자유 게시판
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2026-11-13 14:20
조회: 183
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패치전 시련16 클리어율이 왜 25%인지암?딜부족으로 광폭떠서 그런거임.
아무리 패턴 숙련이어도 마매안쓰면 절대못깸. 그리고 5명중 누군가 죽어서도 못깸. 딱정해진 5인직업으로 해야 쾌적함. 그러니 평균 데이터 지표가 이상하게 오염된거임. 원래 마매기준으로 출시되지않았으면 이미 시즌 끝나기전 대다수가 16돌고있었을거임. 16돌다 투자대비 효율이 안나와서 그담부터 숙제로 12돌기 시작한 유저들은 무슨말하는지 알거. 그와중에 24이 나왔다? 성장 목표 심어준거는 ㅇㅋ 대신 구조는 해결못해서 시즌3끝날때까지 못즐김. 즐기라고 컨텐을 내놨는데 족쇄를 채워놔서 즐기지 못하게만들어놈. 그걸 개남준은 자랑이라고 생각하드라. 루드라때도 그랬음. 많은 사람들이 즐기질 못하니 즐겨보라고 별에별 지랄패치는 다했자나? 원인이 다있는거임 병신초식으로 똥개훈련 패턴으로 출시하니 불쾌감느껴서 누가하고싶었겠음ㅋㅋ
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처녀성