pvp 공격기준

좌클 1,3,5 기본 채용시에 마지막4타 35%하향이라 좌클5%정도 하향
응징은 pvp 변화없음 
심판 1,3,5, 기본 채용시에 pvp 10% 하향
- 2번이 충격계 저항 추가피해 수치가 괜찮을 시 파티 쟁에서 2,3,5 채용하면 딜은 쌜수도 잇을거 같긴함.
- 하지만 평소엔 2번 자리없음.
비호의일격 모션30% 상향 이건 체감이 괜찮을거 같긴함
징벌 1,3,4 채용 시 집행자효과 pvp피증 2.5% 상향
격앙 pvp에서 14~16렙정도 치면 pvp피증 4% 하향
깃발 공격력1%상향,무피증10%상향 가동률50%치면 공격력0.5%, 무피증5%상향 수준
섬멸 모션30%상향 연계기 쓸때 쓸만할듯.

- 솔로쟁은 좌심15%정도 하향
  징벌집행자효과 , 격앙, 깃발 서로 비슷비슷하게 깍이고 올라서 큰 체감 없을거 같음

- 파티쟁은 심판2,3,5 채용시에 상향

pvp 방어기준

고결 20랩기준 4435-> 11%(체력 10만기준 1만1천) 체력 6600이상 상향
파방 20랩기준 보호막3470 -> 5%(10만기준 5천) 이래저래하면 5000정도 보호막 상향은 될듯
수호의인장 최소14기준 보호막4667 -> 34%(10만기준 3만4천) 적어도 3만 이상 상향
+@ 보방 1회당 10%회복 기준 시 최대 체력 증가(최소 1만이상 증가해서) 회복량 상승

- 솔로쟁+파티쟁 방어기준으론 그냥 상향
- 개인적으로 솔쟁 살성상대로는 수호의 인장 50% 이하 일때 보호막량으로 인해 역관광이 매우 쉬워질거같음.

결론은 공격적인 면에선 15% 하향, 방어적인 면에선 꽤 많이 상향

개인적으론 이 정도 느낌이긴 한대 pve는 아에 관심이 없어서 모르겠고 
다른 pvp유저 생각도 궁금하긴하네요.