자유 게시판
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2025-11-08 08:57
조회: 5,072
추천: 4
꾸미기 과금에 관한 생각꾸미기용 의상 날개 탈것 외형 등등 가격을 줄일 필요가 있어보입니다
인벤은 아마 아이온2 관계자분들이 상시 모니터 하실거라고 생각되는데요 5만원은 너무 과한거 같습니다 저도 압니다 디자이너분들이 밤새가며 피땀 흘려 디자인해서 만든 결과물이라는걸요 하지만 판매하는 목적이 무엇입니까? 단지 몇몇 유저들만이 즐기는 희소성을 가진 의상으로 남길 바라시나요? 지금 아이온2는 (맹독성 과금 게임) (리니지 라이크 게임) 이런 타이틀 벗어남과 동시에 건전하고 클린한 과금이 녹아들어있는 게임을 만들고싶은신거 아닐까요? 게임 이전에 회사가 존재하기위해서는 분명 과금 요소는 있어야 하고 절대적으로 필요합니다 그렇다면 가격을 높이고 프리미엄을 붙여 허들을 높일게 아니라 다양한 유저층을 수용하겠다는 게임사의 목적에 맞게 허들이 낮은 금액대의 상품이 중요하다고 생각듭니다 제가 생각했을때 1만원 후반대부터 최대 3만원을 넘지 않는 선에서가 가장 베스트라는 판단이되었습니다 어느 유저분들은 이렇게 말하더군요 어차피 가격대가 얼마든지 상관없다 10만원 이상이라도 상관없다 이정도는 되어야 회사와 서비스가 유지된다 근데 과연 그럴까요?? 어차피 꾸미기 요소들은 메인이 아니다 라고 치부하고 안사면 그만이다라고 말하는 분들의 의견인데 오히려 이런 생각이 독이 되는겁니다 회사 입장에서 시간과 돈과 인력을 들여서 만들어낸 컨텐츠가 외면받는다? 굳이 만드는 의미가 있을까요? 많은 사람들이 선호하며 좋아해주고 부담없이 구매하여 즐길수있는게 제작자나 소비자 모두가 만족할수있는 방향 아닐까요? 아이온1이 출시하고 즐겼던 세대들은 고등학생부터 2~30대 유저들이 많았습니다 물론 그 이상의 나이대 유저들도 있었던게 사실입니다 그리고 그 유저들이 지금 나이를 먹고 중장년층이 되었고 어느정도의 과금에는 부담이 없는 나이가 된것도 사실입니다 그러나 포커스가 여기에 맞춰져서는 안됩니다 회사는 다시 10대부터 2~30대를 겨냥해야 나중에 살아남을수가 있어요 탄탄한 지지를 해주는 중장년층과 함께 공생시켜야한다는 겁니다 이분들은 이야기 합니다 과금이 얼마건 상관없다 게임사에서 알아서 하겠지 그렇기에 더더욱 청년층 수요를 늘리고 더 적극적으로 잡아야한다고 생각이 드는겁니다 비교적 경제적으로 제한이 많은 층도 같이 소비를 끌어낼수있는 상품을 만드는게 회사에서도 이득 아닐까요?? 말이 참 많았고 길었습니다 그렇지만 분명히 저 가격은 너무 높게 측정되었고 부담이 가는 금액임에는 분명합니다 다른 게임사 다른 게임은 이런데 저런데 이런거 다 필요없구요 NC의 깊은 생각과 신중한 판단이 중요한 부분이라고 생각이 듭니다 잘 생각하고 결정해주십시오
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이니부자
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