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2026-04-16 09:20
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현재 아이온 수호성이 왜 지몸하나 수호 못하는지 설명해줌게임 초기 출시때에 공증 버프들이 많았어
격양도 공증버프였고 호법 불패도 공증버프였지 근데 공증은 100%가 상한이였어서 수호는 그때도 잉여클래스 취급이였지 그냥 필요가 없었어 근데 대부분 피증으로 바꾸면서 타클래스 버프끼리 중첩이 가능해 지면서 유용해졌지 근데 이때 방어력관련해선 패싱을 해버림 그 당시 불신도 클리어가 안되던 시기인데 돌파는 뭔 돌파여 그리고 지금와선 방어구 돌파를 하고 방%증 영각도 나옴 심지어 이번 유스티엘에 방증도 있네?? 뿐만아니라 피내도 80%가 상한선임 여기서 수호에게 문제가 발생해 수호는 방어관련 패시브를 주로 쥐어줬는데 방어캡에 그냥 걸려서 더 올라가질 않아 깡방어력을 올려도 깡방어력 스탯자체가 큰 숫자가 아니라 효율이 떨어지지 그래서 피해감소 80%이상 한다고 해도 지금 딜러들 특히 살성은 20%딜만 해도 수호를 그냥 뚫어버리는 딜이 나오는거지 원래 rpg에서 방어력이 높은 클래스는 내가 적은 데미지를 줘도 체력 %로는 더 많은양의 데미지를 가해서 이득을 봐야하는데 위에서 말했듯 돌파+영각+피내 어느정도 맞춘선부턴 수호나 타 클래스나 받는 피해 차이가 비슷하단거지 수호가 좀 덜받는데 그에비해 위에서 말했듯이 적은 데미지를 가해도 체력 %차이로 이겨야 하는데 데미지 격차가 심해 이기질 못함 pvp만 문제가 아님 pve도 기획을 왜 이따구로 했는지 체력 비례 데미지로 떡칠함 성역2 바고트 화상뎀이나, 똥장판이후 좌우중앙 치기 다 체력 퍼뎀이야 전우보호도 안먹히게 클래스 하나를 그냥 바보로 만듬 그러니 수호가 할일이라곤 고개 돌려주기 밖에 안남는거지 아이온2 하면서 계속 느끼는 건데 기획자에게 무슨 고정관념 들이 박혀있는데 이 고정관념끼리 모순이 있는걸 인지를 못해 지금 이 게임 메타 흘러가는 자체가 데미지 딜링만 의미가 있고 딜탱 밸런스건 치유같은 팀케어건 신경쓰는 놈이 ㅂㅅ이 되버리는 메타인데 인지를 하는지나 모르겠음 |
