1. 이갑특성 고결로 옮겨줘야함.

2. 막기 롤백

3. 깃발에 치명타 삭제후 쿨감

4. 심판 딜 상승

5. 격앙을 막기시 말고 피격시 or 전방공격시

6. 방돌 및 방패강타 특성 둘중하나는 막기,회피무시 있어야함.

7. 단죄의가호를 막기시 치명타 공격력 % 증가로 바꿔야함.

애초에 주딜기를 확치 특성을 줬는데 자꾸 깃발도 그렇고 단죄도 그렇고
좆같은 치명 달지마라.

너무 큰거 바라는거 아니냐고?
애초에 다른캐릭이 가지고 있는거임.

탱커라고?
그래서 씨발 체방 높게 필요한 던전이 어딘데?
하다못해 보스 기믹들이 퍼뎀으로 들어오질 말든가

남준이가 랏치유 만들기 싫다면서 던전 개 쉽게 내놨는데 당연히 탱커도 그만큼 필요 없어지는거지.
누누히 말하지만 이 게임은 애초에 탱,힐이 필요가 없이 설계된 게임이고 그런 방향으로 꾸준히 나가고 있고
그러니 우리도 딜을 올려야지 다른거 올렸다간 평생 100k나 1M투력이나 똑같은 격앙싸개일 뿐임.

어느 탱커가 씨발 탱보다 시너지가 중요하냐?
다들 정신차려라 진짜.

좆같은 소리말고 딜상향 외쳐