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다음에 나오는 표는 1레벨이 오를때마다 자동으로 배워 위력이 강화되는 스킬들도 모두 포함하고 있습니다.

즉, 자신이 1레벨이 오를때 이미 보유하고 있던 스킬들이
얼마나 강해지는가에 대한 정보도 원하신다면 모든 스킬업데이트표를 참고하시면 됩니다.

 

46~50레벨에 스킬북으로 배울 수 있는 신규 스킬은 각 종족당 / 직업당 3개입니다.

그 중 45레벨에 유일스티그마로 배울 수 있는 스킬의 경우 중복되는 스킬입니다.

예를들어 검성의 45레벨 유일 스티그마인 검기 파동과 50레벨 스킬북으로 배우는 검기 파동은 두 스킬이 동일합니다.



이번 테스트 서버 업데이트를 통해 알려진 검성의 신규 스킬은 다음과 같습니다.

검기 파동(천) / 살기 파동(마) / 네자칸의 축복(천) / 지켈의 축복(마) / 날개 강화

날개 강화 - 1 분 동안 자신의 비행속도가 10%만큼 증가하며 비행 시간 소모 없이 비행할 수 있습니다.

검기 파동 - 15m내의 대상과 주변 10m내 최대 5명의 적들에게 290~294의 물리 타격을 주고, 30 초 동안 물리 방어력을 500만큼 감소시킵니다.

살기 파동 - 자신 주변 10m내의 적들에게 564~568을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다.

네자칸의 축복 - 30 초 동안 자신의 물리 공격력을 80%, 물리 방어력을 30%, 이동속도를 20%, 공격속도를 20%만큼 증가시킵니다.

지켈의 축복 - 30 초 동안 자신의 물리 공격력을 90%, 물리 방어력을 10%, 이동속도를 20%, 공격속도를 20%만큼 증가시킵니다.


 

검성 - 천족

레벨 스킬명 스킬설명
46 약화의 맹타 IV 대상에게 69~73의 물리 타격을 주고, 6 초 동안 물리 방어력을 400만큼 감소시킵니다.
46 기합 IV 10 초 동안 자신의 물리 공격력이 38만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 414만큼씩, 최대 414만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합
46 파열의 일격 III 대상에게 207~211의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 파열의 일격
46 충격 파동 II 주변 7m내의 적들에게 200~204의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
분쇄 파동 - 충격 파동
46 광폭 파동 II 무기를 크게 휘둘러 주변 7m내의 적들에게 410~414의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
충격 파동 - 광폭 파동
46 칼날 연사 I (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의 대상에게  136~140의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
칼날 날리기 - 칼날 연사
46 칼날 화무 I (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의 대상에게  313~317의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
칼날 연사 - 칼날 화무
46 분노의 파동 I 자신을 중심으로 20m내의 적들에게 773~777의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
46 방패 반격 IV 방패방어 성공 후 방패로 강타하여 224~228의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요
46 칼날 날리기 III (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의  적에게 159~163의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
46 검기 투척 I 15m내의 대상에게 268~272의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 8 초~10 초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
칼날 날리기 - 검기 투척
46 무모한 일격 II 대상에게 489~493의 물리 타격을 줍니다.
연속기 4단계
파열의 일격 - 무모한 일격
46 맹렬한 일격 V 대상에게 139~143의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
46 분쇄 파동 IV 자신 주변 7m내의 적들에게 164~168의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
46 도발 IV 15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.
46 신성력 폭발 IV 대상에게 반드시 명중하는 700~704의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
46 공중 결박 III 대상에게 177~181의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다.
지상 타겟 전용
46 몸통 강타 III 대상에게 272~276의 물리 타격을 줍니다.
46 날개 강화 I 1 분 동안 자신의 비행속도가 10%만큼 증가하며 비행 시간 소모 없이 비행할 수 있습니다.
47 약화의 맹타 IV 대상에게 70~74의 물리 타격을 주고, 6 초 동안 물리 방어력을 400만큼 감소시킵니다.
47 기합 IV 10 초 동안 자신의 물리 공격력이 39만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 418만큼씩, 최대 418만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합
47 파열의 일격 III 대상에게 208~212의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 파열의 일격
47 충격 파동 II 주변 7m내의 적들에게 201~205의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
분쇄 파동 - 충격 파동
47 광폭 파동 II 무기를 크게 휘둘러 주변 7m내의 적들에게 414~418의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
충격 파동 - 광폭 파동
47 칼날 연사 I (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의 대상에게  137~141의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
칼날 날리기 - 칼날 연사
47 칼날 화무 I (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의 대상에게  315~319의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
칼날 연사 - 칼날 화무
47 분노의 파동 I 자신을 중심으로 20m내의 적들에게 785~789의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
47 방패 반격 IV 방패방어 성공 후 방패로 강타하여 227~231의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요
47 칼날 날리기 III (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의  적에게 162~166의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
47 검기 투척 I 15m내의 대상에게 272~276의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 8 초~10 초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
칼날 날리기 - 검기 투척
47 무모한 일격 II 대상에게 496~500의 물리 타격을 줍니다.
연속기 4단계
파열의 일격 - 무모한 일격
47 맹렬한 일격 V 대상에게 140~144의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
47 분쇄 파동 IV 자신 주변 7m내의 적들에게 167~171의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
47 도발 IV 15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.
47 신성력 폭발 IV 대상에게 반드시 명중하는 716~720의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
47 공중 결박 III 대상에게 178~182의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다.
지상 타겟 전용
47 몸통 강타 III 대상에게 274~278의 물리 타격을 줍니다.
47 회심의 일격 V 대상에게 175~179의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격
47 분노의 일격 IV 대상에게 378~382의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 분노의 일격
48 약화의 맹타 IV 대상에게 71~75의 물리 타격을 주고, 6 초 동안 물리 방어력을 400만큼 감소시킵니다.
48 기합 IV 10 초 동안 자신의 물리 공격력이 40만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 422만큼씩, 최대 422만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합
48 파열의 일격 III 대상에게 209~213의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 파열의 일격
48 충격 파동 II 주변 7m내의 적들에게 202~206의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
분쇄 파동 - 충격 파동
48 광폭 파동 II 무기를 크게 휘둘러 주변 7m내의 적들에게 418~422의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
충격 파동 - 광폭 파동
48 칼날 연사 I (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의 대상에게  138~142의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
칼날 날리기 - 칼날 연사
48 칼날 화무 I (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의 대상에게  317~321의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
칼날 연사 - 칼날 화무
48 분노의 파동 I 자신을 중심으로 20m내의 적들에게 797~801의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
48 방패 반격 IV 방패방어 성공 후 방패로 강타하여 230~234의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요
48 칼날 날리기 III (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의  적에게 165~169의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
48 검기 투척 I 15m내의 대상에게 276~280의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 8 초~10 초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
칼날 날리기 - 검기 투척
48 무모한 일격 II 대상에게 503~507의 물리 타격을 줍니다.
연속기 4단계
파열의 일격 - 무모한 일격
48 맹렬한 일격 V 대상에게 141~145의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
48 분쇄 파동 IV 자신 주변 7m내의 적들에게 170~174의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
48 도발 IV 15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.
48 신성력 폭발 IV 대상에게 반드시 명중하는 732~736의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
48 공중 결박 III 대상에게 179~183의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다.
지상 타겟 전용
48 몸통 강타 III 대상에게 276~280의 물리 타격을 줍니다.
48 회심의 일격 V 대상에게 177~181의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격
48 분노의 일격 IV 대상에게 386~390의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 분노의 일격
48 강제 낙하 III 공중속박 상태의 적에게 579~583의 물리 타격을 주고 추락시킵니다.
49 생명력 강화 III 최대 생명력이 9%, 생명력 자연 회복량이 20만큼 증가합니다.
49 방패 반격 IV 방패방어 성공 후 방패로 강타하여 233~237의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요
49 칼날 날리기 III (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의  적에게 168~172의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
49 검기 투척 I 15m내의 대상에게 280~284의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 8 초~10 초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
칼날 날리기 - 검기 투척
49 무모한 일격 II 대상에게 510~514의 물리 타격을 줍니다.
연속기 4단계
파열의 일격 - 무모한 일격
49 맹렬한 일격 V 대상에게 142~146의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
49 분쇄 파동 IV 자신 주변 7m내의 적들에게 173~177의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
49 도발 IV 15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.
49 신성력 폭발 IV 대상에게 반드시 명중하는 748~752의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
49 공중 결박 III 대상에게 180~184의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다.
지상 타겟 전용
49 몸통 강타 III 대상에게 278~282의 물리 타격을 줍니다.
49 회심의 일격 V 대상에게 179~183의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격
49 분노의 일격 IV 대상에게 394~398의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 분노의 일격
49 강제 낙하 III 공중속박 상태의 적에게 593~597의 물리 타격을 주고 추락시킵니다.
49 압력 파동 II 주변 7m내의 적들에게 449~453의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
분쇄 파동 - 압력 파동
50 전문 장검 수련 IV 장검을 능숙하게 다룹니다.
50 전문 단검 수련 IV 단검을 능숙하게 다룹니다.
50 전문 전곤 수련 IV 전곤을 능숙하게 다룹니다.
50 전문 대검 수련 IV 대검을 능숙하게 다룹니다.
50 전문 미늘창 수련 IV 미늘창을 능숙하게 다룹니다.
50 전문 궁술 수련 IV 활을 능숙하게 다룹니다.
50 칼날 날리기 III (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의  적에게 171~175의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
50 검기 투척 I 15m내의 대상에게 284~288의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 8 초~10 초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
칼날 날리기 - 검기 투척
50 무모한 일격 II 대상에게 517~521의 물리 타격을 줍니다.
연속기 4단계
파열의 일격 - 무모한 일격
50 맹렬한 일격 V 대상에게 143~147의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
50 분쇄 파동 IV 자신 주변 7m내의 적들에게 176~180의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
50 도발 IV 15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.
50 신성력 폭발 IV 대상에게 반드시 명중하는 764~768의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
50 공중 결박 III 대상에게 181~185의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다.
지상 타겟 전용
50 몸통 강타 III 대상에게 280~284의 물리 타격을 줍니다.
50 회심의 일격 V 대상에게 181~185의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격
50 분노의 일격 IV 대상에게 402~406의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 분노의 일격
50 강제 낙하 III 공중속박 상태의 적에게 607~611의 물리 타격을 주고 추락시킵니다.
50 압력 파동 II 주변 7m내의 적들에게 453~457의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
분쇄 파동 - 압력 파동
50 약화의 맹타 V 대상에게 72~76의 물리 타격을 주고, 6 초 동안 물리 방어력을 500만큼 감소시킵니다.
50 기합 V 10 초 동안 자신의 물리 공격력이 41만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 430만큼씩, 최대 430만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합
50 검기 파동 I 15m내의 대상과 주변 10m내 최대 5명의 적들에게 288~292의 물리 타격을 주고, 30 초 동안 물리 방어력을 500만큼 감소시킵니다.
50 네자칸의 축복 I 30 초 동안 자신의 물리 공격력을 80%, 물리 방어력을 30%, 이동속도를 20%, 공격속도를 20%만큼 증가시킵니다.



검성 -

레벨 스킬명 스킬설명
46 약화의 맹타 IV 대상에게 69~73의 물리 타격을 주고, 6 초 동안 물리 방어력을 400만큼 감소시킵니다.
46 기합 IV 10 초 동안 자신의 물리 공격력이 38만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 414만큼씩, 최대 414만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합
46 파열의 일격 III 대상에게 207~211의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 파열의 일격
46 충격 파동 II 주변 7m내의 적들에게 200~204의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
분쇄 파동 - 충격 파동
46 광폭 파동 II 무기를 크게 휘둘러 주변 7m내의 적들에게 410~414의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
충격 파동 - 광폭 파동
46 칼날 연사 I (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의 대상에게  136~140의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
칼날 날리기 - 칼날 연사
46 칼날 화무 I (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의 대상에게  313~317의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
칼날 연사 - 칼날 화무
46 분노의 파동 I 자신을 중심으로 20m내의 적들에게 773~777의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
46 방패 반격 IV 방패방어 성공 후 방패로 강타하여 224~228의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요
46 칼날 날리기 III (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의  적에게 159~163의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
46 검기 폭발 I 대상에게 762~766을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 8 초~10 초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
46 무모한 일격 II 대상에게 489~493의 물리 타격을 줍니다.
연속기 4단계
파열의 일격 - 무모한 일격
46 맹렬한 일격 V 대상에게 139~143의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
46 분쇄 파동 IV 자신 주변 7m내의 적들에게 164~168의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
46 도발 IV 15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.
46 격노 폭발 IV 대상에게  반드시 명중하는 700~704의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
46 공중 결박 III 대상에게 177~181의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다.
지상 타겟 전용
46 몸통 강타 III 대상에게 272~276의 물리 타격을 줍니다.
46 날개 강화 I 1 분 동안 자신의 비행속도가 10%만큼 증가하며 비행 시간 소모 없이 비행할 수 있습니다.
47 약화의 맹타 IV 대상에게 70~74의 물리 타격을 주고, 6 초 동안 물리 방어력을 400만큼 감소시킵니다.
47 기합 IV 10 초 동안 자신의 물리 공격력이 39만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 418만큼씩, 최대 418만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합
47 파열의 일격 III 대상에게 208~212의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 파열의 일격
47 충격 파동 II 주변 7m내의 적들에게 201~205의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
분쇄 파동 - 충격 파동
47 광폭 파동 II 무기를 크게 휘둘러 주변 7m내의 적들에게 414~418의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
충격 파동 - 광폭 파동
47 칼날 연사 I (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의 대상에게  137~141의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
칼날 날리기 - 칼날 연사
47 칼날 화무 I (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의 대상에게  315~319의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
칼날 연사 - 칼날 화무
47 분노의 파동 I 자신을 중심으로 20m내의 적들에게 785~789의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
47 방패 반격 IV 방패방어 성공 후 방패로 강타하여 227~231의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요
47 칼날 날리기 III (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의  적에게 162~166의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
47 검기 폭발 I 대상에게 772~776을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 8 초~10 초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
47 무모한 일격 II 대상에게 496~500의 물리 타격을 줍니다.
연속기 4단계
파열의 일격 - 무모한 일격
47 맹렬한 일격 V 대상에게 140~144의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
47 분쇄 파동 IV 자신 주변 7m내의 적들에게 167~171의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
47 도발 IV 15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.
47 격노 폭발 IV 대상에게  반드시 명중하는 716~720의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
47 공중 결박 III 대상에게 178~182의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다.
지상 타겟 전용
47 몸통 강타 III 대상에게 274~278의 물리 타격을 줍니다.
47 회심의 일격 V 대상에게 175~179의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격
47 분노의 일격 IV 대상에게 378~382의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 분노의 일격
48 약화의 맹타 IV 대상에게 71~75의 물리 타격을 주고, 6 초 동안 물리 방어력을 400만큼 감소시킵니다.
48 기합 IV 10 초 동안 자신의 물리 공격력이 40만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 422만큼씩, 최대 422만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합
48 파열의 일격 III 대상에게 209~213의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 파열의 일격
48 충격 파동 II 주변 7m내의 적들에게 202~206의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
분쇄 파동 - 충격 파동
48 광폭 파동 II 무기를 크게 휘둘러 주변 7m내의 적들에게 418~422의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
충격 파동 - 광폭 파동
48 칼날 연사 I (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의 대상에게  138~142의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
칼날 날리기 - 칼날 연사
48 칼날 화무 I (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의 대상에게  317~321의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
칼날 연사 - 칼날 화무
48 분노의 파동 I 자신을 중심으로 20m내의 적들에게 797~801의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
48 방패 반격 IV 방패방어 성공 후 방패로 강타하여 230~234의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요
48 칼날 날리기 III (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의  적에게 165~169의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
48 검기 폭발 I 대상에게 782~786을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 8 초~10 초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
48 무모한 일격 II 대상에게 503~507의 물리 타격을 줍니다.
연속기 4단계
파열의 일격 - 무모한 일격
48 맹렬한 일격 V 대상에게 141~145의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
48 분쇄 파동 IV 자신 주변 7m내의 적들에게 170~174의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
48 도발 IV 15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.
48 격노 폭발 IV 대상에게  반드시 명중하는 732~736의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
48 공중 결박 III 대상에게 179~183의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다.
지상 타겟 전용
48 몸통 강타 III 대상에게 276~280의 물리 타격을 줍니다.
48 회심의 일격 V 대상에게 177~181의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격
48 분노의 일격 IV 대상에게 386~390의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 분노의 일격
48 강제 낙하 III 공중속박 상태의 적에게 579~583의 물리 타격을 주고 추락시킵니다.
49 생명력 강화 III 최대 생명력이 9%, 생명력 자연 회복량이 20만큼 증가합니다.
49 방패 반격 IV 방패방어 성공 후 방패로 강타하여 233~237의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요
49 칼날 날리기 III (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의  적에게 168~172의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
49 검기 폭발 I 대상에게 792~796을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 8 초~10 초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
49 무모한 일격 II 대상에게 510~514의 물리 타격을 줍니다.
연속기 4단계
파열의 일격 - 무모한 일격
49 맹렬한 일격 V 대상에게 142~146의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
49 분쇄 파동 IV 자신 주변 7m내의 적들에게 173~177의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
49 도발 IV 15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.
49 격노 폭발 IV 대상에게  반드시 명중하는 748~752의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
49 공중 결박 III 대상에게 180~184의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다.
지상 타겟 전용
49 몸통 강타 III 대상에게 278~282의 물리 타격을 줍니다.
49 회심의 일격 V 대상에게 179~183의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격
49 분노의 일격 IV 대상에게 394~398의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 분노의 일격
49 강제 낙하 III 공중속박 상태의 적에게 593~597의 물리 타격을 주고 추락시킵니다.
49 압력 파동 II 주변 7m내의 적들에게 449~453의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
분쇄 파동 - 압력 파동
50 전문 장검 수련 IV 장검을 능숙하게 다룹니다.
50 전문 단검 수련 IV 단검을 능숙하게 다룹니다.
50 전문 전곤 수련 IV 전곤을 능숙하게 다룹니다.
50 전문 대검 수련 IV 대검을 능숙하게 다룹니다.
50 전문 미늘창 수련 IV 미늘창을 능숙하게 다룹니다.
50 전문 궁술 수련 IV 활을 능숙하게 다룹니다.
50 칼날 날리기 III (장착 무기에 따라서 변동) +15m내의  적에게 171~175의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
50 검기 폭발 I 대상에게 802~806을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 8 초~10 초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
50 무모한 일격 II 대상에게 517~521의 물리 타격을 줍니다.
연속기 4단계
파열의 일격 - 무모한 일격
50 맹렬한 일격 V 대상에게 143~147의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
50 분쇄 파동 IV 자신 주변 7m내의 적들에게 176~180의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
50 도발 IV 15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.
50 격노 폭발 IV 대상에게  반드시 명중하는 764~768의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
50 공중 결박 III 대상에게 181~185의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다.
지상 타겟 전용
50 몸통 강타 III 대상에게 280~284의 물리 타격을 줍니다.
50 회심의 일격 V 대상에게 181~185의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격
50 분노의 일격 IV 대상에게 402~406의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 분노의 일격
50 강제 낙하 III 공중속박 상태의 적에게 607~611의 물리 타격을 주고 추락시킵니다.
50 압력 파동 II 주변 7m내의 적들에게 453~457의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
분쇄 파동 - 압력 파동
50 약화의 맹타 V 대상에게 72~76의 물리 타격을 주고, 6 초 동안 물리 방어력을 500만큼 감소시킵니다.
50 기합 V 10 초 동안 자신의 물리 공격력이 41만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 430만큼씩, 최대 430만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합
50 살기 파동 I 자신 주변 10m내의 적들에게 560~564을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다.
50 네자칸의 축복 I 30 초 동안 자신의 물리 공격력을 80%, 물리 방어력을 30%, 이동속도를 20%, 공격속도를 20%만큼 증가시킵니다.