자유 게시판
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2026-05-12 16:26
조회: 192
추천: 1
솔직히 게임내적인거보다 외적인거에 더 실망하지 않음?난 검성이지만 까놓고 말하면 직업밸런스는 생각보다 그렇게 큰 문제는 아니라고 생각함근데 pvp적으로는 문제 많은거 맞긴함 원정도 난이도별로 만들었으면 똑같은 원정만 뺑뺑이도는 숙제같은 느낌도 덜했을거라고 봄 ex) 불의신전 1-4단계 한주마다 원정을 뚝딱 만들어내는건 현실적으로 무리니까 더 큰 문제 1. 패치 딸깍으로 템가치를 하루 아침에 반의 반토막내는 병신 운영 >>> 성장동기 개박살남 2. 원정 난이도에 따른 재화 파밍에 차이가 없어서 200k 2-3마리가 600k 1마리보다 돈을 잘 범 근데, 600k 1마리 만들 돈이면 200k는 30마리도 만들듯 >>> 성장동기 개박살남 3. 게임 경제 지킨다고 온갖 각종 제한 >>> 경제 지키는게 잘못된건 아닌데, 방향이 잘못됐고 대처도 ㅈㄴ 느렸다고 생각 4. 모바일 못 버리는 병신 운영 >>> 정 포기 못하겠으면 최소한 던전 출입만 좀 바꾸라고 5. 슬슬 시동걸고 있는 캐시템 >>> 게임에 영향가는 캐시템 안 내겠다며?? 솔직히 난 이 5가지가 존나 불만임 그리고 이거 다 소인섭이 갖고 있는 결정 권한 아니냐?
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욕망의시스네