자유 게시판
|
2026-11-12 00:56
조회: 171
추천: 2
이게 수동의 재미임?어떤점에서?
수동겜이라면 스킬쓸때 스킬 쓰는맛과 이팩트 꽂히고 파바박 하는 느낌이 들어야 수동으로 하는 재미가 있는거아닌가? 이건뭐 버프 끝나는거 보고있다 스킬써야하고 소환해야하고 눌러줘야하고 리듬게임함? 이게 좋다면 좋은거겠는데 도대체 뭔 수동의 재미인지 모르것네? 그냥 오토 모바일 게임만들려던거 수동으로 돌려서 곱창나서 마메로 연명중인거 수동 해줘 글섭도 그렇다고 하잖아 여론이 로 뭐 유튜버가 그리 찬양을 해대더니 본인은 만족한다는데 뭐가 재밌는지 모르것네 재밌는분들 뭐가 재미있는 요소인지 얘기좀해줘요 수동으로 하는 손맛이 있음? 수동겜을 만들고싶었으면 평캔 붙어서 사이클 끊기면 dps 떨어지는거 이것부터 없애야하고 스킬다 뒤집어 엎어서 쿨타임 조정하고 스킬이팩트 딜 다조정해서 타이밍맞게 스킬 쓰고 딜올리고 해야 맞는거아닌가? 내가 잘못생각하고있는거야? 이게 맞는패치 방향인거야?
EXP
1,824
(12%)
/ 2,001
|
세븐로즈