자유 게시판
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2026-08-26 14:24
조회: 457
추천: 3
NC 개발진들은 부끄러움이란 감정이 없으신가요?오픈 초기 때부터 미완성 인디게임 수준임에도
라이브 방송으로 꾸준히 소통하고 유저 의견 경청하려는 모습이 보여서 믿고 지금까지 해온 사람이 많을텐데, 서비스한지 얼마나 됐다고 초심 잃고 보고 싶은대로 듣고 싶은대로만 받아들이고 유저들을 무료 테스터 삼아 실험하고 계십니까? RPG에서 직업 스킬 구조 같은 거야 언제든 가변적인 것이라곤 하지만 이렇게까지 일관성 없는 패치를 불과 몇 주 사이에 반복하는 게임이 있습니까? 하다 못해 오늘처럼 딜 구조 자체의 큰 변화가 있으면, ~한 의도로 이렇게 수정을 했다. 바뀐 구조에서는 ~~를 주로 활용해보면 좋을 것 같다. 이런 식으로 설명을 조금은 해줘야 하는 것 아닙니까? 수호, 호법은 뭐 그냥 병신 호구입니까? 할거면 모든 직업 다 패치해서 같은 방향성 내에서 조정을 해야지 일단 수호 호법이 먼저 맞고 좋으면 쓰고 아니면 롤백하고 하게요? 그 마저도 허수아비 10분만 쳐보면 나오는 구조를 몰라서 검성, 수호, 정령 버그성인지 의도인지 알 수도 없는 딜사이클 만들어놓고 패치 2시간만에 인지는 했다고 하는 건 뭡니까? 욕 먹기도 싫고 잘 만들 자신도 없으면 그만 내려오세요. 모르긴 몰라도 거기 있는 젊은 개발자들은 당신네들같은 사람들이 선장이라는게 치가 떨리게도 부끄러울 겁니다.
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충엽짱짱맨