패치 전에는 서 55 동 45 느낌으로 서쪽의 약소 우위였다고 생각함

근데 갑자기 바람길 추가하고 지형바꾸더니 서 70 동 30까지도 밸런스 무너졌다고 생각이 듦
동쪽에서 마을 테두리 구조물을 타고 올라가던 나무를 이젠 동쪽 지형변경으로 못 올라가지만 서쪽진형은 추가된 바람길을 타고 딸깍 한번에 다 올라가짐
동쪽에서 안정적으로 키스크를 박고 운용할 수 있는 위치는 늪지대에서 제일 집쪽에 가까운 나무아치, 중앙섬기준 2시쪽 섬의 나무 위밖에 없음 그 외에 중요한 모든 키스크는 서쪽진형 바람길로 다 한번에 갈 수 있음 

그럼 이제 서쪽진형들은 늪지 바람길 입구쪽 돌산 꼭데기에 먼저 키스크를 깔고 계속 바람길을 타고 밀면서 결국 동쪽진형은 절대 한번에 못가는 중앙섬 6시 나무 위에 키스크를 싹 박음 그 위치가 중립적이냐? 중앙섬 5-6시는 동쪽진형에 더 가까움. 하지만 그 나무 위에 박을 수 있는게 동쪽진형이 아니라 서쪽진형임 이게 말이 안됨 
사진을 보면 빨간색이 서쪽진형 초록이 동쪽 진형으로 표시를 했음
각 진형마다 수월하게 키스크 작업을 할 수 있는 곳을 점으로 표시했고 그 기점으로 땅따먹기를 한다 했을때 빗살무늬가 해당 팀의 땅임
딱 봐도 동쪽이 그냥 압도적으로 불리한게 보일거임 과거 바람길 수호 그랩이나 궁성 밀치기등 CC기로 날먹하려는 애들 저격용으로 바람길 고도를 높였는데 그럼에도 불구하고 계속 하는 애들이 있었고 추가패치로 이제 바람길을 타는중엔 CC기면역이 되었음 그럼 그게 무슨 결과를 초래했는가? 중앙섬 6시 나무 위를 서쪽 진형은 집에서 날면 20초면 CC기 면역인 상태로 꼭대기까지 도착한다는 것이고, 그 나무는 중앙섬으로 들어가는 5시 길목을 장악하고 마음만 먹으면 계속 동쪽진형의 허리를 끊을 수 있지만 동쪽진형은 절대 견재를 하지 못하는 천혜의 요새가 되었음 동쪽에선 그 나무를 올라가려면 한명씩 줄지어서 나무를 타야하는데 한명씩 차례대로 올라오는 팀 VS 우르르 몰려있는 팀끼리 싸우면 그냥 자판기 그 이상 이하도 아님. 운이 좋아 밀어내거나 먼저 자리를 잡았다 해도 바람길 딸깍으로 수십명씩 계속 날아오는 적을 막아낼 수 있을까? 절대 안되지 

그냥 중층은 밸런스가 무너져도 한참은 무너졌음 이거또한 개고기는 니들이나 쳐먹어 라면서 그게 우선이 아니다 라는 사람들이 있을텐데 그냥 그러려니 하고 가서 초월 돌았으면 좋겠다.
너가 동쪽진형이라 징징대는 거냐는 말을 한다면 저번 매칭때는 서쪽에서 싸웠다 근데 이건 아니다 싶을 정도로 너무 가둬놓고 패서 패치 해주겠지 했는데 안하더라