모든 직업으로 직접 클해보고, 경험한 느낌을 토대로 적었다. 



0티어 -  치유성 (파티당 1명씩 필수)
이유를 말할 필요도 없다. 부활 하나로 모든걸 압도함. 단, 살아있는 치유성만 해당되기 때문에, 
잘 죽는 치유성은 곧 모든걸 날려버릴 트롤이 될수있음. 
0티어임과 동시에 제일 중요한 역할 - 부담백배도 이해는 함 

+ 직접 해보니까 치유성같은 애들이 "치명타저항"이 낮아서 루드라한테 치명타 맞고 한방에 가는 경우가 있음.. 
치유숙련자라도 위험한 패턴은 꼭 무적기나 유스티엘로 한턴 넘기기를 바람. 

+ 부활좀 아무때나쓰지말고 패턴 보고 쓰는게 진짜 숙련 치유임. 


1티어 - 호법성, 수호성, 궁성 

호법성: (포스당 1~2명 추천)
일단 호법성이 있으면 파티가 잘 안죽음과 동시에 딜이 잘 밀린다. 
호+치 일단 있으면 딜부족, 짤패턴 사망 없음
2넴에서도 추가힐 있어서 숨바꼭질패턴 안정적 + 호법성 근접이지만 타수가 많아서 숨바꼭질패턴 잘한다. 
수호가 없을때 막기를 쓸수도 있는데, 개인적으로는 막기보다 쉴드스킬이 더 좋았던거 같음. 

수호성: (포스당 1~2명 추천)
호법성과 비슷한 이유인데, 약간 역할은 다르다. 
일단 딜버프는 격앙 덕분이고, 생존성은 단순히 쉴드보다도 
"막기"에 있다. (다른 애들도 막기 덕분에 직업 티어가 올라감)  
2넴 낫찍기 패턴과  3넴 빨간구슬 패턴은  막기를 하면 패턴이 씹혀서  안정적인 딜이 가능해진다. 
거기에 격앙과  강한 어그로로 파티가 뒤를 잡기쉽게 도와줌 

루드라의 막기수치는 1000, 패링이 안뜨기위한 최소명중은 1500이기 때문에, 백어택이 매우 중요하다. 



궁성: (포스당 1명 추천)
이것도 이유가 분명하다.  2넴 숨바꼭질 수행능력, 원딜러로서의 안정성, 지속딜 능력 때문.
보통 어거지로 깨는 파티에서는 궁성이 살아남아 깨는 경우가 많다.  패턴 피하기가 제일 쉬움. 
원딜러는 많지만, 숨바꼭질 수행능력 덕에 1티어에 위치해있다. 단, 궁성이 많을수록 생각보다 딜이 안밀리는 느낌을 받을수있음. 


2티어 - 검성, 마도성, 정령성 

검성: (포스당 1명 추천)
검성은 일단 막기의 다양한 용도와 (수호성과 같이), 근성(무적기)으로 빨간구슬을 씹는 것에 매우매우 적합한 역할을 한다.  빨간구슬은 막기도 씹을수있지만 가장 안정적인건 근성인데, 왜냐하면 3넴 루드라부터는 빨간구슬을 먹을때 2번줄넘기가 같이 나와서 막기로 자칫하다간 한번에 터질수 있기 때문. (고스펙 수호성 제외) 

치유성도 할수있지만, 치유성은 무엇보다 자기생존을 우선해야하기 때문에 검성이 1명이라도 있으면, 기믹 안정성이 증가한다.  그리고 1넴에서는 근딜이 충분한 역할을 할뿐더러,  2넴도 늘무가 있다면 근딜이 원딜과 비슷하다. 

단, 3넴 딜량에 대해서는 의문을 가지고, 검성역할의 대체재가 있으므로 2티어에 둠.  


마도성, 정령성(둘이 합쳐서 포스당 1~2명 추천) : 둘은 원딜러라는 이유 + 궁성보다 좋은 DPS로 딜량에 보탬이 되는 직업이다. 
검성,수호성 처럼 사람의 손에 따른 DPS차이가 적은편이어서 딜타임이 들쭉날쭉하지않고 안정적이게 만들어준다.
단, 이속 세팅이 되어있지 않으면 기믹수행능력이 좀 떨어지거나 기본패턴에서도 잘 죽을수 있다. 

이들은, 기믹수행능력이 없고 생존력이 약해 2티어에 둠. 



3티어 - 살성(포스당 1명까지 추천) 

살성의 절대 회피스킬은 막기같은 용도로 사용도 못한다, 3넴에 가면 반피이하 백어택도 못잡는다. 여러모로 살성은 고스펙이 되기전까지 공팟에서 참 힘든 삶을 살아야 한다. 

다만, 살성의 고유한 능력 때문인지 대부분은 고숙련자로서 역할을 하며(그럼에도 타직업에 비해 역할이 적음) 
남들보다 민첩한 능력을 활용하여 전기구슬 먹기라든지 일부 기믹 수행 능력에 도움을 줄수있다. 

또한, 아툴의 도움 덕에 평균적으로 높은 장비점수를 갖고있어  실제 동스펙 기준으로는 취업능력이 비슷한 편이다. 

꼬공잡(꼬우면 공대장 잡기)으로 살아남는 사람들이 꽤 많다.


- 컨트롤이 가장 편했던 직업 순 - 

수호성(스펙되면 짤패턴 다 씹음) > 궁성 > 마도,정령성 > 호법성 > 검성 > 살성 > 치유성 (느리고 부담백배)




위 티어분류는 동일한 숙련자의 손 + 동일한 스펙 가정하이지만,  각 직업별 평균 손 능력에 따라 가려받아야할 필요도 있음을 명시하자.