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2026-04-16 03:22
조회: 839
추천: 4
징벌 유무 딜 차이 비교, 맹렬한일격 피흡vs다단전에 어디서 징벌 칠 시간에 심판 한번 더 치는게 딜에 도움이 된다는 얘기를 본거 같아서 진짜인지 확인해봄.
1분 디피는 너무 편차가 커서 좀 더 확률에 수렴하려고 5분 디피로 실험했습니다. 일단 징벌 빼고 허수아비 5분 쳤을때 입니다. ![]() 그리고 징벌 끼고 허수아비 5분 쳤을때 ![]() 결과적으로 징벌은 쓰는게 이득이었습니다. ![]() 그리고 피흡이 없어서 맹일에서 다단을 빼고 피흡을 넣으면 디피가 얼마나 차이나는지 확인해봄 이건 결과만 보면, 디피가 6천 정도 떨어짐 ![]() 혹시 연속 난타 피흡을 바꾸면 어떤지 확인해봤더니, 연속난타는 13000 가량 디피가 손해났음. ![]() 그런데 이 실험 결과 주목할만한 점이 있었음 똑같이 5분씩 쳤는데, 심판이 터진 횟수가 522~630회 였음. 마매? 손매? 공속컷? 다 소용없음 수호는 그냥 심판 터지기 기도메타임. ps1. 표에 나온 실험 전분기 스샷은 올린 엑셀파일에서 확인 할 수 있음 ps2. 실험한 케릭터 스펙 ![]()
EXP
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w2568349156.xlsx [4885Kb]





화영신검