검성은 피흡탱이고 수호는 방어+피해내성탱인데
피흡 수치를 비슷하게 조정하면
검성은 탱하지 말란 얘기지?
니들이 탱 바운드리에 묶어놓고 딜량 안 올리는 명분으로 삼는거라면 수호같은 탱킹력+시너지를 달라고
아니면 공+시너지를 주든가

진짜 뭔 생각으로 조정하는건지
애초에 피흡탱 컨셉을 검성한테 준거라면
딜러들 피흡을 줄이면 되는거지 왜 검성까지 건드려서 아예 탱킹 불가한 클래스로 만드냐고

검성 피통 5만 vs 수호 피통 5만이라고 치자
근데 보스한테 받는 피해 자체가 
검성은 1만씩 받으면 수호는 5천정도도 안 받아.
그 상태에서 피흡량이 비슷하고 수호 기준으로  인던 디자인하면
검성은 뭐 어떻게 하라고? 그냥 딜러시킬거면 딜량을 올려주던가

지금 500K이상 딜량 보면 수호한테도 따이는게 검성인데
탱킹을 아예 불가하게 디자인해버리면 뭐 하라고? 

진짜 웃긴게
1.피흡탱 검성, 방어탱 수호(근데 시너지는 수호성 몰빵해서 줌ㅋㅋ)
2.딜러들 피흡달라 징징 > ㅄ 앤씨가 겜구조 자체도 모르고 패치해줌
3.피흡이 문제되면 딜러들 피흡을 줄이면 되는데 검성 피흡까지 똑같이 건드림
4.검성은 피흡도 안 되게 방어도 안 되는데 탱하라고 함(어글도 못 잡게 하다가 어글 수치는 올려줌ㅋㅋ)

진짜 패치노트 보면 개발진들이 인겜 이해도 자체가 없는거 같음