1. 날개 피는 동작

가장 첫번째로 고쳐져야 할 부분이라고 생각함.
상황을 한번 만들어보자.
어비스 경비작을 사냥하는 케릭이 있다.
뒤치기가 들어온다. 눕는다. 옆에 딴 케릭이 있다. '즉시' 날개 피고 튄다. 못잡는다.

날개 피는 동작을 2~3초간 시전기로 바꿔야 한다고 봄.

2. 날개를 피고 접는 동작도 은신 쿨타임 리셋

3. 캐스팅 시간 동안의 위치변환에 따른 캐스팅 실패

마도성 치유성 정령성등등에 해당 되겠지만, 이것 역시 100% 조치가 필요하다고 봄. (저는 수호유저입니다)
PVP시 마도성이나 정령성등이 캐스팅 시간이 있는 마법을 거의 사용 못함.
뭐 그럴바에 메즈기 뭐하러 줬음?
이것때문에 치유성도 심심함.

4. 수호 공격력의 하향 / 방어력의 상향

뭐 내가 수호이긴하지만, 이건 아님.
특히 천족 수호는 답 없음. 첨부터 끝까지 포획 방패강타 징벌 거기다가 새로 추가되는 원거리스턴 100%가 아니라 하지만 도합 7초간의 조건 없는 스턴. 일단 찍히면 죽는거다. --> 말이됨?
포획 500 방패강타 500 징벌 1200 정신파괴 500 (크리 아님) + @ 여기서 크리율 40%정도로 두번만 터지면? 수호 말고 무조건 원킬
대신 방어력은 상향해야함.

인던 가면 개나 소나 살성이나 검성이나 너도나도 탱커.
수호 아니면 어그로 먹는 순간 푹 찍 되야 한다고 봄. 와우 레이드가 왜 재밌는데. 아이온으로 치면 와우의 방태전사가 탱킹 안하면 그냥 시간 때우기용 인던만 가도 일반몹 탱킹이 안됨. 

5. 마석 활용도의 다변화.

밀리케릭은 공/치 말고 박을거 없음.