 다음 25초 동안 광기 생성 100% 증가 및 주문 이동 시전 가능. 25초 내 대상이 사망하지 않으면 사망. 1.5분 재사용 대기시간.


주술사 - 모든 전문화에서 사용 가능한 기술

■ 전문화 제한이 해제된 기술 (모든 전문화에서 사용 가능)

[불꽃혓바닥 무기] [연쇄 번개]

■ 공통 기술 변경점

[영혼 이동 - 2등급] 신규 : 지속 시간 4초 증가

[사술- 2등급] 신규 : 재사용 대기시간 10초 감소


[냉기 충격] : 마나 소모량 변경(기본 마나의 2% → 1%)

[번개 보호막] : 기본 마나의 1.5% 소모

[번개 화살] : 피해량 변경(주문력의 70.4% → 95%) 마나 소모량 변경(기본 마나의 1.7% → 1%)

[연쇄 치유] : 치유량 변경(주문력의 140% → 255.5%) 마나 소모량 변경(기본 마나의 25% → 30%)

[치유의 토템] : 치유량 변경(주문력의 32% → 47%) 마나 소모량 변경(기본 마나의 11% → 9%)

[치유의 파도] : 치유량 변경(주문력의 157% → 248%) 마나 소모량 변경(기본 마나의 18% → 24%)

[화염 충격] : 피해량 변경(주문력의 35% + 210%→ 주문력의 19.55% + 104.4%) 기본 마나의 1.5% 소모


주술사 - 정기 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[연쇄 번개 - 2등급] : 5명 대상

■ 전문화 기술 변경점

[불의 정령 토템 - 2등급] : 불의 정령 동안 새로 부여하는 화염 충격 지속시간 100% 증가

[정기의 격노 - 2등급] 신규 : 극대화 치유 시 치유량 250% 상승

[불의 정령] : 화염 충격이 소용돌이 생성 → 화염 충격이 25% 빨리 피해를 입힘. 기본 마나의 5% 소모

[고대의 인도] : 글로벌 쿨타임 삭제

■ 특성 기술 변경점


15 [전하 방출] : 주위 40미터 내 적에게 3초 동안 0.5초마다 주문력의 23% 피해. 화염 충격 대상 우선. 30초 재사용 대기시간. 기본 마나의 1.35 소모

25 [정기 작렬] : 피해량 변경(주문력의 63% → 140%) 스탯 증가 366 → 치명타 및 극대화 3% 가속 3%. 특화 6%. 소용돌이 30 생성

25 [메아리치는 충격] : 주문력의 65% 피해를 입히고 다음 피해나 치유 주문이 1초 후에 자원 소모없이 시전

30 [대지의 보호막] : 치유량 변경(주문력의 25% x 1.1 → 주문력의 36.5% x 1.1)

35 [마그마 토템] : 기본 마나의 3.5% 소모

45 [얼음격노] : 피해량 변경(주문력의 55% → 82.5%) 다음 4회 냉기 충격 공격력 200% → 300%. 소용돌이 8 생성. 기본 마나의 3% 소모

50 [승천] : 변신 동안 화염 충격의 모든 대상에게 용암 폭발 시전 및 화염 충격 지속 18초로 갱신 효과 추가


주술사 - 고양 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[연쇄 번개 - 2등급] : 적중한 대상 하나당 낙뢰 재사용 대기시간 1초 감소

■ 전문화 기술 변경점

소용돌이 자원 삭제

[소용돌이치는 무기] : 근접 공격으로 피해 시 일정 확률로 소용돌이치는 무기 효과. 최대 10중첩. 중첩 하나당 다음 공격 또는 치유 주문 시전 시간 20% 감소 및 공격력 또는 치유량 20% 증가. 한 번에 최대 5개의 중첩 소모 가능

[낙뢰] : 재사용 대기시간 6초 → 9초. 기본 마나의 5.5% 소모

[야수 정령] : 소용돌이 생성 → 시전 시 및 3초마다 소용돌이치는 무기 중첩 생성

[용암 채찍] : 피해량 변경(전투력의 108% → 54%) 보조 무기에 불꽃혓바닥 적용 시 공격력 100% 증가. 재사용 대기시간 12초. 기본 마나의 4% 소모

[폭풍인도자] : 무기 공격 → 특수 공격

[폭풍의 일격] : 재사용 대기시간 9초 → 7.5초. 기본 마나의 2% 소모

[질풍의 무기] : 1시간 동안 주무기에 질풍. 25% 확률로 2회 추가 공격해 전투력의 10.8%씩 피해

[질풍의 토템] : 2분동안 생명력 5 토템 소환. 30미터 내 파티원은 자동 공격 시 20% 확률로 추가 공격

■ 특성 기술 변경점


15 [채찍 화염] : 용암 채찍 대상에 12초간 화염 충격 공격력 100% 증가
15 [정기 작렬] : 피해량 변경(주문력의 63% → 140%) 스탯 증가 366 → 치명타 및 극대화 3% 가속 3%. 특화 6%.

25 [세찬 폭풍] : 폭풍의 일격 사용 시 25% 확률로 40% 공격력의 추가 피해. 추가 효과로 연쇄 발동 가능
25 [뜨거운 손] : 불꽃혓바닥 무기 동안 근접 자동 공격이 5%확률로 용암 채찍 재사용 대기시간 75% 감소 및 8초 동안 공격력 100% 증가
25 [한랭의 일격] 신규: 전투력의 65% 피해 및 6초간 이동 속도 50% 감소. 화염 충격 및 냉기 충격 재사용 대기시간 초기화

35 [정령의 맹공] : 폭풍의 일격 공격력 15% 증가 및 소용돌이치는 무기 1 생성
35 [우박폭풍] : 소용돌이치는 무기 중첩 소모 시 다음 냉기 충격 공격력 35% 증가. 소모 중첩당 대상 증가
35 [불꽃 회오리] : 8미터 내 화염 충격 걸린 최대 6명 대상에게 전투력의 25% 피해

45 [폭풍수호자] : 다음 2회의 번개 화살 또는 연쇄 번개 공격력 150% 증가 및 즉시 시전. 시전 시간 1.5초. 재사용 대기시간 1분
45 [세계의 분리] : 피해량 변경(전투력의 187.2% → 140%)

50 [대지의 쐐기] : 기본 마나의 3.8% 소모
50 [승천] : 변신 시 주위 8미터 내 적에게 즉시 전투력의 250% 피해 효과 추가


주술사 - 복원 전문화

■ 전문화 기술 변경점

[마나 해일 토템 - 1등급] 신규 : 8초 동안 10미터 내 아군 마나 회복 속도 100% 증가
[마나 해일 토템 - 2등급] 신규 : 반경 100% 증가


[대지의 보호막] : 기본 기술

[치유의 해일 토템 - 2등급] : 지속시간 2초 증가

[치유의 물결] : 치유량 변경(주문력의 170% → 329%) 마나 소모량 변경(기본 마나의 9% → 15%)

[굽이치는 물결] : 시전 시간 단축 30% → 20%

[물의 보호막] 신규 : 5초당 마나 회복량 증가. 근접 공격 적중당하면 마나 2% 회복

■ 특성 기술 변경점


15 [생명 폭발] : 치유량 변경(주문력의 130% → 190%)

25 [쇄도하는 대지] 신규 : 대지의 보호막 충전 최대 3 소모, 충전 하나당 최대 6명의 아군 (주문력의 100% / 3 x (1 + 유연)) 회복

45 [폭우] : 치유량 변경(주문력의 120% → 175%)

50 [만조] : 추가 회복 20% → 10%
50 [샘솟는 물살] : 치유량 변경(주문력의 130% → 190%)
50 [승천] : 즉시 치유량 변경(주문력의 600% → 876%)


성기사 - 모든 전문화에서 사용 가능한 기술

■ 공통 기술 변경점

[집중의 오라] : 40미터 내 아군에게 시전되는 주문 방해 및 침묵 지속 30% 감소

[헌신의 오라] : 40미터 내 아군 받는 피해 3% 감소

[심판 - 2등급] : 신성한 힘 1 생성

[악령 퇴치] 신규 : 언데드, 돌연변이, 악마를 40초동안 달아나게 함. 피해를 입으면 해제


[응보의 오라] : 공격력 증가 및 받는 피해 감소 → 8초 동안 응징의 격노
[응보의 오라 - 2등급] 신규 : 지속시간 4초 증가

[응징의 격노] : 기술 치명타 적중 효과 삭제. 글로벌 쿨타임 삭제

[신성화] : 재사용 대기시간 4.5초 → 9초

[성전사의 일격] : 기본 마나의 14% 소모, 2회 충전

[빛의 섬광]: 치유량 변경(주문력의 134% → 168%)

[천벌의 망치 - 1등급] : 피해량 변경(전투력의 92% → 120%)
[천벌의 망치 - 2등급] : 응징의 격노 동안 아무 대상에게 사용 가능

[성전사 오라] : 40미터 내 아군의 탈것 속도 205 증가

[언데드 감지] 신규 : 주변에 있는 모든 언데드 미니맵에 표시

[정의의 방패] : 피해량 변경(전투력의 33% → 50%) 방어도 증가 변경(150 x 힘 / 100 → 190 x 힘 / 100) 신성한 힘 3 소모

[영광의 서약] : 회복량 변경(주문력의 200% → 290%)


성기사 - 신성 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[심판 - 3등급] : 다음 신성 충격이나 성전사의 일격으로 입히는 피해 30% 증가

■ 전문화 기술 변경점

[오라 숙련] 효과 변경
- 헌신의 오라 : 피해 감소 20% → 15%
- 성전사 오라 : 이동 속도 보너스 60%
- 응보의 오라 : 지속 시간 50% 증가
- 집중의 오라 : 주문 차단 및 침묵 면역

[응징의 격노 - 3등급] : 효과 10% 증가

[빛의 봉화] : 치유량의 40% 회복 → 50%
[빛의 봉화 - 2등급] : 대상에게 빛의 섬광 또는 성스러운 빛 시전 시 신성한 힘 1 생성

[성스러운 빛] : 치유량 변경(주문력의 150% → 240%) 마나 소모량 변경(기본 마나의 13% → 18%)

[신성 충격] : 피해량 변경(주문력의 150% → 77%) 마나 소모량 변경(기본 마나의 10% → 14%)

[여명의 빛] : 치유량 변경(주문력의 55% → 84%) 자원 소모 변경(마나 → 신성한 힘 3) 재사용 대기시간 삭제

[순교자의 빛] : 치유량 변경(주문력의 135% → 210%)

■ 특성 기술 변경점


15 [성전사의 권능] : 여명의 빛 삭제
15 [신념 수여] : 치유량 변경(주문력의 150% → 210%) 신성한 힘 1 생성
15 [빛의 망치] : 치유량 변경(주문력의 12.5% → 25%) 마나 소모량 변경(기본 마나의 28% → 18%)

25 [빛의 보살핌] : 빛의 봉화 대상 생명력이 30% 미만으로 내려가면 (주문력 x 4 x (1+유연)) 피해 흡수. 같은 대상에게 1분에 1회 발동
25 [신성한 반사] : 적에게 사용 시 아군 치유량 변경(50% → 70%), 아군에게 사용 시 치유량 변경(주문력의 100% → 140%) 마나 소모량 변경(기본 마나의 17% → 13%)

45 [각성] : 영광의 서약과 여명의 빛이 15% 확률로 10초 동안 응징의 격노 부여
45 [신성한 복수자] : 글로벌 쿨타임 삭제

50 [빛의 자락] : 신성 충격이 대상에게 30초 동안 빛의 자락. 신성 충격 사용 시 빛의 자락 대상에게 주문력의 16% 피해 또는 주문력의 42% 치유
50 [고결의 봉화] : 치유량의 40% 치유 → 50%, 마나 25% 반환 → 신성한 힘 1 생성


성기사 - 보호 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[신성화 - 3등급] : 재사용 대기시간 50% 감소

[영광의 서약 - 2등급] : 자신에게 시전 시 잃은 생명력에 따라 치유량 최대 300% 증가

[성전사의 일격 - 2등급] : 마나 소모량 80% 감소

■ 전문화 기술 변경점

[눈부신 빛] : 정의의 방패 5회 사용 시 다음 영광의 서약 자원 소모 없음

[정의의 망치] : 재사용 대기시간 4.5초 → 6초

[정의의 망치 - 2등급] : 2회 충전

■ 특성 기술 변경점


15 [보루] : 정의의 방패 사용 시 10초 동안 힘 및 체력 2% 증가. 최대 3중첩
15 [축복받은 망치] : 적 약화 → 적의 다음 공격으로 자신이 받는 피해 (주문력 x 30 / 100)만큼 감소. 재사용 대기시간 4.5초 → 6초

25 [최초의 응징자] : 응징의 방패가 추가 2명 적중. 입힌 피해의 100%만큼 보호막
25 [영광의 순간] : 응징의 방패 재사용 대기시간 초기화. 다음 3회 응징의 방패 재사용 대기시간 없고 20% 추가 피해. 재사용 대기시간 1.5분

40 [신성한 복수자] : 글로벌 쿨타임 삭제

45 [수호자의 손길] : 영광의 서약 치유량이 대상 잃은 생명력에 따라 증가

50 [축성의 분노] : 응징의 격노 지속시간 25% 증가. 심판이 신성한 힘 1 추가 생성


성기사 - 징벌 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[성전사의 일격 - 2등급] : 마나 소모 제거
[성전사의 일격 - 3등급] : 2회 충전

■ 전문화 기술 변경점

[전쟁의 기술] : 분당 발동률 조건 제거
[전쟁의 기술 - 2등급] 신규 : 확률 4% 증가

[심판의 칼날] : 재사용 대기시간 11초 → 12초

[천상의 폭풍] : 피해량 변경(전투력의 111.4% → 134%) 모든 적 → 최대 5명 대상

[파멸의 재] : 피해량 변경(전투력의 210% → 315%) 부가 대상에 감소된 피해. 신성한 힘 5 → 3 생성

[축성의 분노] : 응징의 격노 지속시간 25% 증가. 지속 동안 신성한 힘 소모 시 주위 적에게 전투력의 18% 피해

■ 특성 기술 변경점


15 [사형 선고] 신규 : 대상에게 천천히 망치가 떨어짐. 8초 후 전투력의 250% 피해. 능력으로 받는 피해 20% 증가

25 [창공의 힘] : 성전사의 일격 사용 시 15% 확률로 다음 천상의 폭풍 자원 소모 제거 및 공격력 25% 증가

40 [신성한 복수자] : 글로벌 쿨타임 삭제

45 [치유의 축복] : 신의 축복 재사용 대기시간이 대상 잃은 생명력에 비례해 최대 60% 감소. 영광의 서약 치유량이 대상 잃은 생명력에 따라 최대 100% 증가

50 [최후의 집행] : 대상 지역 내 모든 대상에게 전투력의 250% 피해, 8초간 신성한 힘 소모 능력으로 받는 피해 50% 증가. 1분 재사용 대기시간. * 지속효과 : 재사용 대기시간이 아닐 때 공격 시 높은 확률로 대상에게 전투력의 50% 피해 및 다음 신성한 힘 소모 능력으로 받는 피해 10% 증가


드루이드 - 모든 전문화에서 사용 가능한 기술

■ 전문화 제한이 해제된 기술 (모든 전문화에서 사용 가능)

[나무껍질] [흉포한 이빨] [쇄도의 포효]

■ 공통 기술 변경점

[휘감는 뿌리] : 해제에 필요한 피해 20% 증가

[무쇠가죽] : 방어도 증가(90 x 민첩 / 100 → 100 x 민첩 / 100)

[달빛섬광] : 피해량 변경(주문력의 14.5% + 81% → 20% + 104.4%)

[재생] : 치유량 변경(주문력의 120% + 30% → 173% + 43.2%) 마나 소모량 변경(기본 마나의 14% → 17%)
[재생 - 2등급] 신규 : 이미 재생의 영향을 받고 있으면 초기 치유 극대화율 40% 증가


드루이드 - 조화 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[달빛섬광 - 3등급] : 달빛섬광과 태양섬광 지속시간 6초 증가

■ 전문화 기술 변경점

[일월식] : 별빛섬광 2번 시전 시 15초간 천벌 강화. 천벌 2번 시전 시 15초간 별빛섬광 강화. 일월식은 번갈아가며 발동.
* 일월식(태양) : 천벌 시전 시간 8% 감소. 공격력 20% 증가
* 일월식(달) : 별빛섬광 시전 시간 8% 감소. 치명타 및 극대화 20% 증가

[일월식 - 2등급] 신규 : 영향 받는 주문의 시전 시간 15% 감소

[특화: 개기 일월식] 신규 : 일식이 자연 주문 공격력 9%, 월식이 비전 주문 공격력 9% 증가

[천체의 정렬] : 두 일월식 유지. 20초 동안 가속 10% 증가. 글로벌 쿨타임 삭제

[달빛야수 변신] : 단일 대상 공격 받을시 다음 달의 일격 즉시 시전 → 별빛섬광 즉시 시전

[유성] : 일정 확률로 천공의 힘 4 생성 → 2 생성

[별똥별] : 대상 지역 → 40미터 내 적
[별똥별 - 2등급] : 시전 시 활성화된 달빛섬광과 태양섬광 지속시간 4초 증가

[별빛섬광] : 달의 일격에서 이름 변경. 천공의 힘 생성 12 → 8

[별빛쇄도] : 달 및 태양 강화 → 일월식의 공격력 증가 효과 강화
[별빛쇄도 - 2등급] 신규 : 일월식 공격력 증가 더욱 강화

■ 특성 기술 변경점


15 [자연의 균형] : 전투중 3 → 2초마다 천공의 힘 생성 2 → 1

40 [숲의 영혼] : 일월식이 천벌의 천공의 힘 생성량 25%, 별빛섬광 광역 공격력 100% 증가
40 [화신: 엘룬의 선택] : 주문 공격력 증가 및 가속 증가 → 치명타 및 극대화율 10% 증가 및 천체의 정렬 부여. 글로벌 쿨타임 삭제

50 [지점] : 일월식 발동 시 처음 6초간 유성 확률 300% 증가
50 [엘룬의 분노] : 피해량 변경(8 x 2 x 주문력의 11% → 8 x 2 x 주문력의 16.5%) 부가 대상에게 피해 감소


드루이드 - 야성 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[칼날 발톱 - 2등급] : 은신 상태에서 사용 시 공격력 20% 증가 → 60%
[칼날 발톱 - 3등급] : 출혈 중인 대상에게 전투력의 46% 피해 → 공격력 20% 증가
[칼날 발톱 - 4등급] : 은신 상태에서 사용 시 연계 점수 추가 1점

■ 전문화 기술 변경점

[광폭화] : 20초 동안 갈퀴 발톱과 칼날 발톱이 은신 상태 피해와 같아짐. 마무리 일격 사용 시 소모한 연계 점수당 20% 확률로 연계 점수 1점 반환. 글로벌 쿨타임 삭제
[광폭화 - 2등급] : 연계 점수를 얻으면 추가로 1점 획득

[갈퀴 발톱] : 은신 상태에서 사용 시 공격력 100% 증가 → 60%

[도려내기] : 피해량 변경(전투력의 25% x 연계 점수 → 전투력의 28% x 연계 점수)

■ 특성 기술 변경점


15 [칼날이빨] : 연계 점수 4점당 1초 증가 → 1점당 1초

40 [야생의 포효] : 공격력 10% → 15% 증가
40 [화신: 밀림의 왕] : 갈퀴 발톱과 칼날 발톱 피해량 증가 → 광폭화 부여 및 기력 소모 20% 감소. 글로벌 쿨타임 삭제

45 [잔혹한 베기] : 모든 대상 → 최대 5명의 대상

50 [피투성이 손길] : 4초 안에 서로 다른 연계 점수 생성 기술 3개 사용 시 다음 2회 도려내기 또는 흉포한 이빨 공격력 30% 증가

50 [야성의 광기] : 최초 피해량 변경(전투력의 5% x 5 → 전투력의 7.5% x 5) 출혈 피해량 변경(5 x 전투력의 10% x 6 / 2 → 5x 전투력의 15% x6 / 2)


드루이드 - 수호 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[쇄도의 포효] : 재사용 대기시간 60초 감소

■ 전문화 기술 변경점

[감염된 상처] : 짓이기기, 후려갈기기 공격시 대상 이동 속도 12초간 50% 감소

[생존 본능 - 2등급] : 2회 충전

[광폭화] : 15초 동안 짓이기기, 난타, 포효, 광포한 재생력의 재사용 대기시간 50% 감소. 무쇠가죽 자원 소모량 50% 감소
[광폭화 - 2등급] : 재사용 대기시간 추가로 25% 감소


[광포한 재생력 - 2등급] : 2회 충전
[광포한 재생력 - 3등급] : 받는 치유 효과 20% 증가

■ 특성 기술 변경점


40 [화신: 우르속의 수호자] : 능력 재사용 대기시간 감소 및 방어도 증가 → 광폭화 부여. 최대 생명력 30% 증가. 글로벌 쿨타임 삭제

50 [파쇄] : 받는 피해 20초간 9% 감소 → 대상에게 받는 피해 10초간 20% 감소. 재사용 대기시간 30초

50 [맹위] : 자동 공격이 20% 확률로 다음 후려갈기기 강화. 최대 2중첩. 강화 후려갈기기는 40% 추가 피해 및 6초 동안 대상이 자신에게 입히는 피해 15% 감소


드루이드 - 회복 전문화

■ 전문화 기술 변경점

[정신 자극 - 2등급] : 다른 대상에게 정신 자극 시전 시 50% 효율로 자신에게 같은 효과

[자연의 신속함] : 다음 재생, 환생, 휘감는 뿌리가 자원 소모하지 않으며 모든 변신에서 즉시 시전. 생명력 100% 추가 회복. 재사용 대기시간 1분


[급속 성장] : 아군 6명 → 5명. 치유량 변경(주문력의 69.3% → 91%) 마나 소모량 변경(기본 마나의 28% → 22%)
[급속 성장 - 2등급] : 추가 1대상 치유

[꽃피우기] : 치유량 변경(주문력의 16.2% → 23.3%) 마나 소모량 변경(기본 마나의 21.6% → 17%)

[무쇠껍질] : 재사용 대기시간 1분 → 1.5분
[무쇠껍질 - 2등급] : 자신의 지속 치유 주문 치유량 20% 증가

[피어나는 생명] : 기본 치유량 변경(주문력의 135% → 195%) 만료 치유량 변경(주문력의 80% → 115%) 마나 소모량 변경(기본 마나의 11.2% → 8%)

[회복] : 치유량 변경(주문력의 72% → 104%), 마나 소모량 변경(기본 마나의 10% → 11%)

[신속한 치유] : 재생, 급속 성장, 회복 효과 소모. 치유령 변경(주문력의 240% → 345%) 마나 소모량 변경(기본 마나의 14% → 8%) 재사용 대기시간 15초

[평온] : 기본 치유량 변경(주문력의 41% x 5 → 주문력의 59% x 5) 추가 치유량 변경(주문력의 4.8% → 6.88%)

■ 특성 기술 변경점


15 [육성] : 주문력의 194% 치유. 특화로 받는 효과 3배
15 [세나리온 수호물] 치유량 변경(주문력의 220% → 316%)

40 [숲의 영혼] : 신속한 치유 시전 시 다음 재생, 회복 치유량 200% 증가. 급속 성장 치유량 75% 증가
40 [재배] : 치유량 변경(주문력의 20% → 28.8%)


45 [봄꽃] : 치유량 변경(주문력의 15% → 21.6%)

50 [광합성] : 확률 5% → 4%


죽음의 기사 - 모든 전문화에서 사용 가능한 기술

■ 신규 룬벼리기

[끝없는 갈증의 룬] : 이동속도 5% 증가. 적 처치 시 최대 생명력 5% 회복, 가속 및 이동속도 10% 증가

[대재앙의 룬] : 자신의 구울이 공격할 때 일정 확률로 다음 4가지 중 무작위 약화 효과
- 죽음 : 맞는 치유 감소
- 전쟁 : 죽음의 기사에게 받는 피해 증가
- 기근 : 죽음의 기사에게 입히는 피해 감소
- 전염병 : 이동 속도 감소 및 지속 피해

[실성의 룬]: 최대 룬 마력 20 증가. 일정 확률로 8초 동안 룬 마력 20% 추가 생성

[주문 수호의 룬] : 한손 무기. 받는 주문 피해 3% 튕겨냄. 마법 공격 받을 시 일정 확률로 최대 생명력 10% 마법 피해 보호막. 보호막에 피해 입힌 적은 6초 동안 시전 속도 10% 감소


■ 전문화 제한이 해제된 기술 (모든 전문화에서 사용 가능)

[얼음 결계] [죽음과 부패] [죽음의 고리]

■ 공통 기술 변경점

[죽음의 진군 - 2등급] : 이동 속도 추가 5%. 지속 시간 2초 증가

[리치의 혼] : 10초 동안 언데드화. 생기 흡수 10% 증가 및 현혹, 공포, 수면 면역. 재사용 대기시간 2분

[시체 되살리기] : 구울 소환. 1분 지속. 재사용 대기시간 2분


[대마법 지대] : 받는 주문 피해 감소 60% → 20%


죽음의 기사 - 혈기 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[죽음과 부패] : 죽음과 부패 내에서 심장 강타 추가로 3명 대상 적중

■ 전문화 기술 변경점

[심장 강타 - 3등급] : 공격력 20% 증가

[룬 전환 - 2등급] : 충전 횟수 1회 증가

[흡혈 - 2등급] : 모든 치유량과 피해 흡수량 5% 증가. 지속시간 2초 증가


[납골당] : 기본 기술로 편입

■ 특성 기술 변경점


25 [섭취] : 모든 대상 → 최대 8명 대상. 회복량 변경(100% →150%)

30 [피의 희열] 신규 : 진홍빛 스컬지 활성 동안 다음 죽음과 부패가 뼈의 보호막 충전당 전투력의 24% 회복. 룬 마력 10 생성
30 [혈기 전환] : 룬 1개 생성. 뼈의 보호막 중첩 소모 시 재충전 시간 2초 감소. 재충전 시간 1분

35 [대마법 방벽] : 지속 시간 15초 → 20초. 흡수량 증가 30% → 40%
35 [피의 징표] : 회복량 변경(최대 생명력 2% → 3%) 소모 자원 삭제

45 [탐식] : 죽음의 일격 치유량 20% 증가 효과 추가

50 [뼈 폭풍] : 최대 8명 대상
50 [붉은 갈증] : 재사용 대기시간 감소 1초 → 1.5초


죽음의 기사 - 냉기 전문화

■ 전문화 기술 변경점

[얼어붙은 황무지의 힘] : 한손 무기 2개 쌍수 시 절멸과 냉기의 일격이 보조 무기로도 가격. 각 무기에 룬가열로 마법부여 가능
[얼어붙은 황무지의 힘 - 2등급] : 양손 무기 사용 시 절멸 공격력 35% 증가. 자동 공격 치명타 시 도살기 발동률 증가

[도살기 - 2등급] : 다음 절멸이 추가 냉기 피해


[얼음 기둥] : 힘 증가 15% → 10%, 글로벌 쿨타임 삭제
[얼음 기둥 - 2등급] : 추가로 힘 10% 증가

[강화된 룬 무기] : 글로벌 쿨타임 삭제
[강화된 룬 무기 - 2등급] : 재사용 대기시간 15초 감소

[냉기의 일격] : 피해량 변경(전투력의 31% x 2 → 전투력의 33.7% x2)
[냉기의 일격 - 2등급] : 피해량 20% 증가

[서리고룡의 격노] : 피해량 변경(전투력의 300% → 321%)

■ 특성 기술 변경점


15 [거침없는 공격] : 피해량 변경(전투력의 20% → 21.4%)
15 [차가운 마음] : 모든 대상 → 최대 5명 대상. 피해량 변경(전투력의 14% → 14.98%)

25 [룬 감쇠] : 룬 마력 생성 3 → 5

30 [눈부신 진눈깨비] : 종료 후 6초 동안 적 이동 속도 50% 감소 효과 추가

35 [눈사태] : 피해량 변경(전투력의 16% → 21.4%)

45 [냉랭한 존재감] : 8초 동안 룬 마력 소모량 35% 감소 및 글로벌 쿨타임 제거. 재사용 대기시간 45초


죽음의 기사 - 부정 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[죽음과 부패 - 2등급] : 죽음과 부패 내에서 스컬지의 일격이 주위 모든 적 적중
[죽음의 고리 - 2등급] : 피해를 입히면 어둠의 변신 재사용 대기시간 1초 감소


■ 전문화 기술 변경점

[대재앙 - 2등급] : 재사용 대기시간 15초 감소. 공격력 15% 증가
[대재앙 - 3등급] : 룬 2 생성

[고름 일격 - 2등급] : 공격력 20% 증가


[어둠의 변신] : 구울 주위 5명 적에게 전투력의 44.73% 피해. 15초 동안 변신해 새로운 기술 사용

[전염병] : 기본 기술 편입

[특화: 공포날] : 하수인과 암흑 공격력 증가

[돌발 역병] : 피해량 변경(공격력의 70% → 112.5%) 지속시간 21초 → 27초. 피해 나누어 입힘 → 모든 적

[룬 부패] : 확률 1.4% → 1.6%

■ 특성 기술 변경점


25 [상처 폭발] : 모든 적 → 최대 8명의 적
25 [부정의 파멸충] : 피해량 변경(전투력의 98% →32.9%) 최대 4회 중첩. 대상에게 하수인 피해량 중첩당 3% 증가

35 [영혼 수확자] : 전투력 34%의 피해 및 영혼 수확자 효과 부여. 5초 후 대상 생명력이 35% 미만일 시 효과가 폭발해 전투력의 156% 피해. 경험치나 명예 점수 주는 적이 죽으면 룬 부패 획득. 재사용 대기시간 6초

45 [부정한 서약] 신규 : 어둠의 변신 사용 시 소환수와 연결되어 사이에 있는 적에게 15초간 전투력의 17.5% x 15의 피해. 효과 동안 힘 5% 증가
45 [파멸] : 모든 적 → 최대 4명의 적. 파멸 안에서 적이 죽으면 크기 및 피해 증가

50 [저주받은 자들의 군대] : 대재앙과 사자의 군대 시전 시 15초 동안 죽은 자의 학자 소환 효과 추가
50 [부정의 습격] : 전투력의 127.6% 피해 후 고름 상처 4개 감염. 12초 동안 가속 20% 증가


수도사 - 모든 전문화에서 사용 가능한 기술

■ 전문화 제한이 해제된 기술 (모든 전문화에서 사용 가능)

[해독] [팽이 차기]

■ 공통 기술 변경점

[해악 축출] : 주문력의 120% 회복 후 8미터 내 적에게 치유량 10%만큼 피해

[절명의 손길] : 적이 자신보다 생명력이 낮으면 즉시 처치. 생명력 15% 미만인 플레이어 및 강력한 생명체에게 최대 생명력의 35% 피해. 재사용 대기시간 3분.

[생기 충전] : 치유량 변경(주문력의 101% → 101%) 마나 소모 변경(기본 마나의 3.5% → 4.1%)


수도사 - 양조 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[후려차기] : 의식 상실의 일격에서 변경. 3초 동안 건들건들 효과 추가

[해악 축출 - 2등급] : 재사용 대기시간 10초 감소. 치유의 구슬로 치유량 증가

■ 전문화 기술 변경점

[건들건들] : 시간차 효과 100% 증가. 맥주통 휘두르기, 후려차기, 회전 학다리차기시 부여

[천신주] : (전투력 x 6) x (1 + 유연) 보호막 생성. 무쇠가죽주 대체
[천신주 - 2등급] : 정화주로 정화한 시간차 피해에 따라 다음 천신주 흡수량 최대 200% 증가

[충돌] : 플레이어와 대상이 중간 지점에서 충돌. 6미터 내 모든 대상 4초간 이동 불가


[불의 숨결] : 피해량 변경(전투력의 23.751% → 28.5012%)

[흑우 니우짜오의 원령] : 지속시간 45초 → 25초

[맥주통 휘두르기] : 5초간 건들건들 효과 추가

[명상] : 8초 동안 받는 모든 피해 60% 감소. 근접 공격을 받거나 다른 행동 시 취소
[명상 - 2등급] : 이동으로 취소되지 않음

■ 특성 기술 변경점


30 [간편 양조] : 무쇠가죽주, 정화주 → 정화주, 천신주
30 [흑우주] : 무쇠가죽주, 정화주 충전 → 정화주 충전 및 천신주 재사용 대기시간 초기화

45 [비취 돌풍] : 최대 6명의 적
45 [폭발하는 맥주통] : 맥주통을 던져 전투력의 189% 피해. 다음 3초간 근접 공격이 빗나가게 함

50 [천신의 불꽃] 신규: 술을 마시면 30% 확률로 6초간 천신의 불꽃 활성. 지속 동안 회전 학다리차기가 불의 숨결 부여. 불의 숨결이 부여된 적에게 받는 피해 5% 추가 감소


수도사 - 운무 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[해악 축출 - 2등급] : 특화의 효과를 받음
[해악 축출 - 3등급] : 위안의 안개 도중 시전 가능. 위안의 안개 대상 추가 치유

[절명의 손길 - 3등급] : 10초 동안 물리 공격력 15% 증가

■ 전문화 기술 변경점

[휘감는 숨결] : 활성화된 동안 포용의 안개를 사용하면 주위 대상을 6초 동안 주문력의 180% 치유. 시전자에게 받는 치유 효과 10% 증가

[포용의 안개] : 치유량 변경(주문력의 237.6% → 360%)

[정수의 샘] : 치유량 변경(주문력의 33.75% → 47.2%)
[정수의 샘 - 2등급] : 추가 치유량 변경(주문력의 12% → 16.8%)

[옥룡 위론의 원령] : 25초간 위론이 위안의 숨결 시전. 4.5초간 주문력의 105%만큼 치유

[소생의 안개] : 마나 소모량 변경(기본 마나의 2.5% → 2.2%)

[위안의 안개] : 치유량 변경(주문력의 320% → 440%)

[집중의 천둥 차] : 포용의 안개 치유 강화 변경(주문력의 200% → 280%)

[생기 충전 - 2등급] : 소생의 안개가 활성화된 아군 치유량 변경(주문력의 74% → 104%)

■ 특성 기술 변경점


30 [마나 차] : 지속시간 12초 → 10초. 글로벌 쿨타임 삭제

45 [주학 츠지의 원령] : 후려차기, 해오름차기, 회전 학다리차기를 사용하면 츠지가 안개 돌풍으,로 2명의 아군을 치유. 다음 포용의 안개 자원 소모 및 시전 시간 33% 감소. 중첩 가능. 이동 방해 면역. 옥룡 위론의 원령 대체

45 [상쾌한 비취 바람] : 치유량 변경(주문력의 8.25% x 13 → 주문력의 11.6% x 13)

50 [안개오름] : 치유량 변경(주문력의 30% → 28%) 지속 시간 연장 2초 → 4초


수도사 - 풍운 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[후려차기 - 2등급] : 소모 기 2 감소
[후려차기 - 3등급] : 해오름차기 및 분노의 주먹 재사용 대기시간 1초 감소

[해악 축출 - 2등급] : 기 1 생성

[절명의 손길 - 3등급] : 기의 구슬 3개 생성. 구슬에 닿으면 기 1 획득

■ 전문화 기술 변경점

[비룡차기 - 2등급] : 재사용 대기시간 5초 감소

[백호 쉬엔의 원령] : 지속시간 20초 → 24초
[백호 쉬엔의 원령 - 2등급] : 쉬엔이 4초마다 4초 동안 시전자가 대상에게 입힌 피해 10% 피해

[폭풍과 대지와 불] : 2회 충전

■ 특성 기술 변경점



45 [츠지의 춤] : 기 소모 시 일정 확률로 다음 회전 학다리 차기가 기 소모하지 않고 200% 추가 피해


악마사냥꾼 - 모든 전문화에서 사용 가능한 기술

■ 전문화 제한이 해제된 기술 (모든 전문화에서 사용 가능)

[조각난 영혼] [고문]

■ 공통 기술 변경점

[악마의 수호] : 받는 마법 피해 감소 10% → 5%
[제물의 오라] : 즉시 피해량 변경(전투력의 24.57% → 27.027%) 지속 피해량 변경(전투력의 9.1728% x 6 → 10.0901%)


악마사냥꾼 - 파멸 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[악마의 수호 - 2등급] : 받는 마법 피해 10% 감소

[제물의 오라 - 3등급] : 지속시간 100% 증가

■ 전문화 기술 변경점
[주체할 수 없는 격노] 신규 : 최대 격노 10 증가
[주체할 수 없는 격노 - 2등급] 신규 : 최대 격노 10 증가


[혼돈의 일격] : 피해량 변경(전투력의 35% + 55% → 전투력의 35% + 60.5%)
[혼돈의 일격 - 2등급] 신규 : 격노 반환 확률 20% 증가
[혼돈의 일격 - 3등급] 신규 : 공격력 10% 증가


[지옥 돌진] : 피해량 변경(전투력의 23% → 25.3%)
[지옥 돌진 - 3등급] 신규 : 공격력 25% 증가

[탈태] : 피해량 변경(전투력의 32.76% → 36.036%)
[탈태 - 4등급] 신규 : 활성화하면 즉시 칼춤 및 안광 재사용 대기시간 초기화

[안광] : 피해량 변경(전투력의 7.5% x 10 x 2 → 전투력의 12.375% x 10 x 2) 부 대상에게 피해 감소.
[안광 - 3등급] 신규 : 정신집중을 끝까지 하면 12초간 가속 15% 증가

[칼춤] : 모든 대상 → 최대 5명의 대상. 피해량 변경(전투력의 10% + 30% → 전투력의 11% + 33%)

[혼돈의 회오리] : 피해량 변경(전투력의 20.475% → 22.5225%)

[악마의 이빨] : 피해량 변경(전투력의 45.279% → 49.8069%)

[복수의 퇴각] : 피해량 변경(전투력의 11.934% → 13.1274%)

■ 특성 기술 변경점


25 [끝없는 허기] : 악마의 이빨 공격력 20% 증가 효과 추가
25 [불타는 증오] 신규 : 제물의 오라가 12초간 60 격노 추가 생성

30 [파괴의 흔적] : 피해량 변경(전투력의 53.6% → 58.96%)
30 [풀려난 혼돈] : 제물의 오라 활성 시 다음 지옥 돌진 종료 후 내면의 악마가 대상에게 전투력의 275% 피해
30 [글레이브의 폭풍] : 주위 적 5명에게 3초에 걸쳐 (14 x 전투력의 18%) 피해. 20초 재사용 대기시간

35 [영혼 분쇄] : 생기흡수 증가 10% → 5%. 탈태 추가 생기흡수 10% → 25%
35 [황천걸음] : 재사용 대기시간 2분 → 3분

40 [증오의 순환] : 탈태 재사용 대기시간 감소 → 안광 재사용 대기시간 감소
40 [첫 번째 피] : 피해량 변경(3 x 전투력의 10% x 전투력의 30% x 235 / 100 → 3 x 전투력의 11% x 전투력의 33% x 235 / 100)
40 [정수 파쇄] : 전방의 모든 적에게 전투력의 59.073% 피해. 8초간 혼돈의 일격 및 칼춤 공격력 40% 증가. 20초 재사용 대기시간.

50 [악마성] : 악마 형상 8초 → 6초
50 [지옥 포화] : 피해량 변경(13 x 전투력의 22% → 13 x 전투력의 24.2%) 모든 대상 → 최대 8명 대상


악마사냥꾼 - 복수 전문화

■ 해당 전문화에서 달라지는 공통 기술

[악마의 수호 - 2등급] 신규 : 받는 모든 피해 15% 감소
[악마의 수호 - 3등급] 신규 : 받는 모든 피해 20% 감소

[제물의 오라 - 3등급] : 재사용 대기시간 15초 감소

■ 전문화 기술 변경점

고통 자원 삭제, 격노로 통일

[불타는 낙인 - 2등급] : 2초마다 전투력의 5% 피해
[불타는 낙인 - 3등급] : 지속시간 2초 증가

[불지옥 일격 - 3등급] : 공격력 25% 증가

[고통의 종언] : 불타는 낙인 효과 종류 후 15초간 최대 (전투력 x 4.5 x (1+유연)) 보호막. 보호막량은 불타는 낙인 동안 입힌 피해에 따라 달라짐


[영혼 베어내기 - 2등급] : 영혼 파편 치유량 변경(전투력의 35% → 50%)
[영혼 베어내기 - 3등급] : 공격력 10% 증가

[악마 쐐기] : 방어도 증가량 변경(60 x 민첩 / 100 → 75 x 민첩 / 100)

[지옥 황폐] : 기본 기술 편입

[특화: 지옥피] : 악마 쐐기 방어도 보너스 변경(20% → 24%)

[탈태] : 고통 20 생성 → 격노 20 생성

[조각난 영혼] : 하급 영혼 파편 회복 변경(입힌 피해의 8% → 6%)

[절단] : 고통 10 생성 → 격노 10 생성

[영혼 베어내기] : 모든 대상 → 최대 5명의 대상. 피해량 변경(전투력의 58.5% → 70.2%) 치유량 변경(전투력의 105% → 50%)

■ 특성 기술 변경점


15 [심연의 일격] : 사정거리 증가 효과 삭제
15 [고통의 불꽃] : 이동속도 증가 30% → 20%. 공격력 20% 증가 → 지속시간 50% 증가

25 [화형] : 지속 화염 피해 효과 삭제

30 [지옥불 갑옷] : 제물의 오라 사용 시 방어도 20% 증가 및 근접 공격자에게 전투력의 5% 피해
30 [그을린 피부] : 제물의 오라로 피해 시 불타는 낙인 지속시간 0.5초 증가

35 [균열] : 고통 25 생성 → 격노 25 생성

45 [악마성] : 지옥 황폐 종류 후 6초간 악마 형상

50 [파멸의 보루] : 지옥 황폐 사용 시 생명력 15% 추가 회복. 초과 치유량의 50%를 10초간 보호막으로 전환
50 [대량 추출] 신규 : 주위 적에게 전투력의 30% 피해. 하급 영혼 파편 최대 5개 추출 후 즉시 흡수. 재사용 대기시간 1.5분