시너지 다 없어진마당에
수호 검성 남았는데
그 난이도마저도 낮춰달라하네
원래 시너지라는게 가동률에 따라서
파티딜편차 들숙날숙 하는건데
파일럿을 탓해야지 구조를 탓하고 앉아있네

그런 차이가 있어야
노력한 깍는맛도 있고 노력한 성취감도 있는거고
아싸리 치유도 이렇게 만들어야함

난 오히려 유지시간 조금 더 타이트하게 만들어서
잘하는사람이 더 득볼수있었으면 좋겠음
이게임은 너무 파일럿 실력에따라서 벌어지는
저점 고점 차이가 너무 없어