플래폼마다 그래픽 api가 달라짐

윈도우는 다이렉트x 안드로이드는 불칸 ios는 metal

Cpu와 그래픽카드의 병목지점이 달라지고

메모리의 저장장치의 구조가 달라짐

크로스플래폼 사실 게임성으로 보자면 다들 싫어하겠지만

기술적으로는 상당히 쉽지않은걸 해낸거임

지금 아이폰18프로에 들어가는 a20 pro칩의 경우

절대적인 성능은 2012년에 출시한 GTX780Ti보다 아래임

레이트레이싱과 업스케일기술과 metal최적화로 비비는거

이 게임은 RTX5080으로도 버벅거릴때가 있는 게임인데

모바일 환경에서 780Ti 수준의 성능의 플래폼에서

구동이 되게끔 만드는거 자체가 정말 수준높은 기술임

그만큼 최적화쪽으로는 포기할게 많이 생기는거