자유 게시판
|
2026-06-15 01:43
조회: 227
추천: 1
걍 마매를 막거나 삭제할 필요도 없음마매를 쓰면 dps 8~90만
마매 안쓰면 dps 100만 이 형태가 젤 이상적임. 마매를 쓰든 안쓰든 공존할수 있음 현재: 마매를 쓰면 dps 100만 마매를 안쓰면 dps 70만 이게 정상이 아니란거임 완벽하게 저런 밸런스를 갖출순 없어도 최소 현재 마매를 써야만 고점이 찍히는 구조는 바뀌어야만 함 스킬 구조 개선을 하던 글쿨을 넣던 최소입력지연 50ms를 넣던 사람 손으로 할 수 없는 영역을 왜 가능하게 열어두는건지 이해 안감 심지어 밸런싱을 저렇게 8:10으로 잡아도 실전 트라이에선 마매가 유리할 확률이 높음 사람손은 처음하는 레이드에서 실수를 하니까 걍 마매로 굴러가는 딜사이클 성능이 손보다 우월한게 문제임 애초에 마매딸깍으로 딜싸이클이 굴러가게 만들꺼면 그냥 원버튼으로 다 통합시키면 똑같은거 아님? 평캔이니 뭐니 다 삭제하고 원버튼 꾹 누르면 딜 자동으로 다하게 만드는거랑 마매랑 차이가 없음 스킬누르기 귀찮다 뭐다 하는데 그거조차 귀찮으면 그냥 자동사냥 모바일게임을 하면 됨 그 영역의 종결점이자 끝판왕들이 이미 나와있는데 왜 그 길을 똑같이 따라가라고 난리치는지 이해가 안됨 pc게임으로써의 정체성을 가지려면 게임을 직접 손으로 플레이해서 성취감과 재미를 느끼게 해야지 자동화해서 모바일게임 따라가봐야 그 끝은 정해져있단거임 = 리니지m
EXP
19,201
(50%)
/ 20,201
|
Abt2