자유 게시판
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2026-05-18 14:37
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시공 온/오프 제한 이제는 해제해야한다![]() ![]() ![]() 솔직히 지금 시공 온/오프는 없애는 게 맞다고 봄 예전 아이온1 때도 ‘종족 보호’ 패치 들어가면서 시공 컨텐츠 거의 죽다시피 했었음 당시 유저 반응도 압도적으로 반대였고 결국 왜 욕먹었냐면 간단함 시공의 핵심 재미가 “언제 어디서 적 만날지 모르는 긴장감” 인데 그걸 보호버프로 막아버리니까 시공이 그냥 관광지가 되어버렸거든 근데 지금 아이온2는 당시보다 더 심함 아이온1은 그래도 - 필드사냥 비중 높았고 - 저렙들도 필드에서 렙업했고 - 시공 체류시간도 사실상 길었고 - 인던도 직접 뛰어가야 했음 그러니까 시공이 게임 세계의 일부였고 자연스럽게 충돌이 계속 생겼음 근데 지금 아이온2는 - 퀘만 해도 만렙 - 메뉴 딸깍 인던 - 필드사냥 의미 거의 없음 - 시공 시간도 1시간 제한 이미 필드형 MMORPG 요소가 엄청 줄어든 상태임 그런데 여기서 시공까지 온/오프 넣어버리면 남는 건 결국 “인던 숙제게임”밖에 없음 PVP 싫어하는 사람 보호도 이해는 하는데 지금 구조는 시공 특유의 긴장감, 변수, 진영 충돌 재미 자체를 죽이는 방향에 더 가까워 보임 솔직히 MMORPG에서 “위험한 지역, 위험한 시간대” 하나쯤은 있어야 게임 세계가 살아있다고 느낌 한줄요약 : 필드에서 하는 pve컨텐츠가 없는 마당에 굳이 시공 온/오프를 해야하나?
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