아에루
2008-12-24 02:49
조회: 2,614
추천: 0
개인에 따른 주관적인 느낌을 배제하고 경험치 테이블과 레벨별 획득경험치를 다른게임들과 비교해보기로 했다.
일단 비교대상이 되는 대표적인 게임들의 경험치 테이블 부터...
아이온의 경험치 테이블 (참조 : 아이온 조선)
스킬습득 ■ 헬구간
Lv
경험치
경험치 증가 폭
증가율
1
650
0
-
2
1,917
1,267
194%
3
4,230
2,313
120%
4
8,693
4,463
105%
5
14,583
5,890
6
22,885
8,302
7
34,936
12,051
8
52,435
17,499
9
73,125
20,690
10
94,104
20,979
29%
11
130,995
36,891
39%
12
169,608
38,613
29%
13
217,175
47,567
28%
14
266,649
49,474
23%
15
326,185
59,536
22%
16
392,297
66,112
20%
17
522,080
129,783
33%
18
669,712
147,632
28%
19
817,822
148,110
22%
20
1,000,147
182,325
22%
21
1,235,094
234,947
23%
22
1,609,877
374,783
30%
23
2,001,924
392,047
24%
24
2,348,658
346,734
17%
25
2,686,741
338,083
14%
26
3,117,416
430,675
16%
27
3,602,261
484,845
16%
28
4,012,536
410,275
11%
29
4,676,472
663,936
17%
30
5,828,232
1,151,760
25%
31
6,808,242
980,010
17%
32
8,091,124
1,282,882
19%
33
9,689,407
1,598,283
20%
34
12,669,129
2,979,722
31%
35
16,124,465
3,455,336
27%
36
19,742,022
3,617,557
22%
37
26,021,841
6,279,819
31%
38
29,936,163
3,914,322
15%
39
36,147,970
6,211,807
21%
40
42,173,920
6,025,950
17%
41
49,355,480
7,181,560
17%
42
57,959,880
8,604,400
17%
43
64,372,369
6,412,489
11%
44
70,382,402
6,010,033
9%
45
73,867,010
3,484,608
5%
리니지2의 경험치 테이블
레벨
필요 경험치
증가율
14
50,264
-
15
62,967
25.27%
16
77,526
23.12%
17
94,344
21.69%
18
113,753
20.57%
19
135,600
19.21%
20
160,300
18.22%
21
187,876
17.20%
22
218,875
16.50%
23
252,853
15.52%
24
290,828
15.02%
25
332,502
14.33%
26
378,215
13.75%
27
428,174
13.21%
28
483,125
12.83%
29
541,371
12.06%
30
606,061
11.95%
31
675,477
11.45%
32
750,300
11.08%
33
830,910
10.74%
34
917,536
10.43%
35
1,010,856
10.17%
36
1,109,280
9.74%
37
1,215,953
9.62%
38
1,329,124
9.31%
39
1,449,696
9.07%
40
1,578,409
8.88%
41
1,713,771
8.58%
42
1,858,989
8.47%
43
2,011,092
8.18%
44
2,173,738
8.09%
45
2,344,304
7.85%
46
2,524,792
7.70%
47
2,714,740
7.52%
48
2,915,648
7.40%
49
3,126,234
7.22%
50
3,347,746
7.09%
51
5,370,750
60.43%
52
5,737,735
6.83%
53
6,121,337
6.69%
54
6,524,008
6.58%
55
6,944,944
6.45%
56
9,848,336
41.81%
57
10,461,394
6.22%
58
11,102,976
6.13%
59
11,773,016
6.03%
60
12,470,883
5.93%
61
19,799,366
58.76%
62
20,935,832
5.74%
63
22,120,000
5.66%
64
23,353,573
5.58%
65
24,634,076
5.48%
66
34,623,043
40.55%
67
36,467,797
5.33%
68
38,383,805
5.25%
69
40,372,417
5.18%
70
42,434,815
5.11%
71
44,576,523
5.05%
72
58,485,085
31.20%
73
73,628,666
25.89%
74
90,057,027
22.31%
75
107,849,011
19.76%
76
127,051,350
17.80%
77
276,367,567
117.52%
78
425,683,783
54.03%
79
575,000,000
35.08%
80
2,320,000,000
303.48%
라그나로크의 경험치 테이블 (참조 : 라그나게이트)
레벨
필요경험치
레벨
필요경험치
레벨
필요경험치
1 → 2
9
34 → 35
13,967
67 → 68
678,211
2 → 3
16
35 → 36
15,775
68 → 69
740,988
3 → 4
25
36 → 37
17,678
69 → 70
925,400
4 → 5
36
37 → 38
19,677
70 → 71
1,473,746
5 → 6
77
38 → 39
21,773
71 → 72
1,594,058
6 → 7
112
39 → 40
30,543
72 → 73
1,718,928
7 → 8
153
40 → 41
34,212
73 → 74
1,848,355
8 → 9
200
41 → 42
38,065
74 → 75
1,982,340
9 → 10
253
42 → 43
42,102
75 → 76
2,230,113
10 → 11
320
43 → 44
46,323
76 → 77
2,386,162
11 → 12
385
44 → 45
53,026
77 → 78
2,547,417
12 → 13
490
45 → 46
58,419
78 → 79
2,713,989
13 → 14
585
46 → 47
64,041
79 → 80
3,206,160
14 → 15
700
47 → 48
69,892
80 → 81
3,681,024
15 → 16
830
48 → 49
75,973
81 → 82
4,022,472
16 → 17
970
49 → 50
102,468
82 → 83
4,377,024
17 → 18
1,120
50 → 51
115,254
83 → 84
4,744,680
18 → 19
1,260
51 → 52
128,692
84 → 85
5,125,440
19 → 20
1,420
52 → 53
142,784
85 → 86
5,767,272
20 → 21
1,620
53 → 54
157,529
86 → 87
6,204,000
21 → 22
1,860
54 → 55
178,184
87 → 88
6,655,464
22 → 23
1,990
55 → 56
196,300
88 → 89
7,121,664
23 → 24
2,240
56 → 57
215,198
89 → 90
7,602,600
24 → 25
2,504
57 → 58
234,879
90 → 91
9,738,720
25 → 26
2,950
58 → 59
255,341
91 → 92
11,649,960
26 → 27
3,426
59 → 60
330,188
92 → 93
13,643,520
27 → 28
3,934
60 → 61
365,914
93 → 94
18,339,300
28 → 29
4,474
61 → 62
403,224
94 → 95
23,836,800
29 → 30
6,889
62 → 63
442,116
95 → 96
35,658,000
30 → 31
7,995
63 → 64
482,590
96 → 97
48,687,000
31 → 32
9,174
64 → 65
536,948
97 → 98
58,135,000
32 → 33
10,425
65 → 66
585,191
98 → 99
99,999,999
33 → 34
11,748
66 → 67
635,278
누계
405,234,428
월드오브워크래프트의 경험치 테이블 (주 : 1~60까지는 오리지널 경험치 테이블)
레벨
경험치 총량
1
-
400
2
400
900
3
1300
1400
4
2700
2100
5
4800
2800
6
7600
3600
7
11200
4500
8
15700
5400
9
21100
6500
10
27600
7600
11
35200
8800
12
44000
10100
13
54100
11400
14
65500
12900
15
78400
14400
16
92800
16000
17
108800
17700
18
126500
19400
19
145900
21300
20
167200
23200
21
190400
25200
22
215600
27300
23
242900
29400
24
272300
31700
25
304000
34000
26
338000
36400
27
374400
38900
28
413300
41400
29
454700
44300
30
499000
47400
레벨
경험치 총 량
31
546400
50800
32
597200
54500
33
651700
58600
34
710300
62800
35
773100
67100
36
840200
71600
37
911800
76100
38
987900
80800
39
1068700
85700
40
1154400
90700
41
1245100
95800
42
1340900
101000
43
1441900
106300
44
1548200
111800
45
1660000
117500
46
1777500
123200
47
1900700
129100
48
2029800
135100
49
2164900
141200
50
2306100
147500
51
2453600
153900
52
2607500
160400
53
2767900
167100
54
2935000
173900
55
3108900
180800
56
3289700
187900
57
3477600
195000
58
3672600
202300
59
3874900
209800
60
4084700
-
확장팩 : 리치왕의 분노에서의 60-80구간 경험치 테이블
레벨
61
290,000
62
317,000
63
349,000
64
386,000
65
428,000
66
475,000
67
527,000
68
585,000
69
648,000
70
717,000
71
1,523,800
72
1,530,600
73
-
74
-
75
1,587,900
76
-
77
1,620,700
78
1,637,400
79
-
80
1,670,800
위를 근거로 각 게임내에서 레벨링 수단을 "필드 몹의 사냥"으로만 한정하고 평균적으로 레벨업시에 몹1마리당 기대할 수있는 경험치를 환산해봤다. (물론 어디까지나 대략적 평균치 이므로 사냥스타일, 몹의 종류에따라 다소간 차이가 있을 수있음)
아이온 레벨별 몬스터1당 경험치 획득비율(기대치) 10~20레벨 1.0~2.0% 900~3000exp 20~30레벨 0.3~0.5% 3000~6000exp 30~40레벨 0.2~0.3% 6000~15000exp 40~45레벨 0.04~0.08% 15000~30000exp리니지2 레벨별 몬스터1당 경험치 획득비율(기대치) 20~30레벨 0.2~0.4% 500~1000exp 40~50레벨 0.03~0.06% 1000~3000exp 60~70레벨 0.002~0.004% 5000~9000exp 70~80레벨 0.001% 10000~13000exp라그나로크 레벨별 몬스터1당 경험치 획득비율(기대치) - 비전승 일반 클래스 기준 - 20~30레벨 5~10% 40~50레벨 3~5% 60~70레벨 0.2~0.5% 80~99레벨 0.01~0.05%월드오브워크래프트 레벨별 온스터1당 경험치 획득비율(기대치) 30레벨 0.2%~0.4% (오리지널) 150~300exp 60레벨 0.1%~0.2% (확장팩 : 리치왕의 분노) 400~600exp 70레벨 0.02%~0.08% 3000~5000exp
다소 재미있는점은.. 리니지2의 경험치 테이블과 아이온의 경험치 테이블이 상당히 유사한 점이 많다는 점이다..
마치 리니지2의 첫번째 에피소드때의 55레벨 제한시절의 경험치 테이블과 현재 아이온의 경험치 테이블이 유사하고.. 레벨제한을 푸는 단계의 설정도 거의 유사하다.. (리니지2도 클로즈베타 30레벨, 오픈베타 40레벨, 첫번째 에피소드인 클로니클에서 55레벨까지 레벨제한을 풀어나갔다..)
그뿐만아니라.. 단계적으로 경험치량이 일정하게 늘어나는 것이 아니라.. 흔히말하는 "헬구간 " 이라하여 특정한 렙대에는 전후에 비해 엄청난 양의 경험치를 요구하는 점도 무척 비슷하다.. (현재의 리니지2에서는 레벨제한을 풀어나가면서 40레벨 이전의 헬구간을 사실상 제거하고 필요경험치를 낮추었다..)
아이온의 헬구간
36
19,742,022
3,617,557
22%
37
26,021,841
6,279,819
31%
38
29,936,163
3,914,322
15%
39
36,147,970
6,211,807
21%
40
42,173,920
6,025,950
17%
41
49,355,480
7,181,560
17%
42
57,959,880
8,604,400
17%
43
64,372,369
6,412,489
11%
리니지2의 헬구간
50
3,347,746
7.09%
51
5,370,750
60.43%
52
5,737,735
6.83%
60
12,470,883
5.93%
61
19,799,366
58.76%
62
20,935,832
5.74%
76
127,051,350
17.80%
77
276,367,567
117.52%
78
425,683,783
54.03%
79
575,000,000
35.08%
80
2,320,000,000
303.48%
반면에 와우의 경우 전반적으로 균등한 경험치 증가율을 보여주고 있다..
제반적인 게임환경은 일단 제껴두고, 이런 경험치 테이블상의 증가율 차이도 와우가 아이온에비해 레벨업이 쉽고, 아이온이 더 레벨업이 어렵게 느껴지는 요인이 된다고 봐도 될듯하다..
결론만 말하자면.. 레벨업 테이블상의 특징만을 봐도, 아이온은 결코 레벨업이 쉬운 게임이 아니며.. 또한 경험치 테이블상의 특징이 리니지2와 상당히 유사한 점을 미루어보아, 레벨제한이 풀릴경우 필요경험치량은 크게 증가할가능성이 높다. 결국 레벨링 난이도 자체가 지금보다 더 상승하게 될거라 예상해볼 수 있겠다..
아에루
인벤쪽지
이니힐링
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레벨
경험치
8,633
(54%)
/ 9,001
( 다음 레벨까지 368 / 마격까지 327 남음
)
포인트
이니 23,377
베니 28
제니 10
명성
210
획득스킬