생존력

살 > 궁 > 정 ≥ 마

  • 살성 : 고정 체력 + 체력 % 회피자세 등
  • 궁성 : 체력 %
  • 정령 : 방어력 1.5% 패시브
  • 마도 : 방어력 1% 패시브

행동력

궁 ≥ 마 = 살 = 정

  • 궁성 : 행동력 관련 패시브
  • 마도 : 강보 행동력 회복

이동속도

살 > 궁 > 마 > 정

  • 살성 : 이속 스티그마
  • 궁성 : 피격 시 이속 증가 패시브

"살성은 스티 안 쓰잖아" 할 거면 마도 강보도 빼고 얘기해야 함.

그리고 궁성 이속 패시브 의미 없다는 소리도 말이 안 됨.

1넴 5찍 침식이나 4찍 패턴 때 한 대 맞고 횡이동만 해도 이속 버프 켜져서 패턴 피하기 훨씬 편해짐.

이동기

살 > 정 > 궁 > 마

  • 살성 : 이동기 최다
  • 정령 : 차징기 1차지만 써도 충분
  • 궁성 : 차징기 3차지 이동불가 스킬사용
  • 마도 : 이동불가 스킬은 제일 많음

딜 사이클 난이도

궁, 정 < 살 < 마

피흡 편의성


살>궁>정,마



정리하면

  • 피통 제일 높음
  • 이동속도 좋음
  • 이동기 제일 많음
  • 딜 사이클도 쉬운 편
  • 이동불가 패널티 없음
  • 피흡도 좋음

백 잡아야 하는 게 디메리트라고 하는데

아이온 보스가 로아처럼 팽이마냥 24시간 빙글빙글 도는 것도 아니고,
후면 이동기까지 있어서 백 유지 난이도도 높은 편이 아님.

그런데 왜

"살성이 제일 세야 하는 건 당연함"

"너프하면 안 됨"

이라는 결론이 나오는 거임?

장점은 다 가져가고,
딜도 제일 세야 하고,
너프 이야기도 나오면 안 된다?

그건 밸런스가 아니라 특권 아님?