기본적으로 재미를 주자는거에 공감함

근데 지금 방향성에는 의문임 왜 그러냐면 원정이 말도 안되게 쉽게 나옴

이번 원정에서 무슨 재미를 찾을 수 있겠음? 신규초월도 5판 제한에 성역처럼 오드160이라 난이도가 높을줄 알았는데 아니였음


나는 재미를 주려면 마매에다 수동 족쇄를 다는게 아닌 원정초월부터 정상화하는게 우선이 되어야 했다고 생각함

아이온 성역? 비탄 정도면 난 잘만들었다고 생각함. 여기서 더 어렵게는 유저 수준상 쉽지 않을테고 이 정도 퀄리티만 유지해줘도 성역은 합격이라고 생각함

문제는 원정 초월이 심각함 기본적으로 구조자체가 본캐 기준 20~30판이라 플탐 너무 길어지면 안되고 유저 편하게 해줘야지 생각한 것 같은데 이게 이상한 설계라고 생각함

차라리 판수를 신규 초월 주간5판처럼 원정 주간 10판 정도 (초월+원정 합쳐서 주간 15판 제한)로 줄이고 대신 난이도(기믹)를 올리는게 맞다고 봄

판수를 줄이고 키나를 신규초월처럼 올려주는거임

원정 20판돌아서 480만씩 9600만 키나를 수급한다고 치면 그걸 10판으로 줄이고 9600만 키나 수급하고 대신 원정 시간을 2배로 늘리는거지  

그럼 본캐 키나 수급은 똑같고 게임 전체 플탐도 똑같지만 판수가 줄어서 원정 초월 뺑뺑이 느낌도 덜들고 원정 1판당 플탐이 증가하니 게임사도 기믹이나 짤패를 더 넣을 수 있고 보스 체력을 늘려서 더 재밌게 만들 수 있다고 생각함 지금은 20판 30판 돌아야하는 구조라 게임사도 최대한 쉽게 기믹 안넣고 허수아비식으로 내는 것 같은데 이게 근본적으로 시간지나면 노잼을 만드는 가장 큰 이유라고 생각함
 
성역보다는 쉬워야하니 성역과 달리 전체 전멸기는 최소화하되 성역같은 다양한 기믹과  짤패에 딜찍이 쉽게 되지 않는 보스, 다 잘해야해서 본부, 버스는 못하는 그런  원정 초월에서 가져와야한다고 봄
지금같은 수동족쇄를 달아봐야 뺑뺑이 노잼 원정 도는거에 재미를 느낄 수가 있나? 허수아비 치는 느낌


난 마매보다는 이 구조가 더 심각한데 고쳐야하는 우선순위가 잘못된 것 같음

마매에서 완전한 수동으로 넘어가는건 이 20판 30판 허수아비 원정초월부터 고쳐져야 가능하다고 생각함