옹호하는 사람들은
작업장이 피해를 주는게 없고, 암거래 키나를 싸게 사서 스펙업하니까 
작업장은 필요하다는 입장인거 같은대.

진짜 단순하게 그냥 짧게 게임 하고 접을거면 문제가 없을 수 있음
근대 오래 게임을 즐기고 싶다고 하면, 지금 아이온2 같은 구조에서는 
아래의 이유로 작업장 축소 및 장기적으로는 없어져야함.

1. 모바일&PC 크래스플랫품 구조 
>>구글 깡계정으로 무한으로 아이디 생산 가능 및 공기계 or 프로그램으로 대량의 캐릭 동시에 작업 가능.

2. 유저 중심 시장경제 형성 x / 작업장이 시세조율 o
>> 키나 거래 및 거래소 아이템 시세 조율 가능
     ex) 마석, 영석, 제작템, 채집템 거래소 등록물품 구매 후 수급조절을 통해 시세 조절 가능
          키나 거래 시세 조율 가능

3. 작업장으로 인한 규제로 유저 피해 증가
>> 오픈일 및 초기 부터 하던 사람들은 알건대, 처음 나왔을때에 비하면 엄청 많은 규제가 생김
     ex) 필드 닥사 금액제한, 채집물꾸러미 확율 감소, 입장횟수 제한 및 보스처치횟수(챕터1부터 삭제)
          각인키나,경매장 거래 패스 사용자만 가능, 개인 거래 패스 사용자만 가능, 채집 45레벨 적용 및 
          채집제한(정상적으로 채집을 하는 유저라도 반복적으로 채집 하면 캡차 입력 
          넘치는 키나로 인한 운영사의 키나소모처 다변화 적용(팬던트,천지창조)
          =>운영사가 언제든 키나 소모를 위해 다양한 규제 적용 가능.