냉정하게 마매를 완벽하게 잡는건 불가능하다

마매켜두고 하룻밤 자고 오면 잡히겠지
그게 아니라 실제로 플레이하는 도중에 마매 껐다켰다하는거? 못잡음

엔씨가 병신이어서가 아니라
일부러 안 잡는게 아니라 지금까지 게임사들 전부 못잡았음
그렇게 너희가 물고빠는 엄정하게 유저들 잡아댄다는 로아도 마매는 못잡아


그래서 게임들이 바뀌었음

어떻게? 마매가 필요없게.

가장 큰 변화는 과거 필드 닥사위주던 게임들이 전부 필드사냥 효율을 씹창을 냄.

로아도 물론 모험의서때문에 필드사냥이 조금은 있었지만 사실상 필드에서 닥사한다 >> 병신임? 소리 듣기 딱 좋음
필드가 아예 무가치해지는걸 방지하기 위한 마지막 수단이 저 모험의 서였음

그리고 캐릭터들은 당연히 마매따위로 즉, 버튼 빨리 누르기로 효율을 못내도록 바꿔옴. 근데 이건 사실 마매땜에 바뀐것도 아님. 원래 rpg가 이랬음.  스킬 쿨타임 계산, 버프타임 극딜타임. 캐스팅을 고려한 포지셔닝 등

필드사냥 밸류를 대폭 늘리고 무한채집이 가능한 채집물을 필드에 뿌린다 / 쿨타임 없는 스킬위주로 상향하고 평캔을 집어넣는다

이건 말그대로 개고기만 만들어본 엔씨가 할 수 있는 행동임

그니까 꽹과리의 방향성을 마매를 잡아라!! 의미가 없다는거임. 이미 잠수하면서 매크로돌리는건 잡고 있어.

핵심은 실질적인 플레이 와중에 마매를 껐다켰다하는건데 이건 역대 게임사 어디서도 잡은 적이 없음. 못잡는다고

자꾸 못하는걸 하라고 요구해봐야 결국 이뤄지질 않음.

타 게임처럼 마매가 효율이 안나오는 게임구조로의 변경. 이걸 요구해야하는데

'마매는 잡아야지 마매충들 쫄리노? 마매는 버그임 마매는 외부프로그램임'

아니 다 알겠는데 그냥 못잡는다고..

엔씨도 그걸 아니까 인게임 매크로 지원하겠다고 한거고. 다만 존나게 무능해서 이번 개인미터기마냥 인게임매크로도 개좆같이 내서 사용하는 사람이 없을뿐