현재 치유 유저는 치유성의 현 상황에 만족하지 못함.
하지만 어떠한 방향성으로도 타 클래스를 불편하게 하지 않으면서 치유성을 개선하긴 힘든게 현재 아이온2의 구조적 결함이자, 엔시소프트의 현 역량임.

그 예시로

1. 치유의 버프력을 올리면 호법이 발작,
2. 치유의 힐 밸류를 높이기 위해 피흡 너프 또는 삭제할 시 모든 딜러들 발작,
3.치유에게 딜을 더 준다면 모든 유저로부터 힐러가 무슨 딜이냐 욕은 욕대로 쳐먹고 퓨어 딜러보단 애매하게 약하면서 여전히 원정 초월은 현재와 바뀔게 없음.

그런데 치유성의 불만이 지속되어 본캐 치유들은 계속 접고 있고, 그 증거로 무스펠 랏치유 1시간대기가 허다하게됨.

그렇다면 다른 모든 유저들이 성역 랏치유 벌서기를 안하면서,
동시에 불만 그득한 치유 유저를 만족 시킴과 동시에 다른 모든 클래스들이 손해보지 않는 방법이 뭘까?

바로 치유성 클래스 삭제, 호법 유일 서포터화, 그리고 피흡 부활 이 세가지가 동시에 이루어 진다면 모든게 쉽게 해결됨.

치유성 포함 모든 클래스들 치유성 클래스 삭제에 찬성임?
아니면 여전히 치유성은 존재해야하며 앞으로 나올 엔드 컨텐츠들은 무스펠 처럼 벌서는게 당연한거임?