자유 게시판
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2026-11-12 10:47
조회: 55
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아이온 개발자들은 자기들이 무슨 게임을 만드는지 인지가 안됨수동컨의 재미라는건 논타겟이나 상황에 따라 스킬을 넣는걸 이야기를 하는거지 무슨 조건부가 붙는걸 수동컨이라고하냐.. 아이온2는 애초에 논타겟 게임도 아니고 상황에 따라 스킬을 넣는거보다 쿨때마다 스킬을 우겨넣으면서 하는 게임인데 뭔 수동컨 재미타령이야..
쿨 시간도 존나게 짧아 패턴도 빨라 근데? 조건부 스킬도 빨리 써야되 기믹은 조상님이 해줌? 아이온 개발자들은 웃으면서 비탄하는거 영상찍어서 올려줘라 그럼 인정한다. 개발자에 반이상은 본인들이 키운 캐릭터로 비탄 클리어도 못할거같다. 그리고 성장의 재미? 루드라 침식 데바 데우스 어제 돌아보고 본캐랑 부캐의 성장 재미를 잃었다. 딜찍에 구조가 성장을 하며 당연히 따라오는부분인데 기존에 딜찍으로 버스만 받던 쌀먹하던 애들이 득실거리는 상황에서 딜도 낮아지니 어제 성역을 부캐방을가서 굉장히 불쾌했다 기믹을 모르는 사람 투성인데 클리어가 가능할까라는 생각이 들더라 그리고 얘내들이 기존에 해왔던게 있는데 패턴 공부를 할까? 그것도 하위 성역인데.. 절대 안할거라고 본다. 루드라 침식 데바 데우스 각인키나? 부캐성장을 위해 바꿨다? ㅈ이나 까잡숴라... 지들이 작업장 잡기 귀찮으니 바꾼거면서 부캐성장? ㅈ도 의미없다 어차피 일던 각성 통일된 마당에 부캐의 필요성이 없어졌다 스트레스받으면서 각인키나로 부캐성장의 의미가 있을까? 본캐를 성장 시키고싶어 부캐를 키우고 부캐가 던전을 편하게 돌기위해 부캐성장을 시키는거지 개 병신들이 무슨생각을 하는지 1도 이해가 안된다
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