저는 일단 호법입니다 ㅇㅇ

오늘 잠이 안와 인방에서 치유성하시는 분 방송을 시청함
딜딜딜치로 요람(어려움)을 트라이 중이였음

근데 막넴 바카르마 잡는것보고 깜짝 놀람!
바카르마가 넉백되는 대형 횡베기(해보신분들은 대충아실거임)를
사용하니깐 패턴을 맞은 원딜이 한방에 바로 사망함

저는 호법 본캐 하나만 하기 때문에 바로 터지는 걸 처음 봄
왜냐 불패(피해내성), 파동격(피해증폭 감소)이 있어서
원딜이 30~40퍼 남기고 생존하기 때문임...

여기서 NC의 밸런스 철학을 조금 느낌

무의 요람에서는 개인적인 판단이지만
치유성이 무조건 1티어임 ㅇㅇ
자잘한 패턴까지도 많이 아프기 때문에 지속적인 힐을 넣는
치유성이 무조건 있어야 한다고 생각함

하지만, NC는 치유성에게 선택지를 강요함
"편하게 힐 케어하고 싶으면 선 케어 되는 직업과 같이 가라고"

치유 혼자로는 힐을 쓰기도 전에
죽어버리는 상황을 만드니깐 피해내성과 실드로 선케어가 되는
수호, 호법을 반 강제로 붙여 놓게한거임

이런 느낌으로
아무리 치유가 1티어라도
혼자서는 완전 할 수 없는 상황을 유도하니깐
수호치, 호치, 수치 같은 조합이 공팟에 많은 이유라 생각함

또, 저번주 밸패에서 치유들은 피해내성 같은 걸 원했는데
피해증폭을 준 것도 앞선 이야기의 연장선이라 생각함

치유가 피해증폭 대신 피해내성을 가지게 되면
혼자서 완전해지는 직업이 되니깐 그걸 견제한 것 같음(내 생각임)

암튼, 호법입장에서 이번 무의요람이 생각보다 직업 간
파티 비율이 잘 맞는 것 같아서 한 번 추측해 본거임

가볍게 읽고 그냥 그렇구나라고 생각해주면 좋겠음....