개발진은 '고점 보려고 간다' 하나만 생각하는 듯?

시간 + 노력 = 인던템이면

돈 + 시간 + 노력 + 쫄리는 심장 +
실패했을 경우 내 세상이 무너졌어 = 제작템이니께

들어가는 리소스 자체가 넘사벽이라
난 인던템 유저지만 일부 화내는 제작템 유저들 불만 이해함 ㅇㅇ
상대적 + 성능의 우월감이 좀 죽었찌

그분들은 단순히 인던템에 피증 2.5%가 붙어서 화난 게 아님

인던템과 제작템의 피증 차이가
5%에서 2.5%로 줄어서 화가 난 거임

근데 난 잠재력 먹이려고 초월도 잘 못 돌고 있응게
그 사이에 열심히 뭉쳐서 으쌰으쌰해서
합리적인 결과 얻어내길 바람