중요한건 챕터가 바뀌었지만 주신스탯 및 전속 및 강타 너프 포함 딜 너프를 많이 먹음
그 뒤 레벨 상승으로 25렙 스티 하나 추가 및 데바니온 보드 추가 및 아르카나 고점 재분배로 가능해짐 및 돌파 추가 및 팬던트 추가로 그나마 너프 먹은 딜은 커버칠 수는 있음

저럴거면 딜 너프 왜 함?
챕터 바뀌고 키나를 쓰고 스펙을 올렸는데 기존에 하던 숙제는 시간이 더 걸림
이게 진짜 제일 불쾌함
전속, 강타, 주신스탯을 너프하고, 마매 구조를 없앨거면 적어도 스킬 계수는 손을 좀 봤어야함
그래야 거부감이 좀 줄어드는데 지금은 그냥 불쾌 그 자체임
만약 패치 전에 허수 700만 나오던 사람이 패치 후에 수동으로 해서 800만이 나왔으면 지금처럼 불쾌감이 컸을까?
아니라고 봄.
물론 직업마다 이 수동컨인데 어거지로 수동을 시키려다보니 이해 안 되는 요소가 많음
살성이 막아야 후피증 10퍼를 얻는다던지, 권성이 막기를 성공하면 주딜기 쿨타임 초기화를 한다던지
이런 딜러 클래스의 막기를 강제하는 불쾌감도 있고 다른 직업도 분명 있을거임
근데 적어도 챕터 바뀌기 전 보다 딜은 더 나와야지
편하게 딜 했을 때 보다 수동으로 했으면, 챕터 바뀌면서 신규 스펙업 요소를 활용해 강해졌으면 내 딜이 올라간 성장체감이 되게끔 해야지 그게 안 되니까 그냥 단체로 다 거부감만 들게 된거임