출시전에 모바일 조작난이도같은거때문에 타겟팅으로 다 바꾼거지

어느정도는 논타겟형 스킬이랑 혼용해서 게임 얼마든지 재밌게 바꿀수있는데

지금은 그저 자동타겟팅게임이라

논타겟팅형 스킬이 배척되는게 큰듯

까놓고 딸깍으로 정확하게 다박을수있는데

논타겟팅형 스킬을 내면 딜차이가 얼마나 벌어지겠음?

일례로

검성 이동기가 에임방향으로 시전되는게 나왔는데

채용률이 바닥이었지?

쉽고 편한 스킬들밖에없으니 조작난이도가있는스킬이 완전히 배척되는거임

까놓고 자동타겟팅되서 벽보고 쏴도 다맞음(에임핵)

이거랑

내가 손수 에임대고 쏴야하고 이상한데 쏘면안맞음

이거랑

이런스킬이 갑자기 하나 생겼다?

누가씀?

근데 자동타겟팅되는 스킬이 일부있고 조작을 해야하는 스킬이 일부 있는식으로 산재되어있으면 쓰겠지

어느정도씩 그런부분을 실험하는것도좋을거같고

이를테면 모든 직업의 모든 이동기를 자동 적 앞이나적뒤가아닌 내가 에임댄곳으로 가게한다던지

살성은 적을 무시하고 뒤에까지 갈수있다던지 내가원하는 어딘가로이동하면 기믹할때도 쓸만할거고

이동기하나만이라도 자동 딸깍이아니라 지정위치 이동으로 바꿔도 맛이좀살거같은데?

할때는 어떤부분을 전체적으로 손봐야 씀