자유 게시판
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2026-08-26 08:24
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오픈초 개고기겜이라고 하던게 이거였다니 ㄷㄷ여론보면 진짜 nc가 nc했다 싶네
ㄷㄷ '대격변'이라고 할정도로 '캐릭 컨셉에 맞게 밸패한다'고 언급했는데 전부 다 수치 딸칵. 스킬매크로 좀 밀어놓고 그 수치만큼 체감 없에 버프/너프 먹여놓은건데 실질적으로 나름 변화생긴게 수호/호법 둘 뿐임 26일 언급하고 저 둘 빼고는 다 패싱했단소린데 오드패스니 글쿨이니 같은 개소리만 하고있는걸보니 이게 개고기겜이구나 싶음 나머지는 구조가 단 하나도 바뀌지 않았음 미리 예고하고 단 하나도 건드리지 않았는데 어째 불타는게 다 ㅄ같은것들 뿐인지 모르겠네 검/수 시너지 너프한다고해서 각 개인 시너지가 생기는건지, 직업간 상호 시너지가 맞물리는건지, 각 직업별 안쓰던 스킬들이 개편되고 스킬쿨/쿨감 등을 이용해서 연계기를 만드는건지 좀 더 근본적인 개편이 있지 않을까 기대했더니 걍 순도 100%모바일 겜이 아니면 이 수치딸칵을 보고도 석이 안나가는 사람들이 이렇게 많다고? 수검 노반 격앙 반토막 낸다고 이 시너지를 안챙길거같음..? 필수 시너지이던게 선택 시너지가 될거 같냐고... 그냥 존나 무능력하다 ui/ux/밸런스 그냥 겜에 클라이언트쪽 필수 요소들이 걍 싹다 무능력하네 구라안치고 gpt가 만들어도 이거보다 잘만들듯 ㅋㅋㅋ
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하카리시