현 아르카나 시스템
1 - 스킬 아르카나
2 - 스텟 아르카나

1번 스킬 아르카나 같은 경우
필수 액티브 스킬렙이 충족 안되면 아예 사용을 못할 수준
따라서 4개 옵션까지 확정 제작이 되는 반면
레벨업당 올라가는 옵션은 여전히 랜덤

2번 스텟 아르카나는
옵션에 상관없이 일단 채용은 가능하나, 옵션 선택이 1개 밖에 안되는데다, 핵심 능력치가 정해져 있어 해당 능력치에 몰빵 렙업 해야되는 극악의 확률이 있음
따라서 고점을 보기 위해서는 1번 스킬 아르카나보다 더 많은 시간과 확률의 억까를 감수 해야함.

현재 아르카나 시스템에서 사람들이 불쾌함을 느끼는 점은
“기존 세팅한 아르카나를 변경해야 할때, 완전히 새롭게 맞춰야 한다” 라는 점임.

하루아침에 메타가 바뀌고, 주요 스킬들이 바뀌는 상황에서
매번 아르카나를 바꾸려면 작게는 한개부터 많게는 전체 아르카나까지 건드려야 할 상황이 온다.

이게 키나소비로 해결되는 것이 아닌,
한정된 자원인 “오드에너지”를 소비하여 시간을 투자하여 초월 던전에서 재료를 수급제작하고 확률의 불확실성에 다시한번 고통을 받는다는 점이 현 아르카나 시스템의 가장 큰 문제점이다.

이러한 문제점을 완화 하기 위해 대안을 제시한다.

1. 5렙 이후 추가로 아르카나를 소비하여 초과 경험치를 획득할 수 있게하고, 이 추가된 경험치를 통해 이미 강화된 옵션을 랜덤으로 변경 할 수 있게 추가한다.
Ex) 펫 이해도와 같이
1.배후강타 +2
2.강습자세 +2
3.심장찌르기 +3
4. 빠른베기 +2  일 경우
기본적으로 강화된 모든 수치를 랜덤으로 바꾸되,
3번 심장찌르기를 잠글 경우 1,2,4 번 3 포인트만 랜덤으로 배분되는 형식.

2. 기존 아르카나 옵션을 “키나”를 사용하여 변경 할 수 있는 기능 추가
위 1번과 비슷 한 형식으로, 잠금기능이 존재하며 잠금갯수가 늘어날 수록 소비 키나량 증가.

3.하위 아르카나를 상위 아르카나로 계승 하는 시스템 추가
스킬 아르카나 같은 경우 하위 아르카나가 존재한다.
앞으로 스킬 아르카나를 추가하지 않는다 하였지만
게임 시스템상 매번 새로운 슬롯이 추가될 수는 없고
상위 아르카나의 출시는 피할 수 없는 수순이다.
계승의 경우 레벨은 초기화 되지만, 아르카나가 보유하고 있는 옵션만은 유지한채 계승하게 함으로써, 상위 아르카나 출시 상황에서 무리한 2번 과정의 키나 소모를 줄일 수 있는 대안으로 제안한다.

똥싸면서 글 쓰는데
똥 다 싸서 여기까지만 쓴다.
반박시 내 똥 던진다