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2026-08-03 11:28
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철벽에 대한 효율과 데미지 감소율 공식철벽방어 패시브에 대한 효율이 올라감으로써 철벽에 관한 효율입니다현재 철벽관통은 40~50 정도 철벽 수치는 그보다 높았을때부터 철벽이 터지기 시작하므로 (수호의 경우 철벽수치가 80~110 정도) 실제 철벽확률은 40~70정도가 되며 이를 적용하여 효율을 확인하겠습니다 1. 철벽 실제 적용 방식철벽은 기본적으로 철벽 = 받는 데미지 50% 감소 효과 실제 적용 철벽 = 내 철벽 - 상대 철벽 관통 ※ 0 이하일 경우 0 적용 예시)
→ 실제 적용 철벽 = 80 - 50 = 30 → 철벽 30 적용 2. 철벽 증가 시 (이중갑옷 등)실제 데미지 감소 효율 계산법계산 공식: 기존 받는 피해량 = 100 - (실제 적용 철벽 × 0.5) 증가 후 받는 피해량 = 100 - ((실제 적용 철벽 + 증가한 철벽) × 0.5) 최종 실제 데미지 감소율: (기존 받는 피해량 - 증가 후 받는 피해량) ÷ 기존 받는 피해량 × 100 예) 실제 적용 철벽 30 기준철벽 +10 상승 (30 → 40)기존:
상승 후:
계산: (85 - 80) ÷ 85 × 100 = 5.88% ➡ 철벽 10 상승 시 실제 받는 데미지 5.88%감소 철벽 +20 상승 (50 → 70)기존:
상승 후:
계산: (75 - 65) ÷ 75 × 100 = 13.33% ➡ 철벽 20 상승 시 실제 받는 데미지 13.33% 감소 이는 본인의 현재 철벽에서 몇이 올랐을때 대미지 감소율을 나타낸것이며 절대값은 아닙니다결론철벽 효율은 단순히 현재 받는 피해량을 기준으로 실제 들어오는 데미지가 몇 % 줄어드는지 계산
그래서 실제 적용 철벽은:
GPT를 기반으로 피드백하여 올림 최대한 이해하기 쉽게 올렸는데 잘 모르시겠다는 분은 현재 본인의 철벽수치와 철벽방어 패시브 레벨을 알려주세요 이중갑옷을 켰을때 데미지 감소율을 알려드리겠습니다 (단순 철벽에 의한것만 , 방어력 증가는 계산X)
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Kongjik