자유 게시판
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2026-09-06 12:01
조회: 808
추천: 5
훈장 보상구조가 완전히 역전되어있음게임이 모두가 함께 협동해야하는 컨텐츠를 만들어놓고 절대 다수의 pvp 컨텐츠가 개인보상 >>>>>> >>>>>>>>> 단체보상 정상적인 게임이라면 단체보상이 더 중요하고 개인보상을 따로 보너스로 챙겨줘야하는데 이 겜은 반대라 뭘 하든 항상 피곤한 일이 생김 게다가 훈장을 얻는 방식부터 문제 정상적인 게임이라면 평범한 직장인 라이트 유저들도 꾸준히만 게임 오래하면 백금이 쌓이도록 “일퀘 / 주간퀘 위주로 훈장을 주고” 균열 아티쟁 나흐마 아그로 카이라 등등 시간제 컨텐츠는 하드 유저를 위한 “보너스 훈장” 으로 가야하는데 이 게임은 오히려 시간제컨텐츠 보상 >>>>>>>>>>>>> 일퀘 / 주간퀘보상 이따위니까 일반 평범한 유저들은 훈장이 아예 쌓일 여력이 없고 나같은 하드유저들만 계속 쌓여 절대로 극복할 수 없도록 벌어지고 시간이 지날수록 pvp 유입은 있을 수 없눈 일이 될뿐임 이거 보상구조 설계한 게임 기획자가 진짜 어떻게 nc 입사했는지 의문스러운 수준으로 무능하고 한심스러움 ![]()
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