선택지는 4개 게임사 측은 하나를 완벽하게 준비해라

1. 치유도 풍을 달라

2. 풍을 안줄거면 풍으로 올라가는 파티전체딜 만큼 치유 딜을 올려라

3. 호법 치유를 확실히 쳐 나눠라
호법 피내힐정화 삭제 / 치유 피증 딜관련 버프 전부 삭제

4. 치유성 삭제 직변선택


호법 치유가
4자리 곧패치로 5자리 중 1자리 차지하는데

호법이 버프 더 좋고
호법이 딜 더 좋고
호법이 유틸 더 좋고
호법이 정화 더 좋고

힐량? 호법으로도 차고 넘치는 힐량이 대체 어디서 부족함?
앞으로 힐량을 부족하게 내면? 인구 11% 치유가 저 파티 자리 다 매꿀 수 있음?
호법이랑 합쳐야 22퍼인데 그럼? 힐 의존도를 치유기준으로 높여놨는데 호법이 가만히 잘 다니겠냐

그게 안되니 호법으로도 힐량을 부족함 없이 설계하지
이번 성역3 처럼 ^^
디렉터가 오피셜로 호법으로도 충분하다 말했고
멀쩡히 클리어하는 사람들 모두가 인정하는데
깔개련들이 왜 치유할당제 이딴 ㅈㄹ들 하는거임?

근데 유틸이 주는 쾌적함
호법 이속20% 행동력 회복30퍼증가 즉시2000회복
치유 이속5% 행동력 5%회복
비벼 짐?

버프?
불패보빛 디벞 다 똑같다 쳐도
호법이 풍 하나로 그냥 씹어먹어주니
너도나도 호법찾아대는건데?

클리어에 문제? 없지
니들 마매는 불법이니 어쩌니하며 안쓰면서도
잘만 쳐 다녔잖아? 근데 써보니 어때?
편안함과 딜상승때문에 다시 돌아갈 수 있음?

이차이가 걍 호법 치유 차이임
ㅈㄴ 큰 차이 아닌거? 맞다면 맞고 틀리면 틀림
랭킹에선 1초로 순위가 바뀌니까
사실상 그 1초? 줄이는거 파티딜 2.5퍼씩만 상승해도 줄여짐

pvp는 얘기는 ㅈ까고
거긴 딜이고 버프고 힐량이고 cc고 회피고 명중이고
안부족하다고 느껴질만한게 어딨음? 쳐죽으면 부족하다 ㅈㄹ하는 곳인데