트리니엘 [명품 레기온 가입 전 참고] 
 
필요할 때는 식구, 불똥 튀면 설명도 없이 꼬리 자르는 곳 
 
※ 긴 글 읽기 싫으면 아래 5줄 요약만 보면 됨.
아래에 전체 내용이랑 운영진 답변 증거 첨부함.


5줄요약
  1. 레기온원들과 잘 지내고 무스펠 학원팟도 자발적으로 돌렸는데, 성역 고정팟 대기 중 이유 설명도 없이 디코·레기온부터 강퇴하고 뒤늦게 통보함.
  2. 돈·키나 받은 증거 확인도, 사실관계 질문도, 해명 기회도 전혀 없었으면서 운영진 입으로는 “유료 대리라고 단정한 것은 아니다”라고 함.
  3. 결국 사실이 맞는지는 관심 없고 자기들한테 불똥 튈까 봐 사람 하나부터 잘라낸 거였으며, 친한 사람이든 운영진이든 박제되면 소명 없이 똑같이 자른다고 직접 밝힘.
  4. 과거 레기온 콘텐츠에선 고투력·유리 직업은 1포스에 몰아 훈장과 추가 룰렛 확률까지 챙겨주고, 뒤 포스는 조합 박살 내놓은 채 인원수 채우는 소모품처럼 배치함.
  5. 한마디로 명품은 가족 같은 레기온이 아니라, 잘 지낼 때만 식구인 척하다 자기들 손해가 보이는 순간 사실 확인도 없이 꼬리부터 자르는 자기보신형 레기온이었음.


 
현재도 명품 레기온에서 계속 인원을 모집하고 있어, 제가 직접 겪은 운영 방식을 공개합니다. 
 
저는 명품 레기온에 이름만 걸어둔 사람이 아니었습니다. 
 
레기온원들을 대상으로 무스펠 무료 학원팟까지 운영했고, 여러 캐릭터와 다양한 조합을 직접 경험하면서 레기온원들과 함께 게임했습니다. 
 
레기온원들과 사이가 나빴던 것도 아닙니다. 
 
추방된 지금도 일부 명품 레기온원들과 다른 디스코드에서 가끔 같이 게임할 정도로, 구성원들과의 불화 때문에 나간 것이 아닙니다. 
 
그런데 문제가 생기자 명품 레기온이 보여준 모습은 제가 생각했던 ‘팀’과는 전혀 달랐습니다. 
 
 
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1. 성역 고정팟을 기다리던 중, 추방부터 당했습니다. 
 
 
추방 당일 저는 명품 레기온원들과 성역 고정팟을 가기 위해 레기온 디스코드에서 대기하고 있었습니다. 
 
그런데 운영진은 사전에 아무런 연락도 하지 않은 채 갑자기 디스코드와 레기온에서 저를 먼저 추방했습니다. 
 
추방 전에 어떤 문제가 생겼다는 안내도 없었습니다. 
 
외부 글의 내용이 사실인지 확인하지도 않았고, 실제로 금전이나 키나를 받은 적이 있는지 묻지도 않았습니다. 
 
제 입장이나 설명을 듣거나 자료를 제출할 기회도 주지 않았습니다. 
 
 
저는 추방 통보를 받고 나간 것이 아닙니다. 
 
 
성역 고정팟을 기다리던 중 먼저 디스코드와 레기온에서 추방당했고, 모든 조치가 끝난 뒤에야 일방적으로 추방 사유를 통보받았습니다. 
 
그 결과 저뿐 아니라 당일 같이 가기로 한 고정팟 인원들까지 갑자기 한 명이 빠지는 피해를 봤습니다. 
 
 
사실 확인 → 설명 → 판단 → 조치가 아니라, 
 
추방 → 사후 통보였습니다. 
 
 
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2. 운영진도 유료 대리라고 단정한 것은 아니라고 답했습니다. 
 
 
운영진이 처음 밝힌 추방 사유는 외부 활동과 관련 박제글로 인해 레기온 이미지가 훼손됐다는 것이었습니다. 
 
그런데 이후 운영진은 직접 다음과 같이 답했습니다. 
 
 
“유료 대리 여부를 단정하여 처리한 것은 아니다.” 
 
 
즉, 실제로 제가 돈을 받고 유료 대리를 했다는 사실을 확인한 뒤 추방한 것이 아닙니다. 
 
유료 대리라고 단정한 것도 아니고, 금전 수수 여부를 제게 물어본 적도 없으며, 제 설명을 들은 적도 없습니다. 
 
그럼에도 외부에 글이 올라왔고 자신들에게 피해가 생길 수 있다는 이유로 사람부터 잘라낸 것입니다. 
 
 
저는 같은 레기온원이니 무조건 감싸 달라고 한 적이 없습니다. 
 
재가입이나 추방 결정 번복을 요구한 것도 아닙니다. 
 
문제가 있다면 사실을 확인하고, 사실이라면 규정에 따라 처리하면 됩니다. 
 
하지만 함께 게임하고 학원팟까지 운영했던 한 명의 일원이었다면 최소한 아래 정도는 물어볼 수 있었다고 생각합니다. 
 
 
“이 내용이 사실이냐.” 
 
“금전이나 키나를 받은 적이 있느냐.” 
 
“설명하거나 제출할 자료가 있느냐.” 
 
 
제가 원했던 것은 편들기가 아니라 최소한의 사실 확인과 소명 절차였습니다. 
 
 
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3. 한 번의 실수가 아니라, 원래부터 그렇게 운영해 왔다고 했습니다. 
 
 
제가 운영진이나 친한 사람이 같은 상황에 놓여도 똑같이 처리할 것인지 물었습니다. 
 
운영진은 저에게만 적용된 기준이 아니며, 이전에도 동일한 사례가 발생하면 추방했다고 답했습니다. 
 
운영진이나 친분이 있는 사람도 관계없이 동일한 기준을 적용한다고 했고, 추방 기준은 레기온 이미지 훼손과 외부 사이트 박제라고 밝혔습니다. 
 
 
결국 외부에서 누군가 악의적으로 글을 올려도 당사자에게 사실을 확인하거나 소명 기회를 주는 것이 아니라, 레기온 이미지에 부담이 된다고 판단하면 먼저 잘라낼 수 있다는 운영 방식입니다. 
 
그리고 이전에도 그렇게 해왔고 앞으로도 같은 기준으로 처리하겠다는 답변까지 받았습니다. 
 
 
잘못이 확인돼서 처리하는 것이 아니라, 
 
운영진 자신들에게 불똥이 튈 가능성이 생기면 사람부터 떼어내는 방식에 가까웠습니다. 
 
 
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4. 레기온 콘텐츠에서도 사람을 투력과 직업으로 나눴습니다. 
 
 
※ 현재는 개인 딜 기준으로 방식이 변경됐습니다. 
 
아래 내용은 파티 딜 합산 방식으로 운영되던 당시 제가 직접 참여하며 겪은 내용입니다. 
 
 
당시 나흐마 등 레기온 콘텐츠를 진행할 때 고투력 인원과 유리한 직업은 1포스 1파티에 몰아넣었습니다. 
 
반대로 수호·치유나 상대적으로 약한 인원들은 뒤 포스로 보냈고, 같은 클래스가 한쪽에 몰려도 조합을 제대로 맞춰주지 않는 경우가 있었습니다. 
 
다른 파티라면 최소한 조합을 맞춰 명화까지는 아니더라도 훈장이라도 노릴 수 있습니다. 
 
하지만 뒤 포스는 파티 구성이 무너지니 훈장 가능성이 낮아지고, 사실상 레기온 콘텐츠 참여 인원수를 채우는 역할에 가까웠습니다. 
 
 
보상 룰렛도 동일하지 않았습니다. 
 
1포스 1파티처럼 앞쪽에 배치된 인원은 추가 구슬을 받았고, 뒤로 밀릴수록 룰렛 기회가 줄어드는 구조였습니다. 
 
그렇다고 외부 파티에서 정상적인 조합으로 훈장을 노리기도 어려웠습니다. 
 
외부 파티를 가면 레기온 콘텐츠에 참여하지 않은 것으로 처리돼 룰렛 참여권을 받을 수 없기 때문입니다. 
 
 
결국 뒤 포스 인원들은 둘 중 하나를 선택해야 했습니다. 
 
 
외부 파티에서 훈장을 노리는 대신 룰렛을 포기하거나, 
 
훈장 가능성을 포기하고 레기온 인원수를 채워 적은 룰렛 기회라도 받거나. 
 
 
같은 레기온 콘텐츠에 참여하면서 누구는 좋은 조합으로 훈장과 추가 구슬을 동시에 노리고, 
 
누구는 훈장을 포기한 채 자리만 채우는 구조였습니다. 
 
 
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5. 명화를 먹은 사람을 룰렛에서 제외한다고 공정해지는 것은 아닙니다. 
 
 
명화를 먹은 사람은 다음 룰렛에서 구슬이 줄어드는 정도가 아닙니다. 
 
이름 자체가 삭제돼 룰렛 대상에서 완전히 제외됩니다. 
 
한 사람이 중복으로 먹지 못하게 하는 장치 자체는 이해합니다. 
 
하지만 핵심은 명화를 먹은 뒤가 아니라, 명화를 먹기 전까지 누구에게 좋은 파티와 더 많은 확률을 몰아줬느냐입니다. 
 
 
고투력 인원은 좋은 조합에 배치돼 훈장 가능성을 확보하고, 추가 구슬까지 받아 먼저 명화를 먹을 가능성이 높아집니다. 
 
그런데 명화를 먹고 룰렛에서 빠진 고투력 인원들이 자기 보상이 끝난 뒤에도 길드 콘텐츠를 이전과 같은 우선순위로 계속 참여할까요? 
 
 
“나는 이미 다 먹었으니 내 숙제부터 빼야지.” 
 
 
자기 보상이 끝난 사람에게 이런 선택이 나오는 것은 자연스럽습니다. 
 
그러면 아직 명화를 먹지 못한 사람들에게 순서가 돌아오는 것이 아닙니다. 
 
핵심 전력이 빠지면서 전체 화력이 약해지고, 남은 사람들은 이전보다 더 불리한 구성으로 콘텐츠를 진행하게 됩니다. 
 
 
위쪽 인원은 좋은 조합과 추가 확률로 먼저 먹고 빠지고, 
 
아래쪽 인원은 그들을 위해 인원수를 채웠지만 정작 자기 차례에는 화력 빠진 판만 남는 구조입니다. 
 
 
중복 수령을 막았다고 공정한 것이 아닙니다. 
 
처음부터 누구에게 좋은 파티와 더 많은 확률을 몰아줬는지, 
 
그 사람들이 보상을 끝낸 뒤 누구에게 불리한 환경이 남는지가 핵심입니다. 
 
 
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6. 제가 겪은 명품 레기온의 실제 모습입니다. 
 
 
저는 무스펠 무료 학원팟까지 운영하며 레기온원들과 함께 활동했습니다. 
 
하지만 운영진에게 부담이 될 가능성이 생기자, 제가 어떤 활동을 해왔는지나 실제 사실이 무엇인지는 중요하지 않았습니다. 
 
사실 확인도 없었고, 설명을 묻지도 않았습니다. 
 
성역 고정팟을 기다리던 중 갑자기 잘린 뒤 사후 통보만 받았습니다. 
 
 
레기온 콘텐츠에서는 투력과 직업에 따라 사람을 나눴습니다. 
 
좋은 인원은 앞에 몰아 보상을 챙기게 하고, 나머지는 뒤에서 인원수를 채우게 했습니다. 
 
그리고 운영진 자신들에게 불리한 상황이 생기면 함께 활동하던 일원도 소명 한마디 없이 떼어냈습니다. 
 
 
필요할 때는 식구처럼 부르고, 
 
문제가 생기면 사실 확인보다 자기들 피해를 막기 위해 사람부터 꼬리 자르는 곳. 
 
 
제가 직접 겪은 명품 레기온은 가족 같은 팀이라기보다, 
 
사람을 투력과 직업에 따라 배치해 이용하고 운영진에게 부담이 되는 순간 언제든 잘라낼 수 있는 부품처럼 취급하는 곳에 가까웠습니다. 
 
 
명품 레기온 가입을 고민하는 분들은 모집글에 적힌 분위기만 ** 마시고, 
 
첨부한 운영진 답변과 실제 운영 방식을 확인한 뒤 판단하시기 바랍니다.
 
 
 
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참고로 제가 치유로 무료 지원을 다닌 이유는 돈이나 보상이 아니라, 무스펠을 더 공부하고 배우기 위해서였습니다. 
 
본캐로는 화력이 좋은 파티 위주라 보기 어려웠던 패턴과 돌발 상황을 다양한 파티에서 직접 경험하고, 치유의 상황 대처 능력을 키우고 싶었습니다. 
 
다른 클래스 요청은 거절했고, 돈이나 키나를 받은 사실도 없습니다.
 
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