자유 게시판
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2026-08-28 16:50
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(똥글)이 겜은 반복이 문제가 아니라 도파민이 없는게 문제 같음스펙업을 위해서 영웅템 드랍 확률만 보면서 꾸준히 같은 던전만 돌리는데 문제는 막상 먹어도 기쁘지가 않음 ㅋㅋㅋㅋ
그 이유가 한개만 먹어서는 어따 쓸 수도 없음. 결국 여러개를 먹어야 하거나, 아니면 인던템으로 타협하는 방법 뿐인데, 모든 장비의 옵션이 똑같으니까 걍 뭐가 얼마나 강한지 직관적으로 보여 버림. 심지어 그 길로 가는게 정직하게 키나 넣는 만큼 강해지는거라 딱히 다른 셋팅을 한다 뭐 이런 느낌이 아니라, 그냥 내가 이만큼 키나를 빨리 많이 모았다 정도의 성취감이랄까? 그래서 조금이라도 뒤쳐지지 않기 위해서 모든 상위권 유저들이 쌀팔이, 버스, 노가다에 지쳐 있다고 봄. 뒤쳐지지 않는 방법이 결국 키나를 많이 모으는 방법 뿐이니까;; 고로 제작템은 지금 처럼 인던템 상위로 그냥 놔두더라도 인던템은 습득 시 랜덤 옵션을 좀 넣어 줬으면 좋겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(이 말이 하고 싶었음ㅋㅋ) 인던템 최상 옵으로 나오면 제작템 보다 좋고, 구데기 옵션 나오면 그 아래 유일보다 살짝만 더 좋은 느낌으로 ㅋㅋ 제작도 크리 터지면 갑자기 늘무 옵션 하나 낑겨 들어오고... 내가 디아블로만 해봐서 그런걸 수도 있는데, 디아는 템을 먹는거에서 도파민이 터지는거보다, 템을 까봤을 때 옵션 수치를 보고 도파민을 느껴서 파밍의 재미란게 있었는데.... 이 겜은 딱히 도파민의 요소가 없음. 걍 꾸준히 똑같은 행동을 반복해서 키나를 모으고 강화하면서 정직하게 강해지는거라... 그래서 사람들이 자꾸 빨리 지치고 지겨워하니 던전만 찍어내고 있는게 아닐까함!! 끘!
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