게임 특성상 보스 머리통 잡고 딜박는게 안되는 게임이라
탱커의 개념이 좀 약함.. 때문에 도발도 도발이지만
수호는 파티원 보호에 특성화를 가져야한다고봄..
쉴드나 피해감소 이쪽을 좀더 개선해주는걸로..