자유 게시판
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2025-11-29 22:51
조회: 6,823
추천: 26
그리고 pvp, pve에만 매몰되어있는 와중에 뉴비들 왜 접는지 알려줌1. 일단, 인벤토리 시스템이 너무 병신임
인벤 존나 빨리차서 키나쓰면서 강제로 늘려야되고 이게 존나 불쾌함. 스토리 진행하고 봉던 돌고 각종 원정, 초월 돌면서 키나벌이 안 하면 그냥 거지새끼라서 템도 못 쓰는 병신이 되어버림 게다가 템 갈갈하는데 키나 들어가지? 근데 심지어 템창 꽉차면 갈갈도 안 됨. 강제로 창고에 템 넣게 만드는 요소임. 근데 창고는 마을 가야하네? 아 귀찮다. 그럼 멤버쉽 질러야지 ㅋㅋ 과금유도 은근 있다니까? 강제가 아니라고? 어~ 일부러 불편하게 만들어놨어~ 2. 또한 전투 시스템이 진짜 병신임 모바일 겨냥해서 만든 티 팍팍나는 줫같은 타게팅 시스템 직접 시스템 설정 만지면서 내가 원하는 대로 바꾸려고해도 다 바뀌지도 않음 내가 마우스로 직접 시점 조절해가면서 커서로 조준한 몬스터를 향해 스킬을 썼는데 이미 전투 중인 내 시야에 안 보이는, 캐릭터 뒤에 있는 몬스터한테 스킬 써지는 꼬라지를 볼 줄은 생각도 못 했음 3. 그리고 레다 · 아르카니아 · 바크론 · 우루구구 등과 같은 점프 회피 기믹같은 경우도 점프 타이밍이 좀 조잡함 핑차이 때문인건지 아니면 일부러 그렇게 설계가 된건지 조작감이 진짜 최악이고 전투하는 느낌보다 불편하지만 우선 회피 했으니까 다행이다라는 느낌을 진짜 많이 받음 4. pve를 전혀 고려하기 싫었던 건지 파티매칭 시스템이 정말 최악임 요즘 모든 매칭게임의 경우 매칭 참여자가 대기하다가 시작하는 대기방 시스템을 게임에 도입한 경우, 게임 대기실 내 참여자의 아이디 또는 캐릭터 정보를 보기 간편하게 설계하고 참여요청 수락, 거절 또한 쉽게 설정되어 있음 근데 이 게임은 그런 게 거의 전무하다시피 하니 존나 불편함. 하나하나 꼬집기엔 너무나도 많아서 주저리 설명하면 길어질거고 다들 알 내용이니 패스. 5. 모든 컨텐츠가 전투력을 가리키고 있음 1대 1 투기장의 경우만 놓고 보자면, 손싸움이 아님. 그냥 투력 높고 pvp 세팅(현재 십부장 세트)이 잘 되어있는 사람이 그냥 이기는 시스템임 데미지가 안 박히니 풀콤을 때려처넣어도 도핑하고 물약만 빨면 뒤지질 않고 반대로 데미지가 너무 잘박히니 무슨 짓을 하더라도 그냥 cc기 한 대라도 꽂히는 순간 빈사상태가 되어버림 근데 그런 1대1에 '명예'시스템이 왜 있는건지 진짜 모르겠음 까놓고 말해서 이런 시스템만든 새끼가 개병신새끼임에는 틀림이 없음 아니? 오히려 이런 걸 의도적으로 낸 거라고 한다면? 그렇다면 그냥 NC 특유의 그 쿰쿰한 청국장냄새를 놓치기 싫었던거지 젊은 세대는 기피하는데 어떻게든 냄새 안 나는 담백하고 시원한 된장국인 것처럼 포장해놓고는 문 열고 들어온 손님들한테 메뉴판에 없는 청국장을 내놓는 꼬라지를 봐라 씨발
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