제작 실패로 인해서 접히기 싫어서 제작안하는 사람 더러 있는데 그 던전에 맞는 스펙이 나와도 제작템이 없으면 걸러지는게 문제임


문제는 이게 초기처럼 고래들만 가는 아이템으로 인식되고 쭉갔으면 차라리 괜찮은데 계속해서 완화하고 시간이 흐르면서 현질템에 가까운 아이템인데도 불구하고 없으면 파티가 안되는 아이템이 되어버리니.. 패치와 신규 컨텐츠들은 그런 제작템 추세에 맞쳐 피돼지는 기본으로 달고 나오고.. 그러니 더 걸러지고


이 게임 제작템이 없었거나 아니면 쌉고래만 가는 현질 아이템이였다면 소수 쌉고래들에 맞쳐서 클탐을 만들 필요도 없고 현질한 만큼 소수들은 클탐이 빠르니 만족하고

일반 유저들은 넘사템이 없다고 걸러지지 않았을텐데.. 이 구조가 지속되면 지속될수록 접힐 요소는 누적되고 언제까지 이어갈수 있을까? 

그러니 분에 안맞는 템으로 완자 이야기가 계속 나오는거지

여러가지 패치로 정상화 들어가나 했는데.. 다음 시즌 방향성을 또 보니 그대로 유지할 생각인듯