자유 게시판
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2025-11-09 22:12
조회: 1,092
추천: 3
원래 게임을 목숨처럼 하는애들은 주타겟이 아니라 악성 고객임.식당을 예로들면 오픈때와서 제일 비싼 메뉴 하나 딱시켜놓고 마감까지 처먹는손님유형임.
그래놓고 수틀리면 내가 이메뉴 먹었는데 서비스가 어떻다는둥 ㅈㄹ하는 유형. 보통 그냥 점심시간 저녁시간에 시그니처메뉴 소비해주고 회전 시켜주는 손님 많은게 훨씬 좋음. 아이온도 그런 개념으로 초기BM 홍보하고있고 앞으로의 기획상품은 고민해서 내놓겠지. 게임이 재밌고 잘되려면 매출은 당연히 있어야함. 그 수익률을 얼마나 재투자하느냐가 관건이지.
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