고민하시는 형님들 많으신거로 아는데 간략하게 설명드리겠습니다.

우선 ttk 패치로 몸빵이 쎄졌지만 여전히 유리몸입니다.(기룡,어비스 방어구 5돌)

지금 검성 pvp 메타는 상대에게 cc를 걸고 줘 패는거지 무빙하면서 상대를 쫒아가며 내찍 하는 메타가 아닙니다.

조우시 돌진 / 상대 충해뻄
막기로 시간끌다 발베,유린 / 줘팸 
일어날때까지 안죽으면 다시 돌진,공중결박
이런식으로 무한 넘어짐,cc를 걸면서 줘패는 메타입니다.

자 여기서 일단 늘무의 2m 이점은 많이 사라집니다.(끝사거리 기준 상대에게 먼저 돌진을 쓸 수 있는건 메리트가 맞습니다)

하지만 딜적인 측면에서 늘무를 끼시는 형님들은 피증, 다단히트 두가지를 손해보고계십니다.

뭐 패치가 바뀌면 어떻게 될진 모르겠지만 

현 시점 응기룡이라서 늘무에게 밀린다? 좋으면 더 좋았지 밀리는건 전혀 없습니다.