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2009-07-02 23:55
조회: 8,089
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이번 업데이트 후 마석셋팅워낙 생존률이 좋아졌기때문에, 살기위한 마섯셋팅은 기존 마저작과 비슷하게 생명력작이 좋은 효과를 낼거 같네요.
피통이 크면 클 수록 스킬끊길 타이밍에 반격이나 도주할 수 있는 여유가 생깁니다 ㅋ 그리고 대 마도성 대 살성에서 마도성의 마적 1000증가, 살성의 마저 감소 각인스킬로 인해 마저의 효율이 많이 떨어졌고, 치유성 같은경우 마저셋팅보다는 생명력 셋팅이 오히려 생존 확률이 좋아질 것 같습니다. (정화스킬이 또 생겼죠?) 이로인해 밀리계열(호법제외)은 상대를 더욱 제압하기 위한 공격력셋팅이 강화될것 같고, 캐스터계열(치유제외)은 마증셋팅이 강화될것 같습니다. 호법과 치유는 두가지 형태가 될것이고 여전히 선택의 기로에 놓일듯 싶습니다. 뭐 따지고 보면 기존에 비해 변한것은 마저셋빼곤 없다고 보심되고 생존률이 올라감으로써 더욱 생존하기 위한 방법, 상대가 생존률이 올라감으로써 더욱 상대를 죽이기 위한 방법 창과 방패의 셋팅이 되겠지요~
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냠냐미