아니 호치대전에 대해서 관전자 입장에서 말해줌

자꾸 치유는 뭐 힐 안정성이네

호법은 딜, 버프네 이러는데

이게 현재의 구조에서 말이 안됨.

일단 이 게임 모바일 게임이란걸 좀 명심했으면 좋겠음.

그러니까 이 게임은 패턴을 고도화하기에는 제약이 있음

태생적으로 치유가 이미 불리한 싸움을 하고있는거임

이 상황에서 치유가 호법만큼 취업을 하려면

호법과 동일한 직업이 되어야만 함. 

차이는 호법은 딜, 치유는 힐

시너지는 완전하게 동일해야만 이 싸움이 끝나는거임