자유 게시판
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2026-11-13 03:15
조회: 80
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다른데 댓글 장문썼는데 문제는 시즌1이랑 보스패턴완성도임짧게줄이자면, 애초에 이겜도 좌우꾹하고 무한자석딜하는게아니라.
암격쇄 내려찍기 이런거 선후딜있는구조였어서 패턴보고 각보고 딜각찾아야 하는구조였음 근데 보스패턴 좆지랄+딜좆되게아픔+패턴 완성도 처참하게낮고편차큼->근데 그사이 원딜은 또 프리딜쉽게꽂아넣음 이게겹치니까 시즌1에 지랄나서, nc가 스스로 근딜도 원딜마냥 프리딜꽂을수있게 선후딜을 다날려버린거. 아예 초고공속겜으로 방향을 정해버린것도 이시기고. 근딜한테 이렇게 선후딜을 다 날려주니까, dps가떡상해서 역전하는현상이 일어났고. 그러다보니 또 선후딜날아간 근딜에 맞추겠다고, 나중가선 마도같은 원딜들도 두둠칫거리는 후딜 대부분 없애준거. (이거뭐 근딜이 못해서 피지컬이구려서 이딴소리할새끼있을거같아서적는데, 그냥 캐릭터 구조랑 보스가 병신같았던거임. 나무를보지말고 숲을보자..) 흔히 얘기나오는 수동컨트롤의재미를주려면, 기준을 유저로만 둘게아니라 보스도 봐야함. 보스패턴이 수동컨트롤을 용납하지않는 패턴인데 여기서 수동의재미를 어떻게살려 너네 로스트아크급 선후딜있는 스킬들고, 스프링클러 터지고 델트라스가 장판찍는데 지금처럼 자석딜넣을수있음? 페이커할애비가와도 이건못넣음. 여기서 선후딜 가장긴스킬조차, 수동패턴류겜들에비하면 존나게빠른스킬에속할정도니 말다했지. (시즌1원딜이 프리딜꽂아넣는게됐던건, 처참한 보스완성도속에서 원거리 저격패턴이 사실상 없어서 가능했던거) 결국 수동컨트롤의 재미를살릴거면 캐릭터만바꿔선 되는게아니고, 보스패턴도 바꿔야하는데 하나를건드려서 될것도아니고 앞에보스들까지 싹다 조정해야하는데, 남준이가 지나간컨텐츠들에 그만한 인력을 들일 생각으로 수동컨트롤의 재미를 살리겠다고 했겠음? 그냥 매크로로 욕먹으니 꼴받아서 시진핑 빙의해서 저 매크로 새는 해로운 새다 한거지. 그니까 직원들도 목표를 못찾고 표류해서, 수동컨트롤의 재미는 커녕. 단순 유저만 불편하게만드는, 최악의 씹창난결과물을 내버린거임. nc직원들 쉴드치고싶은생각은없지만 내가봐도 답없는게, 겜안분 상사가 시진핑마냥 꽂혀서 내라는데 하급자가 뭘 어케해 ㅆㅂ ㅋㅋ
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Giuf42