늘어났고 그로인해 패턴도 더보게 될거고 궁마정 파티가 좀 더 수월하게 될거고
게임 전체적인 방향성으로는 모든 유저를 품어야 되니 괜찮은거 같은데

이제 살맘의 입장으로 보면 보통 근접살성을 하는 사람들의 입장이 아마 이거같은데

원거리 이점 vs 원거리 이점포기->딜상승

이거 같은데 클래스 마다 상위에 있는 사람들은 어느 정도 기믹 맞아가면서 딜해도 무방하겠지만
중상계층 유저들(본인포함)의 살성 입장에서 원정, 초월에서 기믹을 하다보면 딜로스 되는 부분이 무조건 있잖아.
이렇게 보면 결국 실전에선 결국 딜이 비슷해질거같은데, 그러면 굳이 번잡스러운 살성을 키우는 이유가 없지 않나.

파티 짤때도 재감스왑전엔 그냥 원거리만 받아서 루드라나 침식가는 게 더 편하다는 얘기도 했었거든
나도 궁성 마도 살성 키우는데 피로도, 던전난이도가 확실히 원거리가 편한데. 

패치로 근거리 궁마랑 다를게 없으면 원거리 궁마를 키우고 말지. 

그래서 직변은 언제 나온다고??