성역은 안 그래도 팀 꾸리기 힘든게 사실이다.

이유는 두개인데 

도전 기회와 부활 사용에 제한이다.

많은 게임을 하면서 가장 문제가 되는 난이도 보정이

바로 자유도 억제이다.

엔씨는 특히 게임의 난이도를 자유도를 제한하여 조정하는데

게임성은 개나줘버리고 아 나몰라~ 하는 느낌의  조정은 결국 여러가지 게임 안에서

갈등 상황과 게이머의 스트레스로 들어난다.

게임하면서 스트레스 받는게 말인냐 똥이냐... 좀 개선하자..

도전기회 제한이라도 풀든가  이게머냐?