기업이라면 매출이 1번이다

특히 엔씨의 그간의 이미지라면 더더욱이나 그럴것이고


엔씨의 운영방식은 요즘 운영중인 게임의 클래식 버전으로 한탕씩들 하고있는

이 방식과 이미 예전부터 크게 다르지않다


리니지1 리니지2 리니지W 리니지M 등등 비슷한 이름들의 시리즈들

매출이 떨어짐 -> 기존 게임의 신작 출시 (반복)


아이온2에 남준이형이나 인섭이형이 애정이 있을가능성? 0%라고해도과언이아니겠지

실제로 게임을 하지도않을뿐더러 기껏해야 준비된 영상 잠깐 보는 정도겠지


저형님들은 아이온2가 이대로 매출떨어지고 동접떨어져도 그간 리니지 시리즈들이라던가

엔씨의 게임들이 유저가 이탈하는 속도가 어마어마했을것이므로 아이온2정도면 오히려 선방한걸지도

출시 초기 확땡기고 그이후 가볍게 유지하며 최소매출정도만 먹는 방식이 당연한것이다

 
이건 다른 시리즈형태의 게임을 매해 출시하는 게임들과 크게 다르지않은 운영방식이고

그 방식에서 이전 시리즈의 게임들은 철저하게 버려졌다


대표적으로 콜오브듀티가 있지

패키지 팔이하고 인게임 배틀패스 판매등으로 초기 크게 먹은 후 게임 유기 패턴 반복


아이온2라고 다를까?

왜 엔씨는 모바일을 위해 피씨유저들을 위한 시스템을 많은 부분 손봐야했으며

모바일을 위한 시스템들로인해 출시부터 지금까지 하루도빠짐없이 유저의 원성을 사며

그럼에도 불구하고 끝끝내 모바일은 포기하지않았는지

또 인증 방식을 철저히하겠다고 했음에도 무한 라파엘라 병력들이 끊임없이 쏟아지는지


이유는 명확함

어차피 단기매출을 크게 먹으므로써 이미 투자대비 충분한 이윤을 보았으니까

왜 거래소를 유료화했을까?

모든게 전략이고 엔씨는 충분한 성공을 거뒀다

한섭은 이미 맛이 별로없어진상황이고 모바일 라파엘로 부대를 포함해서

어느정도의 매출이라도 먹어야하고 이미 냈던 아바타 재탕으로 단기 매출만 극대화시키면 된다

또 이제는 글섭을 통해 또 크게 한탕해야하는데

그러려면 글섭출시에 매진할수밖에없겠지

기껏해야 인벤에 글쓰는거말고할수있는것도 없는 일개 유저들따위

라방 몇주 거른다고 뭘할수있지?

아에 라방 더안한다고 뭘할수있지?


소통때문에 다시 로스트아크랑 비교하자면

금강선씨는 로스트아크 디렉터시절 스토리나 실제 게임내 이해도가 대단히 높았고

게임을 플레이하는 유무와 별개로 유저들과 진짜 소통하고있다는 양방통행을 알려주었다

게임을 안했다면 적어도 유저들을 속일정도의 준비는 하고온거지


남준이형은 어떨까?

글섭 출시준비로 너무도 바쁠 형님들이 게임을 했을리가 없다는건 누구나 잘알고있는사실이겠지

한섭 출시이후라고 달랐을까?


게임을 해봤다면 절대로 모를리없는 너무도 불편한 많은 문제들

전혀 몰랐기에 라방간에 나오는 이야기들을 기록해 갈수밖에없었겠지

실제 패치를 해도 물론 기능 구현의 시간적 문제로 

일부러 대충 구현해놓고 수정하기 라는 판단을 했을지도모르지만

패치를 해줬는데 왜 또 불만일까 라는 생각을 했을지도모른다

기능을 제공하긴했는데 죄다 찐빠가 나있어도 이걸 실제로 써보지않으니

뭐가 문제인지 모르거든


주절주절 읽을사람없을지도 모르지만

나 또는 어떤 유저들의  주관적인 생각이지만

많은 다른 게임들이 보여준 유저들이 원하는 게임이 어떤건지

그런걸 바탕으로 제시된 발전의 길로 나아가는것보다

현재에 머물러 변화없이 유지될게 너무도 확정적이어서

그저 안타깝다


계속 접을지 고민하고있는 내가 안타깝고

그냥 접으면 되는데 다른거 나오면 접을까 싶어서 하고있는게 안타깝다

솔직히 그래픽때문에 눈이 너무높아져서 접어도 로아를 하러간다던지

그러진않을거같긴한데


FPS라던지 원래하던겜들 그동안 아이온 덕에 안하고있었는데

다시 하러가야할지도

회사 손님 기다린다고 월루중인데

손님 방문이 늦어져서 주절주절 쓰다보니 시간 잘가네

여튼 다들 어차피 이미 버려진 겜에 많은걸 바라진말자고

작은건 해줄지도모르는데 큰건안해줌 ㄹㅇ임