자유 게시판
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2026-09-01 22:01
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어려움은 시간&사망 기록으로 랭작 아닐까?쉬움을 지금 무스펠 보통처럼 진입단계로 쓰고
보통이 기존의 무스펠 어려움 단계 (쉬움이랑 보상 차별화) 어려움은 기본 보상 자체는 보통이랑 다를 바가 없는데 진짜 극고점 유저를 위한 랭킹작 (클리어 시간 & 사망기록 책정)으로 헤일로나 펫 같은 특별 보상 주려는 설계 아닐까? 계단식 설계이기도 하고 상위권 유저들도 도전할게 생기니까? 그게 아니면 저렇게 나눌 이유가 없는 거 같은데
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